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手機(jī)版怒焰三國殺是一款以三國為背景的卡牌策略游戲,玩家可操控三國名將,通過卡牌對(duì)戰(zhàn)和策略運(yùn)用,體驗(yàn)三國時(shí)代的智謀與戰(zhàn)斗。游戲簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)卡牌游戲的規(guī)則,融入了怒氣機(jī)制和符石系統(tǒng),增加了游戲的策略性和趣味性。支持多人在線競(jìng)技,擁有豐富的PVE劇情和PVP對(duì)戰(zhàn)模式,畫面精美,音效逼真,為玩家?guī)沓两降娜龂ㄅ朴螒蝮w驗(yàn)。
1、極其好玩的指尖三國卡牌競(jìng)技游戲,諸多特色十足的卡牌內(nèi)容設(shè)定給你全新精彩。
2、三種不同類型的卡牌需要我們合理的使用,在戰(zhàn)斗的過程中給與敵人傷害消滅它們。
3、以全新的設(shè)計(jì)風(fēng)格將諸多繁瑣的技能化繁為簡(jiǎn),更加易于上手學(xué)習(xí)非常快。
1、延續(xù)了經(jīng)典桌游玩法模式,新增全新戰(zhàn)斗元素以及養(yǎng)成系統(tǒng)。
2、擁有極具挑戰(zhàn)性的PVE模式,支持選擇5為武將進(jìn)行挑戰(zhàn)。
3、具有亂斗模式斷網(wǎng),為六人對(duì)戰(zhàn)模式,游戲中沒有隊(duì)友,需要玩家努力生存下去。
4、經(jīng)典的多人對(duì)戰(zhàn)玩法以外還擁有1V1對(duì)戰(zhàn)玩法,消滅對(duì)方全部武將后才能獲勝。
裝備牌:加強(qiáng)攻擊,堅(jiān)守陣地;
基本牌:造成傷害,回復(fù)體力,格擋傷害;
錦囊牌:手牌控制,牽制對(duì)手,造成傷害;
一、單刀會(huì)玩法介紹
怒焰三國殺手游,憑借詼諧幽默的故事背景、激爽的玩法、豐富有趣的內(nèi)容,推出后便受到廣大玩家的喜愛。
而游戲也以公平競(jìng)技著稱,這里給大家介紹一下游戲中的單刀會(huì)玩法,讓大家領(lǐng)略純正的1V1智力對(duì)決!
顧名思義,單刀會(huì)是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,玩家之間的單挑PK,不支持組隊(duì)。
單刀會(huì)分為:排位場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)兩大類型。
排位賽中,玩家只可以選擇自己所擁有的武將,每次選擇2個(gè)進(jìn)行比賽。在場(chǎng)上可以隨時(shí)對(duì)于武將進(jìn)行更換,擊敗對(duì)方兩個(gè)武將則將會(huì)獲勝,獲得軍功,提升自己的軍銜。每天根據(jù)玩家的軍銜不同,還能夠獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。軍銜到了較高的程度后,躺吃軍餉也收獲頗豐!
競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以在系統(tǒng)推薦的一些武將中,搭配出自己認(rèn)為最合理的四個(gè)武將的組合,武將所佩戴的符石也是系統(tǒng)隨機(jī)佩戴。每次開戰(zhàn)之前,玩家先互選棄掉對(duì)方的一個(gè)武將,之后選擇出兩個(gè)自己準(zhǔn)備令其上陣的武將。競(jìng)技場(chǎng)中累計(jì)獲得9勝或者3負(fù)后,就可以開啟寶箱,獲得極為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
單刀會(huì)是怒焰三國殺中的一個(gè)頗能體現(xiàn)公平競(jìng)技的玩法,到底誰勝誰負(fù),在于玩家的策略組合和臨場(chǎng)發(fā)揮。更多的有趣玩法,還要玩家們到《怒焰三國殺》游戲中親自一探究竟!
二、單刀會(huì)推薦武將組合
張遼+夏侯惇,單刀會(huì)推薦武將組合!
游戲推出后就收到廣大玩家的喜歡。而游戲中以公平競(jìng)技著稱的創(chuàng)新玩法——單刀會(huì)玩法,只要CP組合間好好合作怒搞對(duì)方,玩起來完全不用顧忌敵方,那才是真正的暢爽!
怒焰三國殺單刀會(huì)玩法中武將的搭配無疑是玩家們最關(guān)心的事情,最強(qiáng)陣容怎么搭配?怎么搭配最強(qiáng)組合?游戲單刀會(huì)中想要搭配強(qiáng)力的陣容,則需要了解武將的詳細(xì)資料,磨刀不誤砍柴功嘛。下面就給大家推薦一個(gè)最強(qiáng)陣容搭配,希望大家能夠喜歡。
最強(qiáng)陣容組合:張遼+夏侯惇
玩過游戲的玩家,都知道單刀會(huì)的玩法,尤其是這雙將組合,配合和搭配還是非常有趣的,我來聊聊最強(qiáng)悍的防守型組合:
張遼、夏侯惇,同屬魏國神將,切換時(shí)不消耗怒氣。張遼的技能是抽目標(biāo)兩張牌,如果抽到先手可以首發(fā),這時(shí)夏侯惇替補(bǔ),上來爭(zhēng)取【酒】和【殺】。完美的配合有可能直接讓對(duì)手首發(fā)武將一輪游,但如果碰到陸遜會(huì)比較尷尬。
夏侯惇,賣血加怒氣再剛烈對(duì)方,無敵的任性就是賤賤的。
在介紹下這對(duì)組合的符石搭配。
夏侯惇的符石整體質(zhì)量都不低,練兵增加一點(diǎn)體力上限,這不是賣血最需要的嘛。援兵回合開始時(shí)恢復(fù)一點(diǎn)體力,減一點(diǎn)怒氣,臥槽自帶吃桃,這也是剛烈死對(duì)手的節(jié)奏了,但需要有怒氣;鐵甲,如果受到傷害血量大于1則傷害減一,讀起來有點(diǎn)繞口,我解釋下,對(duì)方怒酒殺是三點(diǎn)傷害,則減一點(diǎn)傷害是減兩血,同理怒殺就只減一血,不再怕浪費(fèi)剛烈的次數(shù)了,但也需要怒氣才能觸發(fā)。剛勇,受傷就加酒效果,這個(gè)是反殺的大好機(jī)會(huì),最多一輪可以打出4點(diǎn)傷害直接反殺。誘敵可是夏侯惇三個(gè)金色符石里比較使用的一個(gè)了,賣血加怒氣,再過張牌,比較容易拉開優(yōu)勢(shì)。
張遼的符石,攻虛配給張遼真是性價(jià)比相當(dāng)高,對(duì)方手牌小兩張時(shí),如果手里有張殺就可以輕松殺對(duì)手兩點(diǎn),甚至是直接把對(duì)手搞死;而暴怒系列的符石是各有小特色。