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境界死神激斗最新版手游是一款超燃的動(dòng)漫正版動(dòng)作格斗手游!3D畫風(fēng)還原動(dòng)漫經(jīng)典場(chǎng)景,黑崎一護(hù)、朽木白哉、市丸銀等隊(duì)長(zhǎng)級(jí)角色全收錄,連招、卍解、奧義技能高度還原,打斗打擊感拉滿!道館PK可防御、閃避、換人反打,燃怒狀態(tài)爆發(fā)秒敵;PVP實(shí)時(shí)競(jìng)技,和風(fēng)刀劍對(duì)決熱血沸騰;副本玩法豐富,突襲虛夜宮等關(guān)卡考驗(yàn)陣容搭配,積分沖分超有挑戰(zhàn)性。還有原創(chuàng)劇情,多風(fēng)格角色可選,給玩家?guī)碓S多驚喜。
1、極限連招,人氣角色全收集,玩轉(zhuǎn)和風(fēng)格斗;
2、成為死神 釋放卍解擊敵,超強(qiáng)打擊和風(fēng)刀劍激斗體驗(yàn);
3、橫版格斗實(shí)時(shí)競(jìng)技,忽略數(shù)值的平衡PK,暢享虛界激戰(zhàn);
4、品質(zhì)保證 畫面耳目一新,超激燃BOSS戰(zhàn),對(duì)決朽木白哉!
一、十三番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)集結(jié)
超人氣動(dòng)漫《死神》已經(jīng)完結(jié)兩年了,但這部作為很多人青春記憶的動(dòng)漫依舊有很高的話題性。無論是主角黑崎一護(hù),還是各位尸魂界的隊(duì)長(zhǎng),都有著眾多粉絲,他們?cè)趧?dòng)漫中與邪惡勢(shì)力的激情對(duì)抗正是我們喜歡《死神》的最大原因。
而在諸多大戰(zhàn)中,與藍(lán)染的戰(zhàn)斗應(yīng)該是這部動(dòng)漫中最令人深刻的戰(zhàn)斗之一了,幾乎所有隊(duì)長(zhǎng)都參與了戰(zhàn)斗,其慘烈程度也是非常夸張的,甚至有些都犧牲了性命。

在完結(jié)兩年后的今天,各番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)再次集結(jié),只為了即將出現(xiàn)的激戰(zhàn)!
為致敬這部經(jīng)典動(dòng)漫,由原作正版授權(quán)的,作為一款高度還原動(dòng)漫的手游,那些各具個(gè)人魅力的隊(duì)長(zhǎng)將會(huì)重新回到我們的眼前,并由原版聲優(yōu)配音,這一次他們?yōu)槟愣鴳?zhàn)!

一番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 山本元柳齋重國(guó)
作為最強(qiáng)隊(duì)長(zhǎng),山本的技能和奧義自然是要最花心思來設(shè)計(jì)的,目前游戲里已經(jīng)能用他的接任者京樂春水,而他本人這個(gè)BUG級(jí)別的存在,自然是要耐心等待啦,會(huì)在后續(xù)版本中出現(xiàn)哦。
二番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 碎蜂
二隊(duì)長(zhǎng)碎蜂雖然是為女性,但破壞力十足,奧義一記沖拳可以直接激起旋風(fēng)。
三番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 市丸銀
作為超高人氣的隊(duì)長(zhǎng),市丸銀的技能非常瀟灑,奧義能夠打出刀光劍影,收招動(dòng)作也非常酷炫。
四番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 卯之花烈
這位外表溫柔但鬼道非常強(qiáng)大隊(duì)長(zhǎng),會(huì)在近期也出現(xiàn)在這款手游中哦!

