維基百科中的定義:像素,為視頻顯示的基本單位,譯自英文“pixel”,pix是英語單詞picture的常用簡寫,加上英語單詞“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“畫像元素”之意。它不是一個確定的物理量,也不是一個具體的點或者小方塊(盡管可以用點和小方塊來呈現),而是一個抽象概念。
對于一個像素可以認為是由顯示器的一個個“點”來顯示的,比如我們電腦屏幕就是由很多很多的像素點構成。因此衡量電腦屏幕分辨率有一個很重要的物理參數DPI(dots per inch,每英寸點數),顯然單位面積中像素的點數越多,DPI的值也就越大,屏幕展現的細節就越多,畫質相對也就越清晰。
在計算機領域,分辨率一般用PPI(pixels per inch),表示每英寸最多可以 呈現的像素個數,但是PPI是可以縮寫為DPI的,兩者表示都沒問題 。相反在印刷領域,會經常看到DPI這個參數,比較早的噴墨式印刷機噴的都是一個個點。
以我電腦為例,用勾股定理求出斜邊2203px,然后除以設備斜對角線15.6,最后得出 PPI=141,表示在我電腦上一英寸的直線上可以呈現141個像素點,一英寸的矩形區域,可以呈現141*141=19881個像素點。 同理可以計算出蘋果電腦(1440x 900) PPI=127 ,(2560 x 1600) PPI=227 (補充:屏幕的PPI用的是物理分辨率不是邏輯分辨率,所以需要我們先查出屏幕的物理分辨率,那什么是物理分辨率?什么是邏輯分辨率?)
先明確一個很重要的概念,分辨率有兩種,邏輯分辨率和物理分辨率!!!
邏輯分辨率:電腦中系統可以調節的分辨率,這和電腦系統有關,系統可以控制的分辨率稱之為 邏輯分辨率 。 物理分辨率:屏幕出廠就決定了物理分辨率,不管怎么調節你電腦屏幕最原始的分辨率是永遠不會變的(除非換顯示屏),這是硬件技術,屏幕最原始的分辨率稱之為 物理分辨率 。 (補充:我們平時所說屏幕分辨率,其實是指系統設置的邏輯分辨率。當邏輯分辨率和物理分辨率匹配一致時效果最好。Windows中,電腦系統推薦的邏輯分辨率和物理分辨率是相等的。同時可以看到系統提供了很多分辨率,系統提供最高的邏輯分辨率通常就是設備物理分辨率。知道物理分辨率和屏幕尺寸,就可以開開心心的算屏幕PPI了)
但是如果有人問你物理分辨率和邏輯分辨率是什么,肯定不能回答,物理分辨率就是屏幕那個,邏輯分辨率就是操作系統那個,所以我們需要繼續打破砂鍋問到低。
物理分辨率: 簡單的理解物理分辨率就是一塊屏幕每英寸最多能呈現的像素點數。物理分辨率和屏幕尺寸沒有關系 ,比如我電腦是15.6寸,分辨率是1920*1080的,但是我手機只有5.99寸,分辨率也是1920*1080。它不是一個視覺單位,簡單理解是一個個的物理像素點,也不能理解為長度單位。只能用來描述點的個數,不能描述長度。
剛才計算了我電腦的PPI=141(每英寸最多可以呈現141個像素點),現在假設在我電腦屏幕上切下一塊一英寸的正方形,那么這塊正方形小屏幕最多能呈現141*141=19881個像素點,這是沒有任何問題的。假如有另一塊一英寸的屏幕,這塊屏幕的做工更加精細,使用的技術牛筆,PPI竟然達到了227,那么這個一英寸的屏幕最多能呈現的像素點數就是:227*227=51529個。所以同樣大小的兩塊屏幕,PPI越大,能呈現的像素點就越多,物理分辨率也就越大。所以說PPI是衡量一塊屏幕顯示效果的一個重要參數。
而邏輯分辨率和物理尺寸有關,簡單理解就是一個長度單位,如果往深層次的說,這和柵格渲染有關系。 邏輯分辨率和物理分辨率有一種對應關系,后面移動設備分辨問題我會解釋。現在繼續先來簡單理解一下,還是用我電腦舉栗子。
