文字海報應(yīng)該怎么做?
這里介紹的不是專業(yè)的海報制作方法,只是比較簡單步驟。海報的要素是什么:第一個要素畫面要有美感,但是海報不只是一張照片,還要傳遞信息,這往往會用到文字這就是第二個要素。只要運(yùn)用好這兩個要素就是一幅成功的海報。海報首先要決定海報的版式即決定長寬比比如5:3或者10:7,然后選擇一個符合長寬比的背景。這里用一個現(xiàn)成的背景做示范就不在多做處理了。用PS打開背景圖片之后,復(fù)制一個背景圖片圖層習(xí)慣操作,然后新建一個空白圖層。接下來會用到文字素材,文字可以用ps的文字編輯功能編輯,也可以使用素材文件,這里首先使用素材文件。在空白圖層里置入文字素材然后調(diào)整位置后確定置入。用蒙版的顏色范圍蒙版,讓文字的白色背景隱去,這樣文字就置入海報中了。然后選擇濾鏡,外發(fā)光濾鏡。讓文字更加突出一點(diǎn)。然具體使用一些什么特效和什么文字依據(jù)個人審美,主題文字編輯完成之后,在用添加文字的命令添加一些細(xì)節(jié)文字。后在加上一些小點(diǎn)綴比如飛過的烏鴉,這樣海報就完成了。當(dāng)然這里只是做一個簡單的示范,所以只是非常簡陋的完成這個作品。你一定可以做出更加精致的作品。還介紹一種更簡單的方法,就是利用專門生成海報的應(yīng)用。即只需提供背景圖片,文字的內(nèi)容。文字的布局和格式都已經(jīng)軟件排版完成的方法。首先選擇喜歡的海報版式。后續(xù)過程非常簡單然后在添加背景圖片,并修改文字內(nèi)容和文字顏色即可。這個很簡單就不多介紹了,之所以提到這個,是告訴你只要喜歡什么即使再沒有基礎(chǔ)也可以從0開始,然后就會越做越好的。
C4D制作的動態(tài)圖怎么摳出來然后結(jié)合PS制作動態(tài)海報?
視角的時候,可以調(diào)整對象Z軸上的參數(shù),讓它處于渲染范圍內(nèi),然后渲染出圖:
剩下的就是在PS里操作啦,打開PS執(zhí)行文件-腳本-將文件載入堆砌,將渲染出來的所有序列圖一次性導(dǎo)入PS。
當(dāng)然你也可以直接用AE或者PR來弄
請問這種手寫體的海報怎么設(shè)計的有字體嗎
C4D氣球材質(zhì)調(diào)整如下:
雙擊創(chuàng)建,新建材質(zhì)球,勾選顏色,顏色在色板里選擇淡紫色;
勾選透明,氣球的材質(zhì)會有一點(diǎn)透明,如果不需要,也可以不用勾選。
勾選透明,設(shè)定顏色與材質(zhì)的顏色一致。透明度調(diào)整得高一點(diǎn)。
不勾選透明,材質(zhì)沒有透明感。
80%透明的渲染顯示結(jié)果。
不透明的渲染顯示結(jié)果。