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賽馬娘日服最新版是一款二次元卡牌養(yǎng)成游戲,玩家扮演訓(xùn)練師,招募并培養(yǎng)擬人化賽馬娘角色。游戲圍繞日常訓(xùn)練、出賽、提升屬性及角色互動展開,玩家需合理安排日程,助力角色成長。游戲擁有豪華聲優(yōu)陣容、精美3D建模和豐富劇情,提供沉浸式體驗。除競技對決,玩家還可為馬娘換裝打扮、組成組合出道。游戲社交功能齊全,支持組隊交流、分享經(jīng)驗。賽事場景采用高質(zhì)量3D技術(shù),視覺效果細(xì)膩,充滿活力與挑戰(zhàn)。
1、第一步就是選擇需要育成的馬娘,每一位馬娘的育成難度有所區(qū)別,大致情況如下圖所示。第二步是選擇種馬,優(yōu)秀的種馬能夠在一開始繼承大量的初始屬性,育成過程中每年4月上旬也會再繼承一次。第三步是選擇支援卡,支援卡來源于氪金抽卡池,也是影響育成屬性最關(guān)鍵的部分。
2、首先是輕松組,上面這五位馬娘都能較為輕松的通關(guān)URA劇本,她們有幾個共通點:賽程以短英為主,幾乎都有速度加成,也都能無腦跑領(lǐng)頭。種馬建議以速度為主,跑法選擇領(lǐng)頭。配卡推薦3速2智,借卡位給綠帽。前期點支援卡人頭多的訓(xùn)練設(shè)施迅速提升羈絆,羈絆都橙色之后無腦點速度和智力彩圈即可,通常速度800多就能無壓力通關(guān)URA。
3、其次是普通組,這些馬娘的育成難度適中,只要速度力量達(dá)標(biāo)就能在URA橫著走。種馬選擇速度,跑法選擇領(lǐng)頭or前列,伏特加、草上飛、勝利獎券可選擇居中。配卡選擇3速2力,借卡位給綠帽or速卡。一樣是前期點羈絆,羈絆橙色之后主要點速度,力量也需要兼顧下,通關(guān)URA目標(biāo)屬性800速600力。
4、然后是困難組,選擇這些馬娘的萌新就要做好心理準(zhǔn)備了,比賽翻車是家常便飯,天皇春更是擋在URA門前的一座高山。種馬選擇時依然速度為主,可兼顧下耐力,也就是持久力。跑法選擇方面,麥昆領(lǐng)頭,皇帝、重炮、海灣選前列,福來、萊恩、內(nèi)恰選居中,黃金船跑追。配卡推薦3速2耐,借卡位選小海灣,有小海灣的可以選綠帽or伏特加。前期點羈絆,之后速度訓(xùn)練為主,兼顧下持久力以便通過第三年4月下的天皇春。正常跑完天皇春需要非常高的耐力需求,大約要1000+持久力。所以你只要耐力比NPC高就很容易通過天皇春,大概需要500耐力+1個金回。實在跑不過天皇春時可以嘗試把跑法改成居中,畢竟居中消耗耐力最少。天皇春之后就不用點耐力訓(xùn)練了,通關(guān)URA目標(biāo)屬性800速600耐600力。
5、最后是修羅組,養(yǎng)成方案其實和困難組相似,種馬選擇速度,兼顧耐力。跑法的話米浴平時可以領(lǐng)跑,到長距離賽時可以點自帶的幾個回藍(lán)技能跑前列。特別周由于自帶回藍(lán)技能大胃王,因此選前列,但前期萌新可能沒有金幣覺醒,遇到到長距離賽時可以跑居中節(jié)省體力。帝王平時跑前列,長距離賽跑居中。配卡推薦3速2耐,借卡位選小海灣,有小海灣的可以選綠帽or伏特加。最大BOSS天皇春,過了天皇春一切都好說,通關(guān)URA目標(biāo)屬性800速600耐600力。
1、配卡需要根據(jù)自身BOX選擇合適的配卡,配卡選擇大致可以分為兩個階段,支援卡未成型的萌新期,和卡組較為完善的進(jìn)階期。萌新期的配卡很難達(dá)到各距離目標(biāo)屬性,因此以通關(guān)URA和養(yǎng)種馬為目標(biāo),推薦3速1友人+2力or2耐or1力1耐,至少3張速度卡作為基礎(chǔ),1張友人卡輔助,然后再根據(jù)賽程距離需求選擇力卡和耐卡。
