在游戲《黑神話:悟空》中,增加傷害減免與增加防御是兩個不同的屬性,它們具有不同的效果和作用。
增加傷害減免是指減少角色受到的傷害值,例如,如果一個角色的防御值為50%,那么它可以減少受到的50%的傷害。這種屬性對于提高角色在戰斗中的生存能力非常有幫助,因為它可以直接減少敵人造成的傷害。
增加防御則是指提高角色的防御值,也就是增加角色能夠承受的最大傷害量。例如,如果一個角色的防御值為100,那么它可以承受的最大傷害為100點。增加防御可以提高角色的生存能力,但不會直接減少它受到的傷害。
總的來說,增加傷害減免和增加防御都是提高角色生存能力的有效手段,但它們的作用方式不同。增加傷害減免可以直接減少角色受到的傷害,而增加防御則可以提高角色能夠承受的最大傷害量。在游戲中,玩家通常會根據敵人的攻擊方式和戰斗環境來選擇合適的屬性來提高角色的生存能力。