玩FM最大的樂趣就是親手打造一支屬于自己的球隊,然后帶著這支球隊去打比賽,贏榮譽、賺鈔票,那種成就感真的很上頭。FM這游戲真的超耐玩,為啥?因為幾萬個球員隨便挑,幾百支球隊隨便選,幾十個聯賽隨便混,每次新開檔都能玩出不一樣的花樣。而且比賽系統做得也挺帶感,每場球踢得都不一樣,感覺像是在玩競技游戲似的,所以根本停不下來。不過FM也有它的短板,后期容易膩,很多人玩到2018年左右就天下無敵了,只好重新開檔。新檔開局有幾個玩法可以挑戰下自己:1. 豪門起步,先爽一波,看誰買誰,順便熟悉下球員2. 頂級聯賽的小球隊開局,比如英超的斯旺西,開局有10M+轉會費,但真玩起來其實也不輕松3. 低級別聯賽開局,一般挑個隊徽好看的就行。級別越低越煎熬,球員基本都不認識,買到的也是陌生面孔,這時候就看你有沒有眼光淘到妖人了,挖到好苗子那叫一個爽,還能體驗一把沖級的快感4. 自由身開局,聲望設低點,挑戰下自己什么時候能當上巴薩曼聯或者國家隊教練建議別太依賴SL大法,失敗也是一種體驗。別改錢,別用BUG買人,也別動董事會的投資心態。其實FM里只要你玩得溜,哪支球隊都不會缺錢。想改錢還不如直接去玩曼城算了。關于資金運轉這塊兒,大家都關心:1. 多關注工資而不是只盯著轉會費。有時候工資空間比轉會資金更重要,轉會費和工資是可以互相轉化的。而且現在這個版本可以用分期付款(首付大概5%-10%),所以轉會資金沒那么緊張。但要是沒薪資空間,連人都簽不了。2. 花錢別太狠,轉會費和工資是會滾到下賽季的。這一季花太多錢,財政一直虧,下一季董事會就不會給太多預算了。反倒是保持收支平衡,下一季預算會更寬松。所以當教練別光想著爽,得多看看財政報表。3. 商業衛星這塊論壇早有精華帖說了,低聲望的球隊前期基本簽不到,商業衛星最多也只能簽兩家。4. 爆棚次數多了