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無畏契約國際服(Valorant)

無畏契約國際服(Valorant)
  • 版本:v1.0.3
  • 類型:射擊飛行
  • 發布:2025-07-14
  • 語言:中文
  • 大小:150.14 MB
標簽: 射擊動作冒險
無畏契約國際服(Valorant)
無畏契約國際服(Valorant)

無畏契約國際服(Valorant)

  • 版本:v1.0.3
  • 類型:射擊飛行
  • 發布:2025-07-14
  • 語言:中文
  • 大小:150.14 MB
標簽: 射擊動作冒險
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官方正版無捆綁無病毒

無畏契約國際服(Valorant)是一款表現出色的5v5戰術射擊游戲,把FPS玩出花!玩家在游戲中選特工、搭技能,5人組隊攻防對抗!武器后坐力、掩體穿透、技能combo,細節拉滿;新手訓練+參數調節,手殘黨也能變槍神。地圖藏策略,團隊語音喊配合,從安包到反殺,每局都是腦力+手速的雙重挑戰。卡通畫質超對味,組隊開黑超上頭,快來當戰場指揮官!

無畏契約國際服是什么游戲

無畏契約國際服手游構建于未來科技的世界背景下,玩家要挑選并操控一名特工角色,與其他玩家共同組建五人團隊展開對抗。每個角色均具備獨特的能力與技能,玩家得靈活施展這些技能來執行戰術,打敗敵對團隊并達成目標。游戲的核心玩法為5v5對抗模式,其中一方充當攻擊者,另一方則扮演防守者。攻擊方需在限定時間內成功安放并引爆炸彈,而防守方的任務是阻止攻擊方的行動。游戲里的地圖設計復雜且豐富,為玩家提供了多樣的策略與戰術選擇。

無畏契約國際服游戲特色

1、全方位的激情PK戰斗體驗,解鎖不同的武器槍支來對戰,進入到包圍圈中圍剿你的敵人。

2、獨特的美國動畫風格,每個角色都非常生動獨特,面臨不斷的挑戰,成為最強大的角色。

3、無所畏懼,激動人心的競爭戰場,與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級,讓我們勇敢地戰斗。

4、帶領你的軍團一路逆襲,最終獲得勝利就是目標,從各個方向突擊你的對手。

5、隨機的組隊開黑精彩十足,語音互動交流樂趣多多,激情對決享受戰斗的樂趣。

6、每個玩家都能以最逼真的第一人稱視角來進行這場游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂。

無畏契約國際服新手攻略

可能有部分玩家沒有接觸過這類FPS游戲,那么萌新剛剛入坑有哪些注意事項呢?

了解各種武器和特工的效果

當你完成賬號注冊與客戶端下載后,游戲會開啟一個時長幾分鐘的新手訓練營,借此幫你初步認識快捷鍵,不過這還遠遠不夠。你還需進入訓練模式中的射擊練習,去熟悉各類武器的彈道、距離、后坐力以及傷害。默認狀態下,訓練場會逐個生成30個機器人,方便你熟悉武器的攻擊手感。要是你按下相應按鍵,便可對一些參數進行調整,使機器人跑動起來,如此能更好地檢驗自身能力。

關鍵在于,訓練場能助你更深入了解武器的具體數值。要是你此前玩過CS:GO,那你使用頻次較高的武器,或許是鬼魅、神射、幻象、暴徒以及間諜。在《無畏契約》中,多數武器都存在后坐力,你能夠在此練習壓槍。不僅如此,按下F2還能切換不同的特工角色,以便熟悉這些特工的技能。畢竟,沒人希望在實戰游戲里,對敵人的技能效果一無所知。

設置游戲的具體參數

和其他的FPS游戲一樣,《無畏契約》中提供了很多可以調整的游戲參數,雖然設計師提供了一個預設的數值,但玩家可以根據自己的手感進行調整。主要調整的數值是鼠標靈敏度和DPI,以下是通用的一個參數。

CS:GO的靈敏度除以3.18181818

守望先鋒的靈敏度除以10.6

Apex的靈敏度除以3.18181818

彩虹六號的靈敏度乘以1.2

普通玩家的話,可以嘗試一下1000鼠標刷新率、800DPI、0.5鼠標靈敏度和300eDPI,很多外服《無畏契約》主播都是在這個數值。至于十字準星這種參數設定,可以看看各大平臺主播的推薦。當然,FPS游戲的參數都是因人而異,自己適合就是最好的。

