絕地求生里有個超冷門的提升幀數技巧,紋理拉滿反而幀數飆升20幀!真的離譜。
我配的是E3 1230V3、16G內存、SSD硬盤,最近上了張1066顯卡。因為顯示器才60Hz,畫面撕裂實在看不下去,就開了垂直同步。結果開了之后幀數經常掉到四五十,體驗極差;關了又不行,幀數還是忽高忽低,各種崩潰。分辨率也不敢調成120,特效全關,抗鋸齒也關,感覺這顯卡白換了。
還以為是顯卡過熱降頻。今天下了個游戲加加,一看CPU才50多℃,顯卡70℃,溫度正常沒降頻。再看看顯存,才用了40%多?臥槽,為啥6G顯存只用2G?
直接把紋理開到極致試試,結果起飛了!顯存占了70%多,不僅流暢得一批,畫質還特別細膩。原來官方的紋理設置不只是降低質量,還會縮小區塊范圍,導致顯存用不滿,跑到地方再渲染,類似可視距離的意思。
6G以上顯存的小伙伴,請直接拉滿紋理,真的絲滑又爽快!
我配的是E3 1230V3、16G內存、SSD硬盤,最近上了張1066顯卡。因為顯示器才60Hz,畫面撕裂實在看不下去,就開了垂直同步。結果開了之后幀數經常掉到四五十,體驗極差;關了又不行,幀數還是忽高忽低,各種崩潰。分辨率也不敢調成120,特效全關,抗鋸齒也關,感覺這顯卡白換了。
還以為是顯卡過熱降頻。今天下了個游戲加加,一看CPU才50多℃,顯卡70℃,溫度正常沒降頻。再看看顯存,才用了40%多?臥槽,為啥6G顯存只用2G?
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