幻靈數據庫部分表的含義詳解(隨時更新)
⑴account 存儲帳號、密碼及期限;
⑵ball_card 可能是存儲游戲物品卡或寵卡的卡號、密碼及玩家使用的信息;
⑶user_detail 存儲玩家網頁注冊的個人信息;
⑷yx_action 存儲游戲腳本,即大部分游戲操作服務器的處理過程大都在這;
⑸yx_assembly 存儲各種特殊物品的鍛造方法;
⑹yx_bonus 存儲游戲點卡的帳號密碼及獎品的腳本id;
⑺yx_colosseum 存儲斗寵相關;
⑻yx_goodfriend 存儲好友id;
⑼yx_item 存儲游戲內所有人物所獲得過的物品;
=========yx-item人物物品=========yx-item====
1物品名字
2價錢
3視圖
4
5等級要求
6生命
7內力
8攻擊
9防御
10敏捷
11防毒
12防定
13防睡
14防混亂
15 ID
16制作者
17行動ID
18年限
19工人階級
20犧牲
====================-------
⑽yx_itemtype 存儲系統基本物品的屬性;
==================游戲存在的所有物品資料==================
1物品名
2ID
3成本
4視圖
5項目排序
6等級要求
7生命
8力量(電力?)
9攻擊
10防御
11敏捷
12避毒
13避凍
14避暈
15避昏
16制作者
17行動ID
18年限
19工人階級
20犧牲
======================================================
⑾yx_leaveword 存儲飛鴿傳書;
⑿yx_map 存儲系統地圖數據;
⒀yx_monster 存儲系統基本寵物屬性;
==================寵物資料=======YX-monster======
1:ID
2 名字
3 base-attack 基本攻擊
4 基本防御
5 基本敏捷
6 基本生命
7成長點
8生命崛起
9攻擊利率
10防御利率
11敏捷利率
12視圖
13號碼
14指數
15色調0
16色調飽和
17光明
18色調1
19色調飽和
20光明
21色調2
22色調飽和
23光明
=======================================
⒁yx_npc 存儲npc數據;
⒂yx_pet 存儲寵物欄內的寵物數據;
=========游戲內所有人物所擁有過的寵物==================
1名字
2視圖
3攻擊
4防御
5敏捷
6基本攻擊
7基本防御
8基本敏捷
9等級
10經驗
11生命
12成長點
13 1代
14不知
15名、次?
16不知道
17
18
19
20
21不知道
22不知道
23主人ID
24身份牌
25珍惜ID?
26medal-ATTACK攻擊宣章
27防御章
28敏捷章
29基本生命
30最大生命
31號碼
32富達?
33生命成長
34攻擊利率
35防御利率
36敏捷利率
37國家?
38色調0
39色調飽和
40光明
41色調1
42色調飽和
43光明
44色調2
45色調飽和
46光明
47組合成長利率
========================================
⒃yx_petcollection 存儲寵物圖鑒;
⒄yx_playermap和yx_playernpc 存儲玩家住宅及私人npc、儲物柜;
⒅yx_skill 存儲玩家內招數據,yx_skilltype為可與npc學的內招;
========================================
name 武功名稱
skill_sort 0
owner_id 你人物的編號
look 出招效果動畫
trace 軌跡動畫
blast 擊中動畫
level_required 使用等級
power 消耗內力
attack_coefficient 攻擊系數,顯示攻擊效果為內力*攻擊系數/100
defence_coefficient 0
recover_coefficient 0
magic_coefficient 0
cast_coefficient 實際攻擊效果系數,實際攻擊效果=攻擊效果*實際攻擊效果系數/100
lost_coefficient 0
magic_bout 1
range 在回合戰斗中為攻擊敵方、己方的單人或全體。0為敵方單人,1為己方單人,
2為敵方全體,3為己方全體,4為己或敵方全體,5為己或敵方單體,有己方時可
以攻擊敵方,為全體時只被攻擊的寵掉血,但當被攻擊的寵被這招打死后,戰斗
結束,但經驗只有一只怪的。
magic_range 0
magic_sort 0
id 武功編號
select_flag 0
exp 武功層數對應經驗
inventer_name 武功創始人
========================================
⒆yx_storage 存儲百寶袋、乾坤袋和私人住宅、私人儲物柜及幫派地圖中的物品、寵物和npc;
⒇yx_user 存儲玩家信息,yx_usercolor存儲玩家色彩,yx_useritem存儲yx_storage中數據的詳細屬性。
=========游戲內所有人物資料數據=========
1人物名字
2配偶名字
3綽號
4視圖
5面
6生命
7能力
8錢
9存款
10聲望
11等級
12經驗
13鍛造經驗
14創招經驗
15養寵經驗
16盜竊經驗
17體力
18防御
19攻擊
20敏捷
21內力
22記錄X坐標
23Y坐標
24記錄地圖
25 幾轉的稱號:15001那么就是通靈天神
26功德
27剩余點數
28任務面
29PK能力(入江湖)
30房子的ID
31聯合集團ID
32你帶寵的數量
33出征寵ID
34第一只寵ID
35第2寵ID
36第3寵ID
37第4寵ID
38第5寵ID
39 SKILL_COUNT是當前使用技能
40武功1ID
41武功2ID
42 3
43 4
44 5
45 6
46 7
47 8
48 9
49武功10 ID
50武器ID(50--55感覺就象是裝備在身上的裝備)
51armor_id衣服
52 shoes_id鞋子
53寶貝1 ID
54寶貝 2 ID
55帳戶ID
56 人物 ID
57修行等級
58密碼鎖
59智力
60問答點
61錢幣?