我電腦分辨率1920*1080(現在我電腦物理分辨率和邏輯分辨率相等),現在知道PPI=141,能求出我電腦是多少英寸的嗎?底下一片人都在說廢話,你剛才就是用你電腦分辨率和15.6求的PPI=141。如果現在我們有一張1920*1080的壁紙,那么用PS工具什么的,都可以量出144px的長度就是一英寸。但是這并不能代表1920*1080邏輯分辨率對應的就是15.6英寸的設備,現在如果在另個設備PPI=375,同理可以求出設備是5.8英寸的,差不多和手機一樣大,這時我們需要量出375px,才是一英寸的長度。 邏輯分辨率可以表示長度,但是它和設備的PPI有很大的關系。
如果你覺得還是不能理解,可以繼續看下面的例子: 現在有一張141*141分辨率的圖片,那么在我電腦上這張圖片顯示的大小就是一英寸的矩形,因為我電腦每英寸可以呈現141個像素點,反過來說141個像素點在我電腦上就表現一英寸的大小。現在將這圖片放在另一臺電腦上,電腦屏幕尺寸和我電腦相同,但是PPI=70。那么圖片在屏幕顯示長度是幾英尺?2英寸!(如果答對了,你就可以放過下面這個例子,不用看了) 如下圖A屏和B屏,假設都是一英寸大小,A屏每英寸可以顯示兩個像素點,B屏可以顯示四個像素點。現在有一張4*4像素的圖片,在B屏剛好完美呈現,但是在A屏想完整顯示,A屏向右需要再加兩個兩素點,向下再加兩個像素點。所以在A屏上需要兩英寸。
總結:邏輯分辨率這塊可能是有點不好理解,很抽象,如果糾結很久還是不清楚,也不用糾結了,下面實戰篇會給出具體的例子。
單從硬件上面看,蘋果電腦屏幕物理分辨率就已經比普通電腦物理分辨率高出很多。當然你肯定要說為什么要拿蘋果最好的設備去比較。我朋友用的是macbook air ,13.3,1440*900,但是畫面呈現效果依然比普通電腦好很多。屏幕是一個因素,但是不是絕對的,屏幕的畫面顯示效果還和操作系統、顯卡很多因素有關。蘋果系統的圖形渲染技術就是全世界最好的,所以蘋果屏幕所呈現的畫質自然要比普通屏幕看起來更細膩更舒服。
144p (192×144,20幀/秒),4:3,錄制一分鐘大約1MB; 240p (320×240,20幀/秒),4:3,錄制一分鐘大約3MB; 360p (480×360,20幀/秒) ,4:3,錄制一分鐘大約7MB; 480p (640×480,20幀/秒),4:3,錄制一分鐘大約12MB;高清 720p (1280×720,30幀/秒) , 16:9,錄制一分鐘大約35MB;超清 1080p (1920×1080,30幀/秒) ,16:9 , 錄制一分鐘大約80MB。藍光 除此之外還有更高的分辨率: 2K (1152 × 2048) 4K(2304 × 4096)
像素你真的會嗎?(px、dp、pt、rpx、rem)-移動設備分辨率問題
1、像素維基百科 2、A pixel is not a pixel is not a pixel 3、前端工程師需要明白的「像素」 4、Syntax and basic data types 5、像素密度的危機
每月更新兩篇,質量保證!
對于一個像素可以認為是由顯示器的一個個“點”來顯示的,比如我們電腦屏幕就是由很多很多的像素點構成。因此衡量電腦屏幕分辨率有一個很重要的物理參數DPI(dots per inch,每英寸點數),顯然單位面積中像素的點數越多,DPI的值也就越大,屏幕展現的細節就越多,畫質相對也就越清晰。
在計算機領域,分辨率一般用PPI(pixels per inch),表示每英寸最多可以 呈現的像素個數,但是PPI是可以縮寫為DPI的,兩者表示都沒問題 。相反在印刷領域,會經常看到DPI這個參數,比較早的噴墨式印刷機噴的都是一個個點。
以我電腦為例,用勾股定理求出斜邊2203px,然后除以設備斜對角線15.6,最后得出 PPI=141,表示在我電腦上一英寸的直線上可以呈現141個像素點,一英寸的矩形區域,可以呈現141*141=19881個像素點。 同理可以計算出蘋果電腦(1440x 900) PPI=127 ,(2560 x 1600) PPI=227 (補充:屏幕的PPI用的是物理分辨率不是邏輯分辨率,所以需要我們先查出屏幕的物理分辨率,那什么是物理分辨率?什么是邏輯分辨率?)
先明確一個很重要的概念,分辨率有兩種,邏輯分辨率和物理分辨率!!!
