1、一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰懲擊+普攻(最完美的連招方式)。
先要將敵人的血量壓低,找到合適的時機利用二技能控制敵人,瞬間釋放大招對敵人造成大量傷害,接上寒冰懲擊減速敵人,使鎧能對敵方打出一套完美連招。
2、一技能+三技能+二技能+普攻
這套連招技巧適合在對線時使用。先用一技能清理兵線和消耗敵人,利用一技能的移速加成進行走位,尋找機會發起攻擊。在進行攻擊時,提前開啟大招,利用二技能的位移發起沖鋒,造成傷害和擊飛效果,然后接普攻打出額外傷害。最后在大招狀態下,利用一、二技能黏住敵人不斷近身普攻,可輕松擊殺敵人。
3、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻
這套連招技巧適合在團戰時切后排使用。作為戰士的鎧不適合作為開團先手,遭敵人集火或被控制后,容易導致被擊殺或殘血撤退,此時團戰效果不佳。團戰開始前,鎧應找準合適的切入位置,等待雙方開團。當團戰開始時,鎧需留意敵方后排的位置,提前開啟大招,利用二技能切入戰場,擊飛控制敵方C位。然后接普攻造成額外的傷害,并獲得沖鋒效果黏住敵人。接著釋放一技能減速對方,并不斷進行普攻,在大招狀態下配合一、二技能可以輕易收割戰場。
三、召喚師技能推薦
終結、閃現、懲擊
上單的鎧推薦選擇終結或閃現技能,身為戰士的鎧不具備一套秒殺人的技能,而是依靠一、二技能的不斷黏人進行輸出。所以選擇終結技能可以補足鎧的輸出,完美收割殘血敵人,以免對手逃走。由于鎧的二技能不可以穿墻,只能依靠二技能之后的普攻沖鋒效果,才能勉強越過比較薄的墻體,所以選擇閃現技能可以提升鎧的靈活性,可以更好地追擊敵人或在狀態不佳時穿墻逃脫。
打野的鎧推薦帶懲擊技能,懲擊技能可以幫助鎧快速刷野,升級打野刀后還能獲得寒冰懲擊,對敵人造成減速效果,可以提高gank的成功率。
四、對戰技巧
打野:
建議鎧出門先加一技能,然后藍buff開,擊殺野怪的同時回復生命值,接著將剩余野怪一一清理。不建議鎧前期一個人去入侵敵方野區,因為他的二技能不可以穿墻,靈活性上來說還是較其他打野英雄略遜一籌。打野之后要積極幫助隊友建立線上優勢,合適的時機拿掉暴君。