poly編輯模式,在poly模型子物體Edge(邊界)級別下,分班對XY軸向上的邊進行ConnectEdgeSegments(連接邊界段數)這個命令必須要在布局空間使用,以下是cad幫助文件的說明.試過就知道怎么用了,要提醒的是這個命令會自動創建兩個層,
PV和PH(下面有詳細說明),而且得出的是兩個塊,落在z=0的平面上,如果沒找到,可能是和實體重合了(這見境只要光打開pv,ph層就可以看到).
“繪圖”菜單:“實體”=>“設置”=>“輪廓”命令行:
so翻幾雙你銷通嗎顯寫lprof選擇對象慎敬:
使用對象選擇方法是否在單獨的圖層中顯示隱藏的輪廓線?
[是(Y)/否(N)]<是>:
輸入
y
或
n,或按
ENTER
鍵是僅生成兩個塊:一個用于整個選擇集的可見直線,另一個用于整個360問答選擇集的隱藏線。
生印北殺刻波適按苗通成隱藏線時,實體可以部分或完全隱藏其他實體。
繪制可見輪廓塊時使用的線型為
BYLAYER,繪制隱藏輪廓襲啟塊時使用的線型為
HIDDEN(如果已經加載)。
可見線和隱藏線的塊放在按如下命名規則命名的圖層上:
PV-視口句柄用于可見的輪廓圖層
PH-視口句柄用于隱藏的輪廓圖層
例如,若在句柄為
4B
的視口中創建輪廓圖,包含可見線的塊將插入到圖層
PV-4B
中,包含隱藏線(如果需要)的塊將插入到圖層
PH-4B
中。
如果這些圖層不存在,該命令將創建它們。
如果這些圖層已經存在,塊將添加到圖層上已經存在的信息中。
注意
要確定視口句柄,請在圖紙空間中選擇該視口并使用
LIST
命令。
粒絲辦啊幾區選擇一個布局選項卡以便從模型空間轉移到圖紙空間。
V
不會改變圖層的顯示;如果只是需要觀察剛創建的輪廓線,請關閉包含原實體的圖層(通常為當前層)。
否
把所有輪廓線當作可見線,并且為每個選定實體的輪廓線創建一個塊。
不管是否被另一實體全部或部分遮擋,都將創建選擇集中每一實體的所有輪廓線。
用與原實體同樣的線型繪制可見的輪廓塊,并且放在一個按“是”選項中描述的命名規則唯一命名的圖層上。
注意
如果要刪除隱藏線,則相互重疊的實體(共用某些公用部分)將會產生懸垂邊。
這是因為,必須在邊進入另一實體的點處將這些邊斷開,以便能把它們區分為可見和隱藏。
在生成輪廓之前對重疊的實體進行合并運算(使用
UNION
命令)可以消除懸垂邊。
下一個提示確定使用二維還是三維的對象來表示輪廓的可見線和隱藏線。是否將輪廓線投影到平面?
[是(Y)/否(N)]<是>:
輸入
y
或
n,或按
ENTER
鍵是AutoCAD
將用二維對象創建輪廓線。
三維輪廓被投射到一個與觀察方向垂直并且通過
UCS
原點的平面上。
通過消除平行于觀察方向的線,以及將在側面觀察到的圓弧和圓轉換為直線,SOLPROF
可以寬禪慎清理二維輪廓。
否
AutoCAD
將用三維對象創建輪廓線。
下一命令確定是否顯示相切邊。
相切邊是指兩個相切面之間的分界邊,
它只是一個假想的兩面相交并且相切的邊。
例如,如果要將方框的邊做成圓角,將在圓柱面與方塊平面結合的地方創建相切邊。
大多數圖形應用程序都不顯示相切邊。