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新三國(guó)志曹操傳官網(wǎng)版是一款由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán)、中手游聯(lián)合發(fā)行的大型古代戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。該游戲在 1998 年經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲《三國(guó)志曹操傳》的基礎(chǔ)上進(jìn)行深度革新,不僅重現(xiàn)了三國(guó)亂世的宏大歷史場(chǎng)景,更通過豐富多元的策略玩法,讓玩家以曹操視角體驗(yàn)一統(tǒng)天下的霸業(yè)之路。在這里,玩家將招募超過 200 位歷史名將,在融合 30 + 地形與 8 種天氣的復(fù)雜戰(zhàn)場(chǎng)中排兵布陣,盡享策略燒腦的游戲樂趣。
經(jīng)典劇情重鑄:
游戲設(shè)有超 50 萬字原創(chuàng)主線劇情,玩家以將軍身份隨曹操征戰(zhàn),深度融入三國(guó)歷史洪流。同時(shí),“列傳模式” 原汁原味還原原版曹操傳劇情,熟悉的關(guān)卡與情節(jié),搭配原版 BGM,瞬間勾起老玩家的回憶。并且,玩家在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的抉擇,如宛城保典韋、柳城救郭嘉等,將觸發(fā)多重歷史分支結(jié)局,帶來高自由度的劇情體驗(yàn)。
多元戰(zhàn)場(chǎng)策略:
引入 30 + 種地形,像山地、平原、河流等,不同地形對(duì)兵種移動(dòng)、攻擊有不同影響,例如騎兵在平原沖鋒加成高,在山地則受限;搭配 8 種動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),雷雨天火系技能傷害衰減,暴雨中弓兵命中率下降等,極大提升策略復(fù)雜度。兵種沿用 “槍克騎、騎克步、步克弓” 經(jīng)典克制鏈,傷害加成 30%,再結(jié)合 ZOC(控制領(lǐng)域)機(jī)制,玩家需巧妙走位封鎖敵軍行動(dòng)路線,戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬變,策略深度遠(yuǎn)超同類游戲。
武將自由養(yǎng)成:
收錄魏蜀吳群四大陣營(yíng)眾多武將,每個(gè)武將個(gè)性鮮明。呂布可招募,黃忠有遠(yuǎn)程反擊天賦,貂蟬能讓友軍額外行動(dòng)。武將養(yǎng)成體系豐富,包含兵種特性、五維屬性、天賦技能三個(gè)維度。比如黃忠作為弓騎兵,天賦賦予其近戰(zhàn)反擊能力,玩家可針對(duì)性培養(yǎng),打造專屬?gòu)?qiáng)力武將 。同時(shí),游戲取消原版 “壓級(jí)練果” 復(fù)雜機(jī)制,改為 “功勛模式”,通關(guān)積累屬性,還設(shè)有裝備自動(dòng)升級(jí)與共鳴系統(tǒng),降低養(yǎng)成操作負(fù)擔(dān)。
多模式融合體驗(yàn):
除主線戰(zhàn)役外,游戲支持 PVP 競(jìng)技場(chǎng)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),考驗(yàn)玩家即時(shí)策略應(yīng)對(duì)能力;聯(lián)盟 GVG 國(guó)戰(zhàn)玩法,玩家以盟為單位在 “問鼎洛陽” 等模式中搶占城池,或在 “虎牢關(guān)激戰(zhàn)” 等同盟 GVE 模式下協(xié)同挑戰(zhàn)強(qiáng)力 BOSS,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作樂趣;還有肉鴿隨機(jī)副本,每次探險(xiǎn)都充滿未知,為玩家?guī)硇迈r感。且每日必做任務(wù)僅需 30 - 60 分鐘,適合不同玩家利用碎片化時(shí)間游玩。
視聽革新體驗(yàn):
歷時(shí) 4 年精心打磨高清漢風(fēng)立繪,拒絕當(dāng)下流行的公式化 AI 繪圖、惡搞與娘化設(shè)計(jì),精準(zhǔn)還原符合大眾認(rèn)知的經(jīng)典三國(guó)武將形象。場(chǎng)景運(yùn)用動(dòng)態(tài)光影技術(shù),生動(dòng)呈現(xiàn)暴雪、迷霧等天氣特效,無論是宏大戰(zhàn)場(chǎng)還是幽靜營(yíng)帳,都極具沉浸感。音效方面,重塑聽覺盛宴,為所有武將全新配音,曹操 “此乃皇天之劍!” 等經(jīng)典臺(tái)詞得以保留,沿用原作經(jīng)典背景音樂,讓情懷貫穿游戲始終。