邏輯分辨率:電腦中系統可以調節的分辨率,這和電腦系統有關,系統可以控制的分辨率稱之為 邏輯分辨率 。 物理分辨率:屏幕出廠就決定了物理分辨率,不管怎么調節你電腦屏幕最原始的分辨率是永遠不會變的(除非換顯示屏),這是硬件技術,屏幕最原始的分辨率稱之為 物理分辨率 。 (補充:我們平時所說屏幕分辨率,其實是指系統設置的邏輯分辨率。當邏輯分辨率和物理分辨率匹配一致時效果最好。Windows中,電腦系統推薦的邏輯分辨率和物理分辨率是相等的。同時可以看到系統提供了很多分辨率,系統提供最高的邏輯分辨率通常就是設備物理分辨率。知道物理分辨率和屏幕尺寸,就可以開開心心的算屏幕PPI了)
但是如果有人問你物理分辨率和邏輯分辨率是什么,肯定不能回答,物理分辨率就是屏幕那個,邏輯分辨率就是操作系統那個,所以我們需要繼續打破砂鍋問到低。
物理分辨率: 簡單的理解物理分辨率就是一塊屏幕每英寸最多能呈現的像素點數。物理分辨率和屏幕尺寸沒有關系 ,比如我電腦是15.6寸,分辨率是1920*1080的,但是我手機只有5.99寸,分辨率也是1920*1080。它不是一個視覺單位,簡單理解是一個個的物理像素點,也不能理解為長度單位。只能用來描述點的個數,不能描述長度。
剛才計算了我電腦的PPI=141(每英寸最多可以呈現141個像素點),現在假設在我電腦屏幕上切下一塊一英寸的正方形,那么這塊正方形小屏幕最多能呈現141*141=19881個像素點,這是沒有任何問題的。假如有另一塊一英寸的屏幕,這塊屏幕的做工更加精細,使用的技術牛筆,PPI竟然達到了227,那么這個一英寸的屏幕最多能呈現的像素點數就是:227*227=51529個。所以同樣大小的兩塊屏幕,PPI越大,能呈現的像素點就越多,物理分辨率也就越大。所以說PPI是衡量一塊屏幕顯示效果的一個重要參數。
而邏輯分辨率和物理尺寸有關,簡單理解就是一個長度單位,如果往深層次的說,這和柵格渲染有關系。 邏輯分辨率和物理分辨率有一種對應關系,后面移動設備分辨問題我會解釋。現在繼續先來簡單理解一下,還是用我電腦舉栗子。
我電腦分辨率1920*1080(現在我電腦物理分辨率和邏輯分辨率相等),現在知道PPI=141,能求出我電腦是多少英寸的嗎?底下一片人都在說廢話,你剛才就是用你電腦分辨率和15.6求的PPI=141。如果現在我們有一張1920*1080的壁紙,那么用PS工具什么的,都可以量出144px的長度就是一英寸。但是這并不能代表1920*1080邏輯分辨率對應的就是15.6英寸的設備,現在如果在另個設備PPI=375,同理可以求出設備是5.8英寸的,差不多和手機一樣大,這時我們需要量出375px,才是一英寸的長度。 邏輯分辨率可以表示長度,但是它和設備的PPI有很大的關系。
如果你覺得還是不能理解,可以繼續看下面的例子: 現在有一張141*141分辨率的圖片,那么在我電腦上這張圖片顯示的大小就是一英寸的矩形,因為我電腦每英寸可以呈現141個像素點,反過來說141個像素點在我電腦上就表現一英寸的大小。現在將這圖片放在另一臺電腦上,電腦屏幕尺寸和我電腦相同,但是PPI=70。那么圖片在屏幕顯示長度是幾英尺?2英寸!(如果答對了,你就可以放過下面這個例子,不用看了) 如下圖A屏和B屏,假設都是一英寸大小,A屏每英寸可以顯示兩個像素點,B屏可以顯示四個像素點。現在有一張4*4像素的圖片,在B屏剛好完美呈現,但是在A屏想完整顯示,A屏向右需要再加兩個兩素點,向下再加兩個像素點。所以在A屏上需要兩英寸。
總結:邏輯分辨率這塊可能是有點不好理解,很抽象,如果糾結很久還是不清楚,也不用糾結了,下面實戰篇會給出具體的例子。
單從硬件上面看,蘋果電腦屏幕物理分辨率就已經比普通電腦物理分辨率高出很多。當然你肯定要說為什么要拿蘋果最好的設備去比較。我朋友用的是macbook air ,13.3,1440*900,但是畫面呈現效果依然比普通電腦好很多。屏幕是一個因素,但是不是絕對的,屏幕的畫面顯示效果還和操作系統、顯卡很多因素有關。蘋果系統的圖形渲染技術就是全世界最好的,所以蘋果屏幕所呈現的畫質自然要比普通屏幕看起來更細膩更舒服。
144p (192×144,20幀/秒),4:3,錄制一分鐘大約1MB; 240p (320×240,20幀/秒),4:3,錄制一分鐘大約3MB; 360p (480×360,20幀/秒) ,4:3,錄制一分鐘大約7MB; 480p (640×480,20幀/秒),4:3,錄制一分鐘大約12MB;高清 720p (1280×720,30幀/秒) , 16:9,錄制一分鐘大約35MB;超清 1080p (1920×1080,30幀/秒) ,16:9 , 錄制一分鐘大約80MB。藍光 除此之外還有更高的分辨率: 2K (1152 × 2048) 4K(2304 × 4096)
像素你真的會嗎?(px、dp、pt、rpx、rem)-移動設備分辨率問題
1、像素維基百科 2、A pixel is not a pixel is not a pixel 3、前端工程師需要明白的「像素」 4、Syntax and basic data types 5、像素密度的危機
每月更新兩篇,質量保證!