五番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 藍(lán)染惣右介
作為本座的大BOSS之一,又是前任的番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),藍(lán)染復(fù)雜的身份讓他成為了最有人氣的反派,他的奧義技能則特效華麗,先是分身成多個(gè)進(jìn)行斬?fù)簦笳賳境鎏搧韲娚涔簟?/p>
六番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 朽木白哉
作為本作女主角的哥哥,朽木在很早就出現(xiàn)在了動(dòng)漫中,帥氣憂郁的外表加上超強(qiáng)的實(shí)力,男神妥妥的。他的奧義很是優(yōu)雅,召喚出數(shù)把刀身,再幻化成櫻花。
七番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 狛村左陣
作為所有隊(duì)長(zhǎng)中唯一一個(gè)非人類靈魂的隊(duì)長(zhǎng),奧義也很特別,能夠爆發(fā)出第二狀態(tài)進(jìn)行強(qiáng)力劍擊。
八番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 京樂春水
京樂春水的招式十分瀟灑,奧義可以直接化作鬼影潛入地下鉆出,給出致命一擊。

九番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 東仙要
東秀要的由于其盲人的設(shè)定,奧義也非常符合他的身份,將會(huì)奪去敵方的視野,特效滿滿!
十番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 日番谷冬獅郎
日番谷冬獅郎雖然身材矮小,但實(shí)力可是一等一的。奧義時(shí)會(huì)幻化出冰晶翅膀,并召喚大片冰花凍住敵人。
十一番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 更木劍八
劍八的形象非常粗狂,也成為了他的招牌特點(diǎn)。奧義時(shí)劍八會(huì)摘下眼罩,并爆發(fā)出非常恐怖的靈壓。
十二番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 涅繭利
涅繭利我認(rèn)為是幾位隊(duì)長(zhǎng)中最好玩的一個(gè),不論是思維方式還是戰(zhàn)斗方式都很有個(gè)人風(fēng)格。他的奧義并不是自己上前砍殺,而是召喚地藏戰(zhàn)斗。

十三番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 浮竹十四郎
作為女主露琪亞父親般的存在,雖然在動(dòng)漫中的戲份不是很多,但在后續(xù)版本中也將推出!
看完了游戲中這么多隊(duì)長(zhǎng)的英姿,是否覺得《境界-死神激斗》這款手游非常還原呢?想體驗(yàn)更多隊(duì)長(zhǎng)的招式與配合,趕緊來下載游戲吧!
二、副本攻略
副本作為游戲的核心環(huán)節(jié),是留住玩家的第一要素,獲得《BLEACH死神》正版授權(quán)的《BLEACH境·界-死神激斗》運(yùn)用和風(fēng)美學(xué),重新定義刀劍格斗的魅力。在游戲中,玩家可以領(lǐng)略到橫版格斗的強(qiáng)烈打擊感,更可體驗(yàn)到豐富有趣的副本玩法。

