這仨好像是一樣的,就對鎖定鏡頭有用。半鎖定,就是在鎖定鏡頭的基礎上能小范圍改下屏幕,英雄一直在屏幕上,不過不一定在正中間了。
1. 修復平移:
這是LOL里傳統的鏡頭鎖定模式,鏡頭鎖定的時候,會跟著英雄動,而且一直是咱們控制的英雄在鏡頭中間。
(1)優點:新手很容易上手習慣。敵人繞后gank能更快發現。
(2)缺點:以自己操控的英雄為中心,要是在紅色方,對線的時候對面的動向經??床坏剑荒茏杂煽刂歧R頭。
2. 邊際平移:
在鏡頭鎖定的情況下,和修復平移比起來,鏡頭更靠后一點,能看到的視野更多點。
(1)優點:新手容易上手。比修復平移視野更多。
(2)缺點:視野還是不夠,也不能自由控制鏡頭。
3. 半鎖定:
視角還是會像鎖定視角那樣跟著英雄。不過可以用常規方法滾屏,滾屏的時候視角會變,一停,視角就馬上回到英雄身上。這個視角不會讓你離英雄太遠,所以英雄會一直在屏幕比較中心的位置。
(1)優點:對那些不習慣高自由度視野轉換,一不小心鏡頭就滑到別的地方出錯的新手玩家來說,能有更多視野,鏡頭也不會離開英雄。
(2)缺點:畢竟是半鎖定,鏡頭還是鎖定在自己操控的英雄上,不能自由控制鏡頭,也看不到其他線路的戰況。
1. 修復平移:
這是LOL里傳統的鏡頭鎖定模式,鏡頭鎖定的時候,會跟著英雄動,而且一直是咱們控制的英雄在鏡頭中間。
(1)優點:新手很容易上手習慣。敵人繞后gank能更快發現。
(2)缺點:以自己操控的英雄為中心,要是在紅色方,對線的時候對面的動向經??床坏剑荒茏杂煽刂歧R頭。
2. 邊際平移:
在鏡頭鎖定的情況下,和修復平移比起來,鏡頭更靠后一點,能看到的視野更多點。
(1)優點:新手容易上手。比修復平移視野更多。
(2)缺點:視野還是不夠,也不能自由控制鏡頭。
3. 半鎖定:
視角還是會像鎖定視角那樣跟著英雄。不過可以用常規方法滾屏,滾屏的時候視角會變,一停,視角就馬上回到英雄身上。這個視角不會讓你離英雄太遠,所以英雄會一直在屏幕比較中心的位置。
(1)優點:對那些不習慣高自由度視野轉換,一不小心鏡頭就滑到別的地方出錯的新手玩家來說,能有更多視野,鏡頭也不會離開英雄。
(2)缺點:畢竟是半鎖定,鏡頭還是鎖定在自己操控的英雄上,不能自由控制鏡頭,也看不到其他線路的戰況。