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僵尸榨汁機(jī)2是一款卡通畫風(fēng)的橫版輕競(jìng)技手游,延續(xù)了前作的世界觀與詼諧角色形象。玩家扮演外星人,在充滿僵尸的異世界中展開競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),通過(guò)搜集地圖中的多樣化武器與道具,如火焰槍、回旋鏢等,與其他九名玩家斗智斗勇。游戲采用2D橫版地圖,但加入了縱深地形設(shè)計(jì),增加了策略性。一局游戲僅需5分鐘,支持好友組隊(duì)與實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),還有段位匹配系統(tǒng)提升競(jìng)技性。其美式幽默風(fēng)格與豐富的武器道具組合,為玩家?guī)?lái)輕松又刺激的競(jìng)技體驗(yàn)。
《僵尸榨汁機(jī)2》是一款以僵尸為題材的單機(jī)手游,融合了多種經(jīng)營(yíng)元素。它的畫面充滿卡通風(fēng)格,操作簡(jiǎn)便,趣味性十足,無(wú)論老人還是小孩都適合游玩。
既然叫僵尸榨汁機(jī)2,那么游戲中最重要的元素?zé)o非是僵尸和榨汁機(jī)。
1、僵尸可以通過(guò)捕捉和召喚兩種方式獲得,捕捉到的僵尸多是一星和二星的僵尸,為了獲取更多資源,當(dāng)然最好有高等級(jí)的僵尸,這時(shí)候就要召喚僵尸了,不過(guò)需要大量的鉆石。
2、有了高星級(jí)的僵尸后,不要忘了升級(jí),升級(jí)需要消耗其他僵尸,所以,捕捉到高等級(jí)低星級(jí)的僵尸,不要用來(lái)榨汁用來(lái)升級(jí)。
說(shuō)道鉆石,如果你不是土豪玩家,或者不想在游戲上面投入過(guò)多的話,就要精打細(xì)算了,最需要鉆石的地方就是獲得飛碟。飛碟是用來(lái)搜索僵尸的,當(dāng)然是數(shù)量越多,就不需要等待了,而系統(tǒng)送的是,兩架普通飛碟+一架BOSS飛碟,剩下的就需要自己去買了。提醒一下,飛碟搜索還是挺快的,十來(lái)分鐘一次吧,所以并不需要六架全買,四架就足夠了,BOSS飛碟的時(shí)間就長(zhǎng)了,不過(guò)只能買兩架。
榨汁機(jī)沒(méi)什么好說(shuō)的,其實(shí)就是把僵尸轉(zhuǎn)換成金幣的機(jī)器,注意,不同的榨汁機(jī)生產(chǎn)時(shí)間相差較大,有些不到一分鐘,有些超過(guò)一小時(shí),有富余的資源就升級(jí)吧。
說(shuō)道資源就不得不提工廠了,高星級(jí)的僵尸也是為了工廠服務(wù),獲取資源,用來(lái)升級(jí)工廠和榨汁機(jī)。升級(jí)順序上,除了任務(wù)要求的,工廠優(yōu)先于榨汁機(jī)。其實(shí)不需要在意僵尸的等級(jí),重要的還是僵尸的屬性。
捉僵尸這么危險(xiǎn)的行為當(dāng)然需要裝備,除了魚叉槍和噴射器外其他裝備都是消耗品,是需要武器工坊消耗時(shí)間和資源做出來(lái)的,不推薦使用,麻煩而且實(shí)用性差。與之相比服裝的重要性就強(qiáng)多了,個(gè)人推薦冬帽,金幣類最有價(jià)值,需要更好的就只能消耗鉆石了。
稱號(hào)系統(tǒng),很簡(jiǎn)單的系統(tǒng),就是不要死就可以了,僵尸跑掉無(wú)所謂,當(dāng)然打BOSS的時(shí)候要注意時(shí)間。
說(shuō)些注意事項(xiàng),攻擊之前,選擇好你的五類裝備(魚叉槍、噴射器、消耗性武器、陷阱、服裝)。我前幾次玩的時(shí)候總是莫名其妙就死了,而且死了以后都不知道自己怎么死的,其實(shí)主要是注意蝙蝠,因?yàn)轭伾偷貓D背景相似,沒(méi)留神很容易中招。
1. 一款采用卡通畫風(fēng)的橫版輕競(jìng)技手游。該游戲延續(xù)了一代的世界觀與人設(shè),地道的歐美卡通風(fēng)格與詼諧的角色形象相互映襯,配合得恰到好處。
2、令人眼前一亮。而核心玩法從單機(jī)養(yǎng)成轉(zhuǎn)變?yōu)榱寺?lián)網(wǎng)競(jìng)技,十位玩家需要在同一張地圖里,搜集并利用各種效果各異的武器和道具。
3、通過(guò)斗智斗勇來(lái)決出最后的勝利者。不同于其他動(dòng)輒上百人,花時(shí)較長(zhǎng)的競(jìng)技手游。
4、游戲只需5分鐘,體驗(yàn)緊張刺激的同時(shí)也不會(huì)過(guò)度影響玩家的生活。
1、購(gòu)買更多裝備來(lái)捕捉僵尸,更新搭配更多的裝備,探索多樣的外星形態(tài);
2、器會(huì)有不同的使用情況在等待著你,按鍵才會(huì)改變角色的移動(dòng),的能力都是不一樣的;
3、想法來(lái)打造不同形象的武器,不再熱衷于喝僵尸榨成的果汁,有很強(qiáng)的美漫風(fēng)格。
1、游戲的畫風(fēng)和人設(shè)繼承了一代的特點(diǎn),有很強(qiáng)的美漫風(fēng)格。簡(jiǎn)單的線條、艷麗的色彩繪制出角色豐富的表情,看這些一臉狡詐的外星人互相搞怪,讓人捧腹大笑。
2、在二代中,外星人不再熱衷于喝僵尸榨成的果汁,他們厭倦了這種安逸生活,開始追求更刺激的運(yùn)動(dòng):組織十個(gè)外星人,允許持有危險(xiǎn)武器和道具的無(wú)差別亂斗。
3、雖然是2D橫版地圖,但游戲在縱深方向也做了許多地形設(shè)置,這樣做的好處就是避免3D地圖的復(fù)雜難上手,又因?yàn)樘砑恿丝v向操作,提升了玩家對(duì)抗策略性。
4、當(dāng)前游戲內(nèi)開放的武器與道具均為7種。這些武器和道具效果各不相同,玩家需合理使用,才能展現(xiàn)出應(yīng)有的戰(zhàn)斗實(shí)力,甚至能讓玩家自身?yè)u身一變成為強(qiáng)大的僵尸BOSS。










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