游戲中玩家可以根據(jù)自己的需要選擇副本,獲取金錢、經(jīng)驗(yàn)或者稀有材料的副本應(yīng)有盡有,當(dāng)玩家實(shí)力足夠強(qiáng)勁時(shí)還可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),實(shí)時(shí)在線與其他玩家一決高下。
一、道館如何PK
1. 當(dāng)死神防御時(shí)在一定時(shí)間,敵方傷害一定范圍內(nèi)免疫傷害,所以并不能一直防御。
用法1:開局起手防御等敵方技能。等敵方技能后搖 ,抓住時(shí)機(jī)適當(dāng)技能,將敵方擊飛,然后進(jìn)行連招。比如對(duì)方銀 一技能起手后搖很大我們抓住機(jī)會(huì)反打一套。
用法2:我方將敵人連招即將觸發(fā)保護(hù),此時(shí)快速后撤然后防御,等待技能cd ,敵方后搖另尋機(jī)會(huì)。
2.閃避:小距離位移,瞬間無敵
靈活作用此技能可以方便連招、規(guī)避傷害,使敵方錯(cuò)誤判定方向。比如,在冬獅郎使用突進(jìn)技能時(shí)候,格擋然后閃避到敵方身后,絕大部分?jǐn)撤酵婕依^續(xù)釋放另外一個(gè)技能就會(huì)空掉。我們抓住后搖進(jìn)行連招。
3.換人 (我不確定是不是叫換人系統(tǒng))替換現(xiàn)在使用的角色,新出場(chǎng)的角色會(huì)進(jìn)行一次破招攻擊,不同角色的出場(chǎng)攻擊不同,被換下場(chǎng)的死神會(huì)緩慢回血恢復(fù)。
當(dāng)我方被敵人攻擊至浮空時(shí),可以換人,反手攻擊敵方 但是 若此時(shí)敵方也可以換人時(shí),我方也會(huì)處于被換人敵方換人后連招的風(fēng)險(xiǎn)。所以 要靈活謹(jǐn)慎 使用此技能。
4.燃怒狀態(tài):當(dāng)我方收到傷害時(shí)怒氣會(huì)緩慢增加,積攢慢時(shí)可以釋放。
釋放過后所有技能樣式、威力增強(qiáng),并且適當(dāng)技能處于霸體 若敵方不處于此狀態(tài)時(shí),釋放技能無法被敵方打斷、破招。 靈活使用此技能時(shí)機(jī)是處于劣勢(shì)乃至困境絕地反殺的關(guān)鍵所在
簡(jiǎn)單的說你爆氣對(duì)方?jīng)]爆氣互相平A,對(duì)面A不過你,互相放技能對(duì)面也會(huì)被打斷。
5.大招系統(tǒng)
當(dāng)我方進(jìn)行攻擊時(shí),藍(lán)mp會(huì)增加,每次積攢滿一管藍(lán)可以釋放一次大招。
大招時(shí)全程處于霸體,部分死神無敵狀態(tài),例如白哉大招過程無法打斷,除非死亡。
大招傷害巨高3分之一乃至2分之一。
燃怒狀態(tài)是用來斬殺敵方的核心。但需要注意:若敵方擁有換人,大招會(huì)被敵方換人所規(guī)避,比如當(dāng)白哉釋放大招時(shí)敵方換人,白哉完成 0傷害,但是若白哉處于怒狀態(tài),在大招最后仍會(huì)造成微量傷害。每個(gè)死神不同大招用法也稍稍不同具體需要每個(gè)玩家自己掌握。

很多新手玩家不知道應(yīng)該選擇哪些角色,角色的武道館強(qiáng)度如何。我這里做一個(gè)根據(jù)我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)的排名,有些死神我沒有也較少遇到所以做不了排名抱歉。
T1 白一護(hù)
T1- 日番谷冬獅郎 市丸銀
T2 朽木白哉 檜佐木修兵;
T2- 松本亂菊 東仙要 阿散井戀次
T3 黑崎一護(hù)(其實(shí)黑崎一護(hù)可以到T2-,但是很多同學(xué)突進(jìn)技能放不好)涅繭利
T3-朽木露琪亞 碎蜂 石田雨龍
T3以下代表連招比較困難。不推薦新手玩家。
有些死神我沒有所以我暫時(shí)無法排名抱歉。
力量本身并不可怕,可怕的是他的主人 。 即使沒有白一戶,一樣可以在武道場(chǎng)中嶄露頭角。
二、突襲虛夜宮
不知道大家“突襲虛夜宮”歷史最高分都打到多少了呢,相信還有不少人為沖分而感到苦惱。因此我們邀請(qǐng)到了來自安卓月牙天沖8區(qū)的“楠哥”為大家分享一些沖分心得。
在突襲虛夜宮中,選擇關(guān)卡后,固定難度是可以使用任何陣容而不會(huì)被鎖定的,因此優(yōu)先迅速通關(guān)。而解鎖自選難度則是獲取更高積分,固定關(guān)卡一旦完成后,就可以不需要再打,只需要自選難度挑選好難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。
每個(gè)關(guān)卡都有陣容效果,我們優(yōu)先根據(jù)其陣容需求進(jìn)行搭配,并且關(guān)卡難度是根據(jù)積分加成而提升。

關(guān)于積分選擇,復(fù)蘇、荊棘、融合具有高難度挑戰(zhàn)性,在實(shí)力不足情況,可以不選擇這些,從而更輕松通關(guān)。另外核算積分可以根據(jù)(目標(biāo)積分=固定關(guān)卡積分80積分+自選難度積分),所以選擇自選關(guān)卡積分的時(shí)候,可以通過精準(zhǔn)核算目標(biāo)積分再進(jìn)行選擇。
如目標(biāo)積分是800分,目標(biāo)積分800分-固定積分80分=720積分,除以5大關(guān)卡,720÷5=144積分,因此在自選關(guān)卡中只需要選擇平均積分到達(dá)144積分即可。
800積分每個(gè)關(guān)卡選項(xiàng): 自選積分144分+固定積分16分=160積分,主體不選擇復(fù)蘇、荊棘,讓敵方減少回復(fù)力,并且我方主力不會(huì)因?yàn)榍G棘而反傷陣亡。

