盤古被動是有10點耐久度,普攻打中敵人就耗1點,而且每次打中還能在敵人身上加一層眩暈標記,疊滿5層能讓敵人暈0.5秒還觸發(fā)額外傷害,不過對同一個目標這效果3秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。
那玩的時候,要是被動標記疊到4層了,就可以用1技能跳過去,落地就能把敵人暈住,然后打一套就撤。盤古咋玩?
出裝的話,前期先出抵抗鞋,能減被控時間,還加普攻速度,這樣容易打出被動。要是走上路對線,先出紅蓮斗篷能加坦度,對線就厲害些。中期出暗影戰(zhàn)斧和法術(shù)防御,要是對面法師傷害低,可以晚點出法術(shù)防御。根據(jù)陣容優(yōu)先出減速裝,冰痕之握或者極寒風暴,不過冰痕之握更好,能強化普攻傷害。后期可以出復(fù)活甲保命,也能看情況調(diào)整出裝,要是傷害不夠就出加傷害的裝備。
那玩的時候,要是被動標記疊到4層了,就可以用1技能跳過去,落地就能把敵人暈住,然后打一套就撤。盤古咋玩?
出裝的話,前期先出抵抗鞋,能減被控時間,還加普攻速度,這樣容易打出被動。要是走上路對線,先出紅蓮斗篷能加坦度,對線就厲害些。中期出暗影戰(zhàn)斧和法術(shù)防御,要是對面法師傷害低,可以晚點出法術(shù)防御。根據(jù)陣容優(yōu)先出減速裝,冰痕之握或者極寒風暴,不過冰痕之握更好,能強化普攻傷害。后期可以出復(fù)活甲保命,也能看情況調(diào)整出裝,要是傷害不夠就出加傷害的裝備。