公平競(jìng)技環(huán)境:
秉持策略至上理念,平民玩家可依靠精妙操作與合理陣容搭配彌補(bǔ)戰(zhàn)力差距。氪金點(diǎn)主要集中在高性價(jià)比禮包,不影響游戲核心平衡。例如在對(duì)戰(zhàn)中,玩家憑借對(duì)兵種、地形、天氣的完美把控,能戰(zhàn)勝氪金屬性更高的對(duì)手,讓策略成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。
策略試煉挑戰(zhàn):
專屬 “孟德新書” 試煉關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙,從基礎(chǔ)教學(xué)到高難度挑戰(zhàn)循序漸進(jìn)。玩家可在關(guān)卡中憑借地形與天氣,以弱勝?gòu)?qiáng)重現(xiàn) “誘敵入山”“長(zhǎng)坂坡突圍” 等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),深入體驗(yàn)多元戰(zhàn)場(chǎng)策略,一分鐘內(nèi)領(lǐng)略孫子兵法精妙,滿足策略愛好者的燒腦需求。
新手入門攻略:
體力獲取:前期體力珍貴,可通過購(gòu)買(性價(jià)比高的禮包)、金珠商店兌換、完成每日任務(wù)、野外挖寶以及特殊任務(wù)獲取。合理規(guī)劃體力使用,優(yōu)先用于主線關(guān)卡推進(jìn),快速提升等級(jí)解鎖新功能。
經(jīng)驗(yàn)獲取:日常任務(wù)是經(jīng)驗(yàn)主要來源,完成后能快速升級(jí)。同時(shí),消耗體力掃蕩已通關(guān)關(guān)卡也可獲得經(jīng)驗(yàn),前期建議優(yōu)先掃蕩經(jīng)驗(yàn)收益高的關(guān)卡。
兌換商店:建議新手優(yōu)先兌換蘊(yùn)石(用于武將升星等重要養(yǎng)成)和饅頭(補(bǔ)充體力)。每日和限時(shí)任務(wù)完成后,可獲得 110 張左右兌換券,積攢起來進(jìn)行關(guān)鍵道具兌換。
武將選擇:初期推薦黃忠(弓騎,輸出強(qiáng)力)、關(guān)銀屏(騎兵,機(jī)動(dòng)性與輸出兼具)、蔡琰(治療,保障隊(duì)伍續(xù)航)、曹操(群雄,屬性全面且易獲取)。這些武將獲取難度相對(duì)較低,且在前期戰(zhàn)斗中作用顯著。
武將培養(yǎng):資源有限,優(yōu)先培養(yǎng)一個(gè)主力陣容。陣營(yíng)抽取方面,推薦只抽魏國(guó),魏國(guó)武將獲取相對(duì)容易,且陣容搭配較為成型,方便新手前期推圖與戰(zhàn)斗。
幸運(yùn)觀星:活動(dòng)期間,可先積攢星蘊(yùn)石(不急于抽取),諸星石可隨時(shí)抽取。攢夠一定數(shù)量星蘊(yùn)石后,在合適時(shí)機(jī)抽取,提高獲取心儀武將與珍貴道具的概率。
武將升星:升星需消耗多個(gè)武將本體和同陣營(yíng)其他星級(jí)碎片。前期留意收集武將本體,通過點(diǎn)將臺(tái)(每天可指定獲取一位武將)、幸運(yùn)觀星等途徑獲取。
陣容組合:推薦新手使用【2 魏國(guó) + 2 蜀國(guó) + 1 群雄】或【1 肉盾 + 1 騎兵 + 1 法師 + 1 治療 + 1 控制 / 副 C】的陣容搭配。前者結(jié)合不同陣營(yíng)武將特點(diǎn),發(fā)揮陣營(yíng)加成;后者從功能性出發(fā),保障隊(duì)伍全面性。
武將培養(yǎng)攻略:
曹操:基礎(chǔ)屬性強(qiáng)大,培養(yǎng)重點(diǎn)在于提升其統(tǒng)帥與智力屬性,增強(qiáng)其領(lǐng)導(dǎo)力與謀略能力。裝備選擇側(cè)重增加攻擊與防御的裝備,技能升級(jí)優(yōu)先提升其群體增益與控制技能,如 “魏武之世” 等技能,在戰(zhàn)斗中能提升我方全體屬性并對(duì)敵方施加負(fù)面效果。
黃忠:作為強(qiáng)力輸出弓騎,優(yōu)先提升攻擊、敏捷屬性,提高其輸出與命中率。升星可大幅提升其技能傷害,裝備選擇高攻擊、加暴擊的弓類武器與增加敏捷的防具。技能方面,重點(diǎn)升級(jí)其單體高爆發(fā)技能 “百步穿楊” 以及具有遠(yuǎn)程反擊效果的天賦技能。
蔡琰:治療武將核心在于提升智力與速度屬性,智力增加治療量,速度確保能優(yōu)先出手治療隊(duì)友。裝備選擇增加智力與治療效果的裝備,技能升級(jí)以提高治療量、范圍以及附加增益效果的技能為主,如 “胡笳十八拍” 可群體治療并驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)。
戰(zhàn)斗攻略:
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:進(jìn)入戰(zhàn)斗前,仔細(xì)觀察戰(zhàn)場(chǎng)地形與天氣。若為山地地形,可多安排山地適應(yīng)性強(qiáng)的兵種,如槍兵;若是雷雨天,減少火系技能武將上場(chǎng),增加雷系或水系技能武將。根據(jù)敵方陣容,針對(duì)性調(diào)整我方陣容,若敵方騎兵多,前排布置槍兵克制。
戰(zhàn)斗過程:戰(zhàn)斗開始,優(yōu)先讓高機(jī)動(dòng)性武將搶占關(guān)鍵地形,如路口、高地等。利用兵種克制,依次攻擊敵方被克制兵種,如騎兵沖擊敵方步兵。注意武將技能釋放節(jié)奏,控制技能在敵方關(guān)鍵輸出武將行動(dòng)前釋放,治療技能在隊(duì)友血量危險(xiǎn)時(shí)及時(shí)使用。合理利用地形掩體,減少我方武將受到的傷害,例如讓步兵在城墻后防御,降低遠(yuǎn)程攻擊傷害。
應(yīng)對(duì)不同敵人:面對(duì)敵方高輸出單體武將,集中火力優(yōu)先擊殺,可利用控制武將限制其行動(dòng),再配合輸出武將集火。若敵方為群體傷害型武將,及時(shí)讓治療武將為我方全體回血,并通過走位分散我方武將,減少群體傷害影響范圍。對(duì)于有特殊技能的武將,如能復(fù)活隊(duì)友的武將,優(yōu)先破壞其復(fù)活條件或在其復(fù)活隊(duì)友前將其擊殺。
資源獲取攻略:
日常任務(wù):每日上線后,第一時(shí)間完成日常任務(wù),任務(wù)難度較低,獎(jiǎng)勵(lì)涵蓋經(jīng)驗(yàn)、金幣、材料、道具等基礎(chǔ)資源,完成后能快速提升角色實(shí)力。
副本挑戰(zhàn):普通副本可獲取武將碎片、裝備、材料等,難度逐漸遞增,建議按自身實(shí)力逐步挑戰(zhàn)。精英副本獎(jiǎng)勵(lì)更為豐厚,產(chǎn)出稀有裝備、高級(jí)材料等,但難度較高,可組隊(duì)或提升自身實(shí)力后挑戰(zhàn)。活動(dòng)副本在特定時(shí)間開放,獎(jiǎng)勵(lì)獨(dú)特,如限時(shí)武將碎片、特殊道具等,務(wù)必積極參與。
野外探索:在野外地圖,通過探索不同區(qū)域挖寶,有幾率獲得珍貴資源,如高級(jí)裝備圖紙、稀有材料等。擊敗野怪也可獲取經(jīng)驗(yàn)、金幣、材料等,且部分野怪有幾率掉落特殊道具。注意探索過程中,合理安排隊(duì)伍,應(yīng)對(duì)不同類型野怪。
活動(dòng)參與:游戲內(nèi)定期舉辦各種活動(dòng),如節(jié)日活動(dòng)、限時(shí)抽獎(jiǎng)活動(dòng)等。節(jié)日活動(dòng)通常有專屬任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì),完成可獲得限定武將碎片、珍稀道具等。限時(shí)抽獎(jiǎng)活動(dòng),在積攢足夠抽獎(jiǎng)道具后參與,有機(jī)會(huì)獲得強(qiáng)力武將、高級(jí)裝備等頂級(jí)資源。
首先簡(jiǎn)單說下游戲中的武將系統(tǒng),這部分也是我們玩三國(guó)類型游戲非常關(guān)注的一點(diǎn),畢竟很多三國(guó)粉絲心中都有最關(guān)注的武將,而這些武將的能力、強(qiáng)度也都是我們玩這款游戲很大的一個(gè)情懷原因,那么在《新三國(guó)志曹操傳》武將系統(tǒng)中,其特點(diǎn)可以總結(jié)為以下幾個(gè):
兵種:武將的兵種在新曹操傳中非常重要,因?yàn)槊總€(gè)兵種都有相關(guān)的特性,而當(dāng)我們的兵種在不斷升階的過程中,其兵種特性也會(huì)逐步解鎖,其次部分的兵種之間在交戰(zhàn)時(shí)也會(huì)有克制關(guān)系,例如槍兵克制騎兵,騎兵克制刀步兵等等,所以雖然新三曹并沒有傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲中的三色相互克制設(shè)定,因此這個(gè)兵種間的克制就顯得尤為重要了,30%的傷害提升可不是隨便說說而已;最后兵種在不同的地形上還會(huì)有不同的移動(dòng)力消耗,這點(diǎn)大家也需要提前關(guān)注



接著武將也有屬性、五維之分,其中五維和屬性并不是一個(gè)概念,那么通過上圖大家可以看到武將五維對(duì)于實(shí)戰(zhàn)的影響,例如敵我雙方的武將武力差距越大則造成的兵刃傷害越高,又比如雙方武將的運(yùn)氣差距越大時(shí),暴擊的概率也會(huì)有提升,所以高品質(zhì)和高五維的武將在實(shí)戰(zhàn)中也普遍有更好的表現(xiàn),當(dāng)然最后還是提一嘴,例如天下無雙的呂布在武力、統(tǒng)率、毅力和運(yùn)氣等五維上都很不錯(cuò),但僅僅只有12點(diǎn)的智力就有點(diǎn)嘲諷,哈哈......