至于積分的上下限主導(dǎo)在于始解、卍解、融合這3個(gè)選項(xiàng),選擇適合積分能更加容易通關(guān)
五大關(guān)卡陣容分析詳情:
1、守護(hù)現(xiàn)世:屬于慢性全圖消耗性類BUFF,可以采用嗜血、涌動(dòng)刻印,以及有回復(fù)能力的角色,如任意力系完全虛化白一護(hù)組成的陣容都具備吸血能力及獲得25%免傷效果,并且能觸發(fā)50%治療效果增強(qiáng),可以有力續(xù)航進(jìn)行輸出,另外此關(guān)卡血量消耗較大,可以把毒霧BUFF去掉,通過始解、卍解積分進(jìn)行調(diào)控增加積分互補(bǔ)。
2、勇闖凈靈庭:敵方擁有近距離的消耗類型BUFF,但陣容效果建議我方使用速及力系,使用完全虛化一護(hù)、天鎖斬月這些超強(qiáng)爆發(fā)角色搭配妮莉艾露來提升我方輸出助力通關(guān)。
3、破面來襲:敵方受到DOT傷害(周期性持續(xù)傷害)會(huì)大大提升,攜帶攻擊性靈閃、盈月刻印提升傷害,使用山本元柳齋重國(guó)、葛力姆喬等擁有異常狀態(tài)角色能更容易通關(guān)。
4、現(xiàn)在修煉:敵方開局霸體,需要受到80次傷害才會(huì)受到額外傷害,可攜帶攻擊性靈閃、盈月刻印提升傷害,并且需要反制能力強(qiáng)的角色,如浦原喜助、崩玉融合藍(lán)染、更木劍八、月牙一體化一護(hù)等角色。
5、突襲虛夜宮:此模式角色不能獲得靈力無法釋放大招,所以需要攜帶攻擊性靈閃、盈月提升傷害,并且使用技系列能大幅減少技能冷卻時(shí)間,推薦陣容:妮莉艾露提升技能系列整體輸出搭配技系列崩玉融合藍(lán)染、浦原喜助、石田龍弦等角色。
另外在挑戰(zhàn)過后,發(fā)現(xiàn)固定陣容不夠用,可以通過重置來解鎖陣容進(jìn)行有效分配。在此提醒,可以利用好主力一帶二或者二帶一陣容合理通過關(guān)卡,讓每個(gè)關(guān)卡積分更高!
v1.37.6版本
【重磅更新】
1、刀靈:村正等級(jí)擴(kuò)充至22級(jí);鬼燈丸、琉璃色孔雀、嚴(yán)靈丸、五形頭、灰貓、飛梅等級(jí)拓展至36級(jí)
2、【角色潛能】潛能90級(jí)開啟,潛能樹天賦90級(jí)開啟。3、新增角色SP角色黑崎一護(hù)死神代行消失篇
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、【玩法】靈術(shù)訓(xùn)練玩法新增單人模式。開放時(shí)間修改為每周一、周三、周五、周日,其中每天開啟一個(gè)副本(周日開啟兩個(gè)),挑戰(zhàn)次數(shù)為3次。(新養(yǎng)成·技術(shù)開發(fā)局開發(fā)完成后,其主要養(yǎng)成材料將通過靈術(shù)訓(xùn)練產(chǎn)出)
2、技術(shù)開發(fā)局將所有角色按照其元素分為四組:巖火、光雷、暗冰、水風(fēng)。通過消耗分組對(duì)應(yīng)的元素碎片和元素卷軸,可以提升該元素分組的等級(jí)3.靈術(shù)訓(xùn)練擴(kuò)充到14關(guān)








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