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手機(jī)版槍火重生最新版是一款融合第一人稱射擊、Roguelite隨機(jī)元素與RPG策略選擇的冒險(xiǎn)闖關(guān)手游。游戲采用3D低多邊形美術(shù)風(fēng)格,構(gòu)建出龍陵墓穴、安西大漠等東方場(chǎng)景,玩家可操縱太子、獒烏等特色英雄,利用隨機(jī)掉落的武器與秘卷,在隨機(jī)生成的關(guān)卡中挑戰(zhàn)強(qiáng)大敵人。游戲支持單人暢玩與四人組隊(duì)模式,玩家可自由搭配技能與武器,體驗(yàn)多樣化的Build玩法。最新版本新增了輪回難度、武器與怪奇夢(mèng)境選項(xiàng),為玩家?guī)砀嗵魬?zhàn)與樂趣。
1、FPS爽快射擊+Roguelite隨機(jī)體驗(yàn):在不斷的死亡輪回中獲得不同的通關(guān)體驗(yàn);
2、各具特色的英雄和多樣化的武器道具:幾十種武器上百種道具組建各式Build玩法;
3、可單人暢玩可組隊(duì)冒險(xiǎn):?jiǎn)稳舜碳っ半U(xiǎn)組隊(duì)更多歡樂;
4、獨(dú)具一格的美術(shù)風(fēng)格:多邊形+國風(fēng)帶來有別于傳統(tǒng)FPS的視覺體驗(yàn);
5、對(duì)移動(dòng)端的針對(duì)性打磨:力求實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)操作和武器射擊的爽快體驗(yàn)。
1、目前手游端和pc端之前是不互通的。
2、所以其中的進(jìn)度和存檔也都是不同步的。
3、在手游中的玩家一切都是要從新開始的。
Build機(jī)制介紹:
元素異常:游戲中對(duì)敵人造成元素傷害時(shí)有一定幾率使目標(biāo)陷入元素異常狀態(tài)。
元素克制:雷系對(duì)護(hù)盾造成額外50%傷害,火系對(duì)血量造成額外50%傷害,腐蝕對(duì)護(hù)甲造成額外50%傷害。
元素混合異常:對(duì)同一個(gè)怪物造成兩種以上的元素異常時(shí),除去對(duì)應(yīng)元素異常的效果之外,不同組合會(huì)產(chǎn)生額外的效果。
熟悉以上機(jī)制之后,圍繞高觸發(fā)幾率的武器+增傷覺醒技能進(jìn)行build能打出巨額傷害。
一、覺醒技能的選擇
元素系共有6個(gè)技能。
1、核心技能:元素之怒
——對(duì)受元素異常影響的敵人提供傷害加成,1級(jí)30%,2級(jí)60%,3級(jí)120%。

2、主要技能:元素支配
元素支配效果為增加對(duì)應(yīng)元素傷害,分為雷電、火焰、腐蝕三種元素,每個(gè)覺醒技能達(dá)到3級(jí)之后有額外效果
雷電:對(duì)雷電異常的敵人幸運(yùn)一擊幾率+50%
火焰:源力法球轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Γ禺惓茁蕿?00%
腐蝕:被擊殺的敵人產(chǎn)生一團(tuán)煙霧,效果等同于一個(gè)煙霧手雷

根據(jù)3級(jí)元素支配效果,每一種元素還有進(jìn)階路線,在游戲沒有隨機(jī)到自己想要的天賦可選擇時(shí),也可以提前選取進(jìn)階路線對(duì)應(yīng)的天賦。
二、武器的選擇
游戲中一部分武器默認(rèn)為元素傷害,每一種武器也有幾率出現(xiàn)轉(zhuǎn)換為元素傷害的詞條。
核心詞條:高幾率造成異常狀態(tài)的武器,元素屬性與覺醒技能選擇一致

