在Keyshot11中設置動畫旋轉中心點的方法
在Keyshot11中,設置動畫旋轉中心點是一個簡單的過程,可以通過以下幾個步驟來完成:
首先,你需要打開Keyshot11軟件,并加載你想要旋轉的3D模型。 接著,你可以通過以下幾種方式之一來設置旋轉中心點: 使用鼠標右鍵點擊模型,然后在彈出的菜單中選擇“更改中心點”。 選中模型后,在“場景”選項卡中選擇“更改中心點”來進行設置。 使用鍵盤快捷鍵“Ctrl+Shift+點擊”來設置旋轉中心點。 一旦你設置了旋轉中心點,你就可以開始創建旋轉動畫了。你可以通過點擊“動畫”按鈕進入動畫模式,然后選擇“旋轉”按鈕來設置旋轉動畫。在“旋轉”面板中,你可以選擇“按軸旋轉”,然后在“軸”下拉菜單中選擇你想要按一條邊旋轉的軸。接著,在“角度”輸入框中輸入你想要旋轉的角度,然后點擊“添加”按鈕,將旋轉動畫添加到動畫序列中。 最后,你可以點擊“播放”按鈕來查看你的旋轉動畫效果。 以上就是在Keyshot11中設置動畫旋轉中心點的方法,希望對你有所幫助。
首先,你需要打開Keyshot11軟件,并加載你想要旋轉的3D模型。 接著,你可以通過以下幾種方式之一來設置旋轉中心點: 使用鼠標右鍵點擊模型,然后在彈出的菜單中選擇“更改中心點”。 選中模型后,在“場景”選項卡中選擇“更改中心點”來進行設置。 使用鍵盤快捷鍵“Ctrl+Shift+點擊”來設置旋轉中心點。 一旦你設置了旋轉中心點,你就可以開始創建旋轉動畫了。你可以通過點擊“動畫”按鈕進入動畫模式,然后選擇“旋轉”按鈕來設置旋轉動畫。在“旋轉”面板中,你可以選擇“按軸旋轉”,然后在“軸”下拉菜單中選擇你想要按一條邊旋轉的軸。接著,在“角度”輸入框中輸入你想要旋轉的角度,然后點擊“添加”按鈕,將旋轉動畫添加到動畫序列中。 最后,你可以點擊“播放”按鈕來查看你的旋轉動畫效果。 以上就是在Keyshot11中設置動畫旋轉中心點的方法,希望對你有所幫助。