首先 紅眼是靠力量吃飯的 所以不用說暴走跟雙刀是肯定滿的
接下來是招式 我只玩過巨劍流 為什么呢?主要就是傷害高 雖說速度不夠快 但紅眼最主要就是傷害,想注重速度還不如玩白手去
崩山(出強(qiáng)制) 怒氣爆發(fā) 崩山地裂斬 魔煞(主動(dòng)覺醒)這四個(gè)技能是必滿的 傷害高 實(shí)用性大
血?dú)馔?1 必須點(diǎn)的 不點(diǎn) 崩山的傷害跟范圍不夠大
而血?jiǎng)Ω然攴饽鼐鸵孔约汉饬苛? 加一個(gè)就行 必滿 但加血?jiǎng)Φ脑挷恍枰c(diǎn)強(qiáng)制
血?jiǎng)Φ膬?yōu)點(diǎn)是瞬間傷害高 不容易被打斷 缺點(diǎn)是不太容易群攻 適用于BOSS跟精英怪
嗜魂封魔斬的優(yōu)點(diǎn)是傷害高 可以控怪 清屏是神技 缺點(diǎn)是出手慢了點(diǎn) 容易被打斷 不適用于BOSS
我是加了嗜魂
血?dú)鈫拘迅劳隹咕茏约哼x一個(gè)加滿 當(dāng)然你要是SP足夠的話兩個(gè)都可以加 死亡抗拒由于出了特性 所以在四成血的時(shí)候就可以使用 恢復(fù)7000血 加100多力量 血?dú)鈫拘训玫鹊窖筒判? 加力量跟攻速跟回避率
十字+5出強(qiáng)制 主要在連招過渡 沒有滿的必要 在后期不實(shí)用
嗜血必滿 提高補(bǔ)血量 提高怒氣跟大崩大約兩成傷害
上挑隨意 你覺得挑多高合用就加多少
被動(dòng)覺醒別碰他 沒用的 主要是對(duì)付小怪的時(shí)候加力量而已 對(duì)付BOSS沒用
60技能的大吸跟70血?dú)獗貪M
嗜魂之手 這個(gè)技能有最大爭議 很多人+10出60大吸 也有人加滿 這個(gè)隨意 你+10的話就有空余的SP來加別的
剩下幾百點(diǎn)SP 你可以加紅陣 暴擊等等加傷害的技能
特性技能 崩山 死亡抗拒 暴走 有加嗜魂封魔斬的話特性也要點(diǎn)滿 說白了就是能點(diǎn)的都點(diǎn) 最后你會(huì)發(fā)現(xiàn)還剩三點(diǎn)
QP技能 力量 獨(dú)立 體力 命中 剩下隨意 加回避還是HP恢復(fù)看興趣
接下來是招式 我只玩過巨劍流 為什么呢?主要就是傷害高 雖說速度不夠快 但紅眼最主要就是傷害,想注重速度還不如玩白手去
崩山(出強(qiáng)制) 怒氣爆發(fā) 崩山地裂斬 魔煞(主動(dòng)覺醒)這四個(gè)技能是必滿的 傷害高 實(shí)用性大
血?dú)馔?1 必須點(diǎn)的 不點(diǎn) 崩山的傷害跟范圍不夠大
而血?jiǎng)Ω然攴饽鼐鸵孔约汉饬苛? 加一個(gè)就行 必滿 但加血?jiǎng)Φ脑挷恍枰c(diǎn)強(qiáng)制
血?jiǎng)Φ膬?yōu)點(diǎn)是瞬間傷害高 不容易被打斷 缺點(diǎn)是不太容易群攻 適用于BOSS跟精英怪
嗜魂封魔斬的優(yōu)點(diǎn)是傷害高 可以控怪 清屏是神技 缺點(diǎn)是出手慢了點(diǎn) 容易被打斷 不適用于BOSS
我是加了嗜魂
血?dú)鈫拘迅劳隹咕茏约哼x一個(gè)加滿 當(dāng)然你要是SP足夠的話兩個(gè)都可以加 死亡抗拒由于出了特性 所以在四成血的時(shí)候就可以使用 恢復(fù)7000血 加100多力量 血?dú)鈫拘训玫鹊窖筒判? 加力量跟攻速跟回避率
十字+5出強(qiáng)制 主要在連招過渡 沒有滿的必要 在后期不實(shí)用
嗜血必滿 提高補(bǔ)血量 提高怒氣跟大崩大約兩成傷害
上挑隨意 你覺得挑多高合用就加多少
被動(dòng)覺醒別碰他 沒用的 主要是對(duì)付小怪的時(shí)候加力量而已 對(duì)付BOSS沒用
60技能的大吸跟70血?dú)獗貪M
嗜魂之手 這個(gè)技能有最大爭議 很多人+10出60大吸 也有人加滿 這個(gè)隨意 你+10的話就有空余的SP來加別的
剩下幾百點(diǎn)SP 你可以加紅陣 暴擊等等加傷害的技能
特性技能 崩山 死亡抗拒 暴走 有加嗜魂封魔斬的話特性也要點(diǎn)滿 說白了就是能點(diǎn)的都點(diǎn) 最后你會(huì)發(fā)現(xiàn)還剩三點(diǎn)
QP技能 力量 獨(dú)立 體力 命中 剩下隨意 加回避還是HP恢復(fù)看興趣