強(qiáng)化詞條:對(duì)異常狀態(tài)的敵人傷害加成

最優(yōu)選擇是和武器自身元素屬性一致,在多人游戲中配合隊(duì)友異常屬性選擇更豐富
三、秘卷的選擇
游戲中秘卷隨機(jī)性較強(qiáng),比較看臉,單人模式基本出什么拿什么,多人合作時(shí)可以和隊(duì)友進(jìn)行交換,對(duì)元素異常流派強(qiáng)化比較大的秘卷如下:
元素編織:切換武器后3秒內(nèi)必定觸發(fā)元素異常
元素匯流:自身周圍,每存在一個(gè)元素異常的敵人,都會(huì)使自身的元素傷害增加15%,最多75%
元素折磨:攻擊處于元素異常狀態(tài)的敵人時(shí),幸運(yùn)一擊幾率+20%
元素圣物:每擊敗一個(gè)元素異常的敵人,10秒內(nèi)自身元素傷害+5%
需要注意的是一定要避開降低元素異常幾率的秘卷,例如元素奧能。
1、噬星者
作為前期比較容易獲得的電屬性武器,它能極快地?fù)羲閎oss陸吾的護(hù)盾,并且配合太子的煙霧手雷造成混合異常——瘴氣,造成百分比傷害,是非常好用的一把武器。且它停止射擊就會(huì)自動(dòng)換單,很適合新手玩家使用。

2、烈焰彈丸
這是一把火屬性的手槍,配合太子的煙霧手雷可以打出混合異常——爆炸,對(duì)于前期清理大堆怪物十分好用。同時(shí)烈焰彈丸作為單點(diǎn)式的手槍,攻擊敵人的弱點(diǎn)部位時(shí)可以造成極高的傷害,非常適合神射手的你!

3、狂鯊
這是一把發(fā)射榴彈的槍械,操作難度極低,傷害卻極高,而且榴彈的爆炸范圍不小,可以對(duì)多個(gè)怪物造成傷害,適合新手玩家使用。

4、青銅虎炮
終極RPG,雖然換彈速度較為緩慢,但由于超高的傷害以及超大爆炸范圍以及非常低的操作難度,非常適合新手玩家。同時(shí)配合太子的覺醒“聚光神劍”,可以輕松造成大面積傷害。

5、其他連發(fā)式槍械
《槍火重生》中有各種奇異的槍械,他們有不同的特性及玩法需要玩家探索,所以新手玩家在不了解的情況下,可以選用操作難度較低的連發(fā)式槍械,像是步槍“鐵騎”、沖鋒槍“紫翎之光”都是非常好用的連發(fā)式槍械!

槍火重生天賦怎么選?游戲中每次完成一輪游戲后都會(huì)有點(diǎn)數(shù)供玩家加點(diǎn),有很多新手玩家不知道怎么加點(diǎn)好,下面為大家?guī)砹诵率痔熨x加點(diǎn)推薦,需要的玩家快來看看吧。
尋蹤探秘:沒有它你進(jìn)不了藏寶室,第一個(gè)必點(diǎn)。
高效源力球:減少源力球2S冷卻。
技能增強(qiáng):增加技能傷害。
后面護(hù)盾生命,最后加彈量。
軍火支援:游戲開始獲得武器。
護(hù)盾強(qiáng)化,傷害抵抗,后面點(diǎn)銘刻,手雷上限隨意點(diǎn)。
時(shí)空行囊:可以保存精魄,這很重要。
高效施法:減冷卻。
后增傷害,加起始資金,加手雷半徑隨意點(diǎn)。
再往后基本就到游戲后期了,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求點(diǎn)。
1、手機(jī)游戲有著隨機(jī)生成的關(guān)卡和情景可供用戶挑選,每一次的探險(xiǎn)全是最新的體驗(yàn);
2、不一樣的關(guān)卡應(yīng)用不一樣的英雄人物,依據(jù)不一樣的資質(zhì)專業(yè)技能和武器裝備進(jìn)行不一樣的作戰(zhàn)關(guān)卡;
3、豐富多彩的趣味性挑戰(zhàn)方式,依據(jù)不一樣的關(guān)卡線路和作戰(zhàn)節(jié)奏感迅速的進(jìn)行不一樣的每日任務(wù);
4、應(yīng)用任意脫落的武器裝備應(yīng)用不一樣的戰(zhàn)略戰(zhàn)略玩法,體驗(yàn)十分多樣化的槍擊挑戰(zhàn)玩法;
5、能夠數(shù)最多四人組隊(duì)挑戰(zhàn),應(yīng)用不一樣的槍械在不一樣的場(chǎng)面中開展有趣的探險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
v1.0.27版本
天降大任,九度輪回!
·新增【輪回】難度-第9層,更多【妖氣驚變】
·新增武器:【龍息】、【逐風(fēng)】、【示缺】
·新增【怪奇夢(mèng)境】選項(xiàng):【天降大任】










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