這個(gè)方法挺多的,我來說幾個(gè):
方法一,在FLASH里根據(jù)播放時(shí)長用GOLDWAVE剪輯音頻,專業(yè)又實(shí)用。一是能刪掉多余部分減小文件體積,二是如果一段音頻要分成幾段在不同地方播放,能省不少事。
方法二,把聲音單獨(dú)放一層,等聲音和歌詞都結(jié)束了,在對應(yīng)位置加個(gè)空白關(guān)鍵幀。這里要注意聲音屬性設(shè)置,選中聲音所在的任意幀,打開屬性面板,把聲音類型改成數(shù)據(jù)流,一般都是用這個(gè),別選事件。
方法三,可以在聲音結(jié)束的地方加AS代碼,命令很簡單,不過對你這個(gè)需求來說可能有點(diǎn)多余了,看下參考:
stopAllSounds();//停止所有聲音
方法一,在FLASH里根據(jù)播放時(shí)長用GOLDWAVE剪輯音頻,專業(yè)又實(shí)用。一是能刪掉多余部分減小文件體積,二是如果一段音頻要分成幾段在不同地方播放,能省不少事。
方法二,把聲音單獨(dú)放一層,等聲音和歌詞都結(jié)束了,在對應(yīng)位置加個(gè)空白關(guān)鍵幀。這里要注意聲音屬性設(shè)置,選中聲音所在的任意幀,打開屬性面板,把聲音類型改成數(shù)據(jù)流,一般都是用這個(gè),別選事件。
方法三,可以在聲音結(jié)束的地方加AS代碼,命令很簡單,不過對你這個(gè)需求來說可能有點(diǎn)多余了,看下參考:
stopAllSounds();//停止所有聲音