移動射擊和克制連射

在少數情況下,蹲伏確實會帶來一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會讓你更容易成為目標,尤其這個游戲的特工是擁有技能發起先手。《無畏契約》中提供了移動射擊,一旦你適應了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準度。

除此之外,不要進行無謂的連續射擊。大部分武器在射出四五發子彈后,準星就基本上開始偏離了,如果你繼續射擊的話,只會降低命中率。在這種情況,最好是開幾槍后,就停下來重新設置準星,再進行射擊。后坐力很快就能復位,你能夠更好地提高后續射擊的命中率。

如何選擇常用武器

在無畏契約里,總共有17把槍械。其中除了免費提供的手槍外,可供玩家購買的武器數量為16把。然而在絕大多數情形下,玩家使用頻次最高的武器,當屬幻象和暴徒,這兩把槍在游戲中的地位,類似于CS:GO里的M4與AK。幻象的特點是后坐力較小,射速相對較高,不過針對15米開外且身著護甲的敵人,它所造成的傷害并不理想。至于暴徒,其具備很強的擊殺能力,特別是在網絡存在一定延遲的狀況下,該武器在中距離攻擊方面表現得尤為出色。

而間諜是《無畏契約》中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿墻造成超高傷害。間諜也是游戲中最貴的槍械,價格是4500譽幣,因此,你需要進行保槍。和CS:GO里的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠距離攻擊的最佳武器。

一般來說,在第一回合的時候,建議購買護甲并且使用免費的經典手槍來作戰,經典類似于CS:GO里的Glock,能夠為你省下一些經濟,如果你確實想要購買佩槍的話,鬼魅是不錯的選擇,相當于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合時,可以購買1600譽幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力不錯、容易上手的長槍。

在選擇槍械時,很多情況下,其他槍械的選用需視具體情形而定。舉個例子,要是你打算挑選價值200譽幣的短管槍械,那就意味著你不排斥與對手近距離以一命換一命的戰斗方式。倘若你使用的角色是捷力,且擁有一些能靠近敵人的技巧,此時就可以考慮購置900譽幣的重炮,利用它在近距離強行擊殺敵人。要是你沒有足夠資金購買昂貴的間諜角色,但又希望能架起狙擊槍在遠距離壓制對手,那么1100譽幣的警長就是個不錯的選擇,它類似于CS:GO里的Scout,要是沒有擊中頭部,基本上得開兩槍才能解決敵人。

謹慎使用技能

要是本回合剩余時間里,你無需動用任何技能或大招,那就別用。技能能留到下一回合,這樣既能幫你節省經濟,還能助力你在關鍵回合取勝。唯一可斟酌的是賢者這個角色,要是你認為本回合穩贏了,就可以復活隊友,讓他們撿起周邊昂貴的槍械,如此能省下幾千譽幣,不過前提是隊友在你復活后有充足時間撿槍。另外,每回合開始的購買階段,你也別隨意交出技能。要是你想瞧瞧某個技能的效果,在訓練場里隨意使用就行。

在《無畏契約》中,每位特工的技能都具備獨特的動畫效果與冷卻時間,僅有極少數技能的動畫時間較短,而憑借武器擊倒對手往往在轉瞬之間。不少新手玩家企圖借助技能實現反殺,卻忽略了技能使用存在延遲,結果反倒被對手反殺。特別是在轉角處使用技能時,務必清晰知曉技能的激活時長。像煙霧彈和閃光彈這類技能,必須保證技能覆蓋到有效區域,不然貿然沖出去無疑是白白送命。

了解哪些掩體可以被穿透

游戲的教程并沒有告訴你一個重要的事情,哪些掩體可以被穿透。而你可以通過觀察子彈命中目標后的情況。如果有彈孔的話,意味著你子彈可以穿過這些掩體。無法被穿透的墻體,不會在墻上存在彈孔。在每次射擊時,你可會聽到并且看到火花從墻壁上飛濺,這是一個快速的視覺提醒。最簡單的方法,就是去不同的地圖中不斷嘗試。

請求隊友購買槍械

《無畏契約》是一個團隊游戲,分享是一種美德。當你買不起槍械需要舔一波隊友,只需要在商店中右鍵點擊武器,隊友就可以選擇是否為你購買槍械。在游戲開始的前30秒內,隊友在地圖上的任意位置,都可以為你購買武器。同理,如果隊友需要你幫助他們購買武器,你只需要單擊購買界面中他們頭像隔壁的“購買”圖標,就可以幫助購買。