當(dāng)然在屬性方面還有一些細(xì)節(jié)需要補(bǔ)充,如上圖所示其實(shí)新三曹的屬性是相對(duì)比較豐富的,例如在增幅屬性方面除了常規(guī)的命中、閃避之外,還有精準(zhǔn)(決定對(duì)方格擋幾率的高低)、格擋(觸發(fā)后可減傷)、連擊、滅蜀/魏/吳/群(對(duì)于不同勢(shì)力的武將會(huì)有額外增傷)、競(jìng)技增減傷、競(jìng)技滅蜀/魏/吳/群等屬性,所以這么多的屬性我們也得合理的進(jìn)行考慮才能充分發(fā)揮其實(shí)戰(zhàn)效應(yīng)
接著每位武將另有天賦的設(shè)定,這點(diǎn)在很多同類型游戲中就比較常見了,其和技能也是決定一位角色不可替代性的關(guān)鍵所在,那么例如上圖就是新手可自選獲取的5星武將黃忠的天賦,除了兵刃增傷、暴擊提升、連擊抗性提升外,關(guān)鍵就是近戰(zhàn)反擊的能力,考慮到黃忠是一個(gè)弓騎兵的職業(yè),所以其本身是沒有近戰(zhàn)1格輸出能力的,而這個(gè)天賦能力的加入也讓黃忠的走位可以更加從容,最后在戰(zhàn)斗開始3回合內(nèi)在黃忠還能獲得30%的兵刃增傷,這也讓他在戰(zhàn)斗開始3回合內(nèi)總計(jì)可以獲得50%的兵刃增傷,這點(diǎn)也是非常強(qiáng)力的一個(gè)增益了
最后每位武將都還有3個(gè)特殊技能與1個(gè)屬性增益的設(shè)定,而在3個(gè)技能中其中2個(gè)為主動(dòng)技能,1個(gè)為大招,當(dāng)然玩過同類型游戲的朋友也都知道武將技能的重要性到底有多高,例如上圖中的貂蟬,她的其中一個(gè)主動(dòng)技能便可以使己方的一名友軍再次行動(dòng)(其實(shí)這個(gè)能力在原版曹操傳中也有,就是那個(gè)“回溯”技能),這種再動(dòng)友方的能力放到戰(zhàn)棋游戲中那就相當(dāng)之恐怖了,基本上目前筆者所玩過的同類型戰(zhàn)棋游戲,只要一位奶媽或輔助有了再動(dòng)功能,其不可替代性與保值性都會(huì)有極高的提升,因此開服后大家也可以多多關(guān)注一下貂蟬這位角色
v1.0.10
1、【列傳玩法】情懷復(fù)刻《三國(guó)志曹操傳》PC版游戲的曹操列傳劇情故事,從黃巾起義開啟三國(guó)之旅;
2、【戰(zhàn)棋關(guān)卡】數(shù)百個(gè)硬核戰(zhàn)棋多元戰(zhàn)場(chǎng),充分利用天氣、地形、走位、兵種搭配達(dá)成關(guān)卡目標(biāo);
3、【點(diǎn)將臺(tái)】超豪華福利放送,每日自選送橙卡,所有武將都能輕松免費(fèi)拿;
4、【將星錄】魏蜀吳群四大勢(shì)力百名武將各具特色,每個(gè)角色背后都有一個(gè)傳奇故事;
5、【奇遇游歷】十萬平方米三國(guó)大陸,全地圖自由探索,極致還原三國(guó)世界背景;
6、【官爵系統(tǒng)】嚴(yán)格按歷史還原三國(guó)官爵體系,加官進(jìn)爵體驗(yàn)漢代打工人的逆襲之路;
7、【優(yōu)化】對(duì)部分不易察覺的游戲體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化。










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