2、當(dāng)玩家的速耐力卡每種都能拿出2-3張屬性不錯的SR或者SSR時,就差不多到了進(jìn)階期。在這個階段,通關(guān)URA對于玩家來說已經(jīng)屬于比較簡單的任務(wù),馬娘基本都已經(jīng)在覺醒3或以上,重心已經(jīng)逐漸往競技場或大賽轉(zhuǎn)移。3速2耐1友,這套卡組基本可以應(yīng)對所有主流的中長距離賽道,速特速東商速光環(huán)都是非常優(yōu)秀的平民速卡,速榮進(jìn)閃耀也不錯,更適合差馬用。
3、當(dāng)然英里和短距離不需要帶耐卡,替換成高質(zhì)量的力卡即可,3速2力1友或者3速3力。卡組和種馬夠好的玩家在育成短距離馬時可以選擇速智育成,2速3智1友或者3速3智。其他距離不推薦速智育成,耐力和力量不達(dá)標(biāo)只能被人暴打。
1、訓(xùn)練,訓(xùn)練一共有五種類型,選擇不同的訓(xùn)練會增加相應(yīng)訓(xùn)練對應(yīng)的能力數(shù)值。訓(xùn)練者可以通過想要培養(yǎng)馬娘的方向來決定是特化速度還是重視能力平衡,經(jīng)過多輪訓(xùn)練后培養(yǎng)出自己期望的馬娘的能力。
2、技能,玩家在養(yǎng)成過程中會獲得技能點數(shù),使用這些技能點數(shù)可以學(xué)習(xí)技能,即使是同一匹馬娘,由于養(yǎng)成過程中使用的支援卡不同或發(fā)生的事件不同,能獲得到的技能也會產(chǎn)生不同,這一點需要玩家自行把握。
3、繼承,在開始進(jìn)行養(yǎng)成過程的時候可以選擇兩匹馬娘進(jìn)行繼承。根據(jù)選擇繼承的馬娘的特性或因子,繼承后的馬娘能夠得到能力上的提升,部分馬娘的技能也會繼承。繼承并不只會繼承能力,部分可獲得的技能也會繼承。為了讓養(yǎng)成的賽馬娘得到合適的技能,在開始繼承的時候請好好選擇要進(jìn)行繼承的賽馬娘。
4、覺醒等級提升,隨著角色覺醒等級的提升,在養(yǎng)成過程中該角色可以獲得的技能會逐步解鎖。同時解鎖的技能會作為提高覺醒等級角色的特性,這些技能不需要額外的輔助卡提供在養(yǎng)成過程中也可以獲得。提高角色的覺醒等級和對角色進(jìn)行才能開花所獲得的能力提升都是無法改變正在養(yǎng)成的馬娘的屬性的。因此在進(jìn)行養(yǎng)成開始之前,請一定先提升角色的覺醒等級或者進(jìn)行才能開花。
5、才能開花,通過才能開花,可以提升角色固有技能的初始等級和提高角色基礎(chǔ)能力數(shù)值。雖然需要角色碎片達(dá)到一定數(shù)量才能進(jìn)行才能開花,但是如果能夠提升角色星數(shù),在養(yǎng)成過程的初期展開會更加順利。
1、有不同的賽馬娘將等你去選擇培養(yǎng),每一位角色都有不同的特性將等你去搭配。
2、精致的畫面風(fēng)格會給你最棒的體驗,不同的比賽類型可以給你帶來不一樣的體驗。
3、更多的劇情能為你提供不同的樂趣,動漫級別的演出會給你最棒的視覺體驗。
賽馬娘整體的可玩性還是不錯的,游戲里面還有部分動漫沒有的小劇情小細(xì)節(jié),這款游戲比較適合有耐心的玩家游玩,游戲內(nèi)容主要就是養(yǎng)馬,根據(jù)不同的訓(xùn)練和事件培養(yǎng)并參加比賽,抽卡資源還算是比較容易獲取,任務(wù)獎勵也還不錯,值得一玩。
v2.20.0
優(yōu)化游戲穩(wěn)定性,修復(fù)bug












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