盡可能進行團隊交流

即使你沒有麥克風,也請讓你的隊友知道你在哪里死亡了。當敵人出現或者殺死隊友時,雷達上會有清晰的圖標,但你不可能一直盯著雷達,語音的交流總是更加迅速。FPS游戲的節奏非常快,語音交流總是比打字更快。

剛開始玩游戲的時候,你可能不會立即知道每個地圖的細節和常規位置,但隨著時間推移,你總是會學到這些知識。你可以嘗試輕按Z鍵來彈出輪盤發出各種Ping指令,瞄準地圖上的任意位置,對隊友進行提醒。

了解封煙口和進攻點

在《無畏契約》里,進攻的難度相較于防守有過之而無不及。不過,要是你熟知一些常用的進攻點位與防守點位,進攻就會輕松不少。絕大多數特工角色,都具備投放煙霧彈或閃光彈的能力,部分特工還擁有偵察地圖的本事。你能夠借助投擲物短暫限制敵方視野,進而迅速向敵人展開進攻。務必牢記,游戲內許多偵察手段會被武器擊中,一旦被擊中便會失效,就像新特工蕾娜的“以太之眼”。想快速上手的話,可以多看看直播或者教學視頻,學習高端局的打法。

關注敵人的經濟和大招充能

游戲中的TAB面板會在每回合中更新雙方玩家的信息,主要還是看經濟和大招充能。經濟意味著對手本回合可能會購買怎樣的武器,并且給予己方更多選擇,是省錢打經濟局還是說保持火力壓制。而了解敵人的大招充能,也可以知道對手是否擁有關鍵技能,比如瑞子是否會拿著火箭發射器在防守點蹲人。

了解特工的技能搭配

到最新版本為止,游戲中已經有11個特工了,雖然設計師盡可能讓每個特工有單獨的作戰能力,但有些特工搭配在一起,會產生1+1>2的效果。因此,在看到對手一些特定的陣容搭配時,就要考慮對手有可能出現的技能組合,比如煙霧彈中藏了爆破機器人。

無畏契約國際服怎么改地區?

第一步、點擊對戰按鈕進入對戰準備界面。

第二步、點擊選區按鈕。

第三步、將地區更改為香港即可。

無畏契約國際服守點攻略

這個游戲設計原理就是防守方,在地圖上都是有天然優勢的。

進攻方進來只有一個窄口,防守方對這個口子形成預瞄和交叉火力。

進攻方則需要煙霧彈,閃光彈,人數多等等來打破這個優勢從而進點。

前壓確實可能繞屁偷到人,但是一旦前壓失敗,其他點位的人就得被迫回防,從而各個點位都失去了交叉火力的天然優勢。

更多時候前壓是為了更激進的拿到信息,而不是為了殺人。

強烈建議萌新防守時不要前壓,防守方前壓,哪怕1換1帶給隊伍的傷害都遠大于收益。

換位思考你在守b,中路隊友掛了你難不難受,你看b門怕中路來人偷你屁股,你只能縮到一個中路架不到你的位置看b。

一不小心就被兩邊來人鎖死了,也很難受,另外防守時候不要隨意轉點。

多看小地圖,a大打起來了,就漏了一個人出來,你如果在a小,可以考慮幫看一眼側面。

不是要你去對槍,是確定一下對面多少人在打a。你要是在中或者b,確定對方大舉進攻a之前,看好自己的點,別亂轉點。

但是一旦小地圖上顯示a那邊3個以上紅色問號了,別猶豫了大腳步往a跑。

此外,如果出現單人或雙人守點,但是對面5人rush了,這時候要做的不是去鋼槍,而且退到一個安全的地方。

報點,呼叫隊友支援,盡可能的拖到隊友來,少打多雖然一換一是賺的,但是會給對方下包的機會。

下包成功后,趕來支援的隊友不僅要面對敵人的威脅,還多了一個拆包的任務。

所以慫到隊友來了才是正確的選擇,期間注意干擾對方下包。

隊友到了,無論你先死隊友補槍,或者隊友先死你補槍,都是有意義的。

防守的時候慫一點,進攻的時候莽一點,不要反過來,防守看到5人也去剛,進攻隔著一道門就不敢進點。

游戲截圖

  • 無畏契約國際服(Valorant)
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