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手機(jī)版鋼鐵之軀2是一款以中世紀(jì)帝國戰(zhàn)爭為背景的策略戰(zhàn)爭手游。玩家將扮演一位領(lǐng)袖,從一名士兵起步,逐步組建并升級(jí)自己的軍隊(duì),通過招募、訓(xùn)練士兵,搭配不同兵種與武器,建立強(qiáng)大的帝國。游戲提供廣闊的地圖,涵蓋大陸與多個(gè)島嶼,玩家可自由探索、攻占城池、掠奪資源。游戲融合策略塔防與實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,玩家需運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)抵御敵人進(jìn)攻或發(fā)起圍攻。此外,游戲還有豐富的任務(wù)與活動(dòng),以及聯(lián)盟合作玩法,讓玩家在沉浸式的中世紀(jì)戰(zhàn)爭體驗(yàn)中,感受策略與戰(zhàn)斗的雙重樂趣。
1、你的每一步選擇都將影響整個(gè)戰(zhàn)局,玩法自由度極高。
2、當(dāng)你的勢力足夠強(qiáng)大時(shí),便可脫離束縛,自立為王。
3、你不再只是高高在上的統(tǒng)帥,而是親臨前線的戰(zhàn)士,手持盾牌,帶領(lǐng)士兵一步步奪取每一座城池,開啟屬于你的征服之路。
1、通過自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)輕松獲取資源與獎(jiǎng)勵(lì);
2、升級(jí)裝備、建設(shè)城市,逐步擴(kuò)張你的領(lǐng)土范圍。
3、合理運(yùn)用角色專屬技能,打造屬于你的無敵戰(zhàn)略體系。
1、在這場充滿權(quán)謀與廝殺的世界中,靈活運(yùn)用各種策略克敵制勝。
2、全面強(qiáng)化自身戰(zhàn)力,協(xié)同盟友釋放強(qiáng)力組合技,展現(xiàn)驚人破壞力。
3、踏上一片未知大陸,在戰(zhàn)火紛飛中建立自己的帝國版圖。
1、高度還原的真實(shí)畫面,瞬間將你帶入烽火連天的戰(zhàn)場。
2、豐富多樣的關(guān)卡設(shè)定等待你一一挑戰(zhàn)和探索。
3、在這個(gè)世界中,你可以書寫屬于自己的傳奇,盡情享受征戰(zhàn)的樂趣。
1、剛進(jìn)入游戲會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上,這個(gè)時(shí)候沒有任何士兵,身上的貨幣也有限,點(diǎn)擊地圖打開地圖,可以看到上面有村莊以及各種城堡的所在地,名字顯示為紅色的是我們的敵人勢力,過去后只能開戰(zhàn)無法交易。
2、游戲中每個(gè)城堡的物品到其他城堡的價(jià)格都是不一樣的,那么我們就可以這個(gè)城堡中的貿(mào)易物品購買下來,然后到下一個(gè)城堡時(shí)把能夠賺錢的物品賣出去。再把這個(gè)城堡中價(jià)格低于上一個(gè)城堡的物品買下來賣到上一個(gè)城堡。
3、游戲中士兵的等級(jí)從低到高為新手,大師級(jí),精英三個(gè)級(jí)別,招募的時(shí)候根據(jù)士兵的等級(jí)不同需要花費(fèi)的錢幣也是不同的,越高級(jí)越貴,招募后通過戰(zhàn)斗或者招募教練訓(xùn)練士兵可以提高士兵的等級(jí),士兵升級(jí)時(shí)需要花費(fèi)金幣,否則即使已經(jīng)可以升級(jí)也是無法升級(jí)的。
4、戰(zhàn)斗分為自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng)戰(zhàn)斗。自動(dòng)戰(zhàn)斗就是和敵方比拼兵力,誰的兵力多,兵種等級(jí)高誰就能獲勝,同時(shí)戰(zhàn)斗損耗也是根據(jù)兵力比拼決定的。手動(dòng)戰(zhàn)斗則是可以自己決定要出戰(zhàn)的士兵數(shù)量,還可以操控我們的角色一同上前戰(zhàn)斗。
5、進(jìn)度條右邊的第一個(gè)按鈕可以選擇士兵的戰(zhàn)斗陣型,不過兵力少時(shí)這個(gè)沒什么用。我們的角色則是通過左下角的方向按鈕控制移動(dòng),屏幕上有劍的按鈕是攻擊按鈕,盾牌的是防御按鈕,手指在屏幕上滑動(dòng)來調(diào)整我們的視野。
【強(qiáng)國】
1、英格蘭王國
和歷史一樣,英格蘭王國的確在世界占一席之地,就拿領(lǐng)土來說開局并不大,但是它擴(kuò)張能力極強(qiáng),基本是所有國家最強(qiáng)的了,舉個(gè)例子,我開存檔前中期它就把挪威王國給吞并了,中期幾乎全世界各地都有它的城池,中期我國家強(qiáng)大了我把它打的只有十幾座城,結(jié)果現(xiàn)在(如圖)它又?jǐn)U張起來到三四十座城了
2、鐮倉幕府
這個(gè)不用我說因?yàn)槲覈译x它很遙遠(yuǎn)所以它沒怎么危害我,但是前期他它險(xiǎn)些就把頭上阿弩努族給滅了,又差點(diǎn)滅了大宋,中期把金朝滅了,基本東半球都有它城池
3、莫斯科大公園
這個(gè)國家國土面積就最大,位置也優(yōu)越,前期把波蘭給吞并了,又把神圣羅馬帝國滅了城池都跑到阿拉伯地區(qū)了,我看它中期最強(qiáng)盛有八十多座城池
4、蒙古帝國
這個(gè)國家擴(kuò)張能力也相當(dāng)強(qiáng),前期我就吃了不少虧,后面也是亞洲中部基本全是它的
5、法蘭西帝國
這個(gè)國家也是,擴(kuò)張能力強(qiáng),中期城池也是全國都有,(雖然還是比不上英格蘭王國)為什么排第五,因?yàn)槲逸p松就把它滅了
【弱國】
1、挪威王國
原因我剛剛也說了,被英格蘭王國按在地上暴打早早就滅國的
2、波蘭王國
跟挪威王國一樣,它被英格蘭王國虐,那玻璃王國就被莫斯科大公園虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字聽起來就不太強(qiáng),也是各國城池開局最少的一個(gè),但為什么排第三,因?yàn)檫@個(gè)國家別的不行,就是相當(dāng)能茍,舉個(gè)例子,被鐮倉幕府基本滅了只剩兩個(gè)小村莊,有本事后面擴(kuò)張到東南亞地區(qū)(雖然還是村莊),但是還是很弱,沒什么威脅
4、神圣羅馬帝國
國土也挺小,前期挺厲害,搞得我都向它賠款講和,前中期就被莫斯科大公園滅了
5、大宋
這個(gè)游戲最憋屈的國家,歷史這個(gè)時(shí)候應(yīng)該相當(dāng)強(qiáng)盛的,開局就不用說,國土面積挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝國鐮倉幕府瓜分
剩下沒說的國家就是實(shí)力中等的了,做這個(gè)帖子目的就是給不想自己建國想效忠其他勢力玩家的建議,當(dāng)然你想效忠弱國也可以,我一開始就是效忠魯什么什么國,也挺弱,我接管國王的時(shí)候被虐的只有十幾座城了(除了村莊只有4個(gè)城市我清楚記得)
策略卡牌 v11.0.0
策略卡牌 v2.61.1801.108530
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v1.05