62婚姻
63最后一次登陸
====================================
⑴account 存儲帳號、密碼及期限;
⑵ball_card 可能是存儲游戲物品卡或寵卡的卡號、密碼及玩家使用的信息;
⑶user_detail 存儲玩家網頁注冊的個人信息;
⑷yx_action 存儲游戲腳本,即大部分游戲操作服務器的處理過程大都在這;
⑸yx_assembly 存儲各種特殊物品的鍛造方法;
⑹yx_bonus 存儲游戲點卡的帳號密碼及獎品的腳本id;
⑺yx_colosseum 存儲斗寵相關;
⑻yx_goodfriend 存儲好友id;
⑼yx_item 存儲游戲內所有人物所獲得過的物品;
=========yx-item人物物品=========yx-item====
1物品名字
2價錢
3視圖
4
5等級要求
6生命
7內力
8攻擊
9防御
10敏捷
11防毒
12防定
13防睡
14防混亂
15 ID
16制作者
17行動ID
18年限
19工人階級
20犧牲
====================-------
⑽yx_itemtype 存儲系統基本物品的屬性;
==================游戲存在的所有物品資料==================
1物品名
2ID
3成本
4視圖
5項目排序
6等級要求
7生命
8力量(電力?)
9攻擊
10防御
11敏捷
12避毒
13避凍
14避暈
15避昏
16制作者
17行動ID
18年限
19工人階級
20犧牲
======================================================
⑾yx_leaveword 存儲飛鴿傳書;
⑿yx_map 存儲系統地圖數據;
⒀yx_monster 存儲系統基本寵物屬性;
==================寵物資料=======YX-monster======
1:ID
2 名字
3 base-attack 基本攻擊
4 基本防御
5 基本敏捷
6 基本生命
7成長點
8生命崛起
9攻擊利率
10防御利率
11敏捷利率
12視圖
13號碼
14指數
15色調0
16色調飽和
17光明
18色調1
19色調飽和
20光明
21色調2
22色調飽和
23光明
=======================================
⒁yx_npc 存儲npc數據;
⒂yx_pet 存儲寵物欄內的寵物數據;
=========游戲內所有人物所擁有過的寵物==================
1名字
2視圖
3攻擊
4防御
5敏捷
6基本攻擊
7基本防御
8基本敏捷
9等級
10經驗
11生命
12成長點
13 1代
14不知
15名、次?
16不知道
17
18
19
20
21不知道
22不知道
23主人ID
24身份牌
25珍惜ID?
26medal-ATTACK攻擊宣章
27防御章
28敏捷章
29基本生命
30最大生命
31號碼
32富達?
33生命成長
34攻擊利率
35防御利率
36敏捷利率
37國家?
38色調0
39色調飽和
40光明
41色調1
42色調飽和
43光明
44色調2
45色調飽和
46光明
47組合成長利率
========================================
⒃yx_petcollection 存儲寵物圖鑒;
⒄yx_playermap和yx_playernpc 存儲玩家住宅及私人npc、儲物柜;
⒅yx_skill 存儲玩家內招數據,yx_skilltype為可與npc學的內招;
========================================
name 武功名稱
skill_sort 0
owner_id 你人物的編號
look 出招效果動畫
trace 軌跡動畫
blast 擊中動畫
level_required 使用等級
power 消耗內力
attack_coefficient 攻擊系數,顯示攻擊效果為內力*攻擊系數/100
defence_coefficient 0
recover_coefficient 0
magic_coefficient 0
cast_coefficient 實際攻擊效果系數,實際攻擊效果=攻擊效果*實際攻擊效果系數/100
lost_coefficient 0
magic_bout 1
range 在回合戰斗中為攻擊敵方、己方的單人或全體。0為敵方單人,1為己方單人,
2為敵方全體,3為己方全體,4為己或敵方全體,5為己或敵方單體,有己方時可
以攻擊敵方,為全體時只被攻擊的寵掉血,但當被攻擊的寵被這招打死后,戰斗
結束,但經驗只有一只怪的。
magic_range 0
magic_sort 0
id 武功編號
select_flag 0
exp 武功層數對應經驗
inventer_name 武功創始人
========================================
⒆yx_storage 存儲百寶袋、乾坤袋和私人住宅、私人儲物柜及幫派地圖中的物品、寵物和npc;
⒇yx_user 存儲玩家信息,yx_usercolor存儲玩家色彩,yx_useritem存儲yx_storage中數據的詳細屬性。
=========游戲內所有人物資料數據=========
1人物名字
2配偶名字
3綽號
4視圖
5面
6生命
7能力
8錢
9存款
10聲望
11等級
12經驗
13鍛造經驗
14創招經驗
15養寵經驗
16盜竊經驗
17體力
18防御
19攻擊
20敏捷
21內力
22記錄X坐標
23Y坐標
24記錄地圖
25 幾轉的稱號:15001那么就是通靈天神
26功德
27剩余點數
28任務面
29PK能力(入江湖)
30房子的ID
31聯合集團ID
32你帶寵的數量
33出征寵ID
34第一只寵ID
35第2寵ID
36第3寵ID
37第4寵ID
38第5寵ID
39 SKILL_COUNT是當前使用技能
40武功1ID
41武功2ID
42 3
43 4
44 5
45 6
46 7
47 8
48 9
49武功10 ID
50武器ID(50--55感覺就象是裝備在身上的裝備)
51armor_id衣服
52 shoes_id鞋子
53寶貝1 ID
54寶貝 2 ID
55帳戶ID
56 人物 ID
57修行等級
58密碼鎖
59智力
60問答點
61錢幣?
62婚姻
63最后一次登陸
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