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手機(jī)版迷失之聲(Lost Echo)是一款由 3D冒險解謎手游,游戲?qū)⑼婕規(guī)胍粋€科學(xué)高度發(fā)達(dá)卻仍滿是未知謎團(tuán)的未來世界。玩家將扮演新人工程師戈雷格,在女友克洛伊憑空消失后,開啟一段孤獨(dú)且懸疑感拉滿的尋找之旅。在這過程中,玩家將要面對各種匪夷所思的謎題、玩家需要通過和不同NPC進(jìn)行互動找出線索,最終解開整個謎題。
1、首先打開游戲,在初始界面點(diǎn)擊此選項(xiàng)
2、然后再到這些語言當(dāng)中找到并選擇簡體中文
3、然后游戲內(nèi)的文本也就會變成簡體中文了
頂級視聽盛宴:
游戲搭載移動平臺領(lǐng)先的高清圖像引擎,場景從紋理材質(zhì)到光影折射,每一處細(xì)節(jié)都分毫畢現(xiàn),為玩家打造如同電影級別的視覺沉浸感,無論是未來感十足的城市景觀,還是神秘的室內(nèi)場景,都栩栩如生。同時,主題音樂庫全原創(chuàng)制作,多元曲風(fēng)根據(jù)不同場景動態(tài)切換,懸疑劇情時搭配陰郁鋼琴,解謎環(huán)節(jié)中銜接電子音效,聽覺體驗(yàn)與玩法緊密契合,全方位沉浸其中。
復(fù)雜劇情交織:
擁有深刻且豐富的故事情節(jié),以及錯綜復(fù)雜的角色關(guān)系。游戲中存在三個平行世界,每個世界的男女主命運(yùn)相互交織,形成龐大故事網(wǎng)。玩家需要在與各種角色互動、解謎、收集線索過程中,逐步揭開主角們的身世之謎,以及他們所處世界背后隱藏的真相,充滿了懸疑與反轉(zhuǎn)。
貼心難度設(shè)置:
提供新手和進(jìn)階雙模式。對于零解謎經(jīng)驗(yàn)的玩家,新手模式有詳細(xì)引導(dǎo),可輕松推進(jìn)劇情,感受故事魅力;進(jìn)階模式則暗藏諸多隱藏線索,謎題難度升級,滿足高要求玩家的探索欲,不同層次玩家都能在游戲中找到樂趣。
多結(jié)局走向:
玩家在游戲中的每一個選擇,從對話選項(xiàng)到解謎思路,都會對故事發(fā)展產(chǎn)生影響,最終導(dǎo)向不同結(jié)局。這種多結(jié)局設(shè)定極大增加了游戲的可玩性與重玩價值,每次游玩都可能因不同選擇收獲全新體驗(yàn)。
獨(dú)特道具機(jī)制:
游戲中的關(guān)鍵道具回聲裝置具備特殊功能,合理利用它不僅能解開某些常規(guī)方法無法破解的謎題,還可能改變劇情走向,為游戲增添更多神秘色彩與策略性,如何巧妙運(yùn)用回聲裝置成為玩家探索過程中的一大關(guān)鍵。
成就挑戰(zhàn)系統(tǒng):
設(shè)有成就系統(tǒng)與排行榜,鼓勵玩家不斷挑戰(zhàn)自我,嘗試不同玩法與選擇,以達(dá)成各類成就。排行榜功能則讓玩家之間能相互比較,增添競技氛圍,促使玩家挖掘游戲更多可能性。
1、首先,在游戲的一開始,我們跟著主角應(yīng)咖啡之邀來到高架橋公園。在這里我們大致地了解到了男主女主的身份和背景。女主是一枚記者,男主則是工程師。然而游戲在這里便已經(jīng)開始給我們埋下伏筆。首先,從圖片我們知道戈雷格正在做一臺3D打印機(jī)的項(xiàng)目,理論上可以打印任何物體,也就是說——連回聲裝置也可以打印
2、而事實(shí)上,開頭的這一片段正是游戲中一切事端的罪魁禍?zhǔn)赘昀赘褚惶柵c女友回聲的美好記憶,在回聲迷蹤里,一共存在三個平行世界,也就存在三個相應(yīng)不同的男主和女主,而事實(shí)上游戲中這“六個人”都有登場。
3、首先是劇情最開始的第一回聲世界。第一回聲的女主由于當(dāng)記者的緣故,不知道什么原因(游戲里完全沒有線索,推斷可能是時空悖論的數(shù)據(jù)已經(jīng)存在了)回廊科技公司的高層們把女主關(guān)小黑屋了,然后男主就潛入回廊科技把女主帶出來,結(jié)果忘記把保安的激光槍給解決了,導(dǎo)致克洛伊被槍殺。于是悔恨萬分的第一回聲(強(qiáng)調(diào)!)的男主用某種手段搞到了回聲裝置(推測這也是萬能情報商的鍋)或者利用自家打印機(jī)復(fù)制出來回聲裝置。
4、第一回聲的男主回到現(xiàn)實(shí)的時間正是和老婆在冰激凌店秀恩愛的時候,然而此時第二回聲的男主偏偏作死來公園瞎逛,結(jié)果兩人由于距離過進(jìn)開始進(jìn)行記憶的量子結(jié)合(第一回聲男主的計(jì)劃之中,也是男主頭痛原因),結(jié)果因?yàn)榛芈曆b置產(chǎn)生的量子反應(yīng)過于劇烈而導(dǎo)致公園的爆炸事故,光束的確是存在的,沖擊波推倒男主也是事實(shí)。那之后第一回聲的男主就逃跑去籌備接下來的事情了,留下第二回聲男主倒地蒙逼中
5、值得一提的是,記憶的量子結(jié)合重來沒有停止過,因?yàn)槟兄骱髞沓鲭娞葸€是頭痛出現(xiàn)幻覺看到地上有血,以及每天睡成豬一樣的時候的白屏背景,這些都是游戲的伏筆和隱線。而游戲也就在第一天的睡夢中埋下了最大的伏筆。
6、“我不是真的在這里,你也不在。”克洛伊對第二回聲男主說道。這預(yù)示了什么?如果第一天寫日記你們選了“克洛伊是一個夢”的選項(xiàng),那么第二回聲男主就會出現(xiàn)懷疑克洛伊真實(shí)性的自白。這正是關(guān)鍵所在!整個前期游戲流程男主只有這一段是真正意識清醒的,其他的時段都在被第一回聲的記憶所擺布操縱,做著本不應(yīng)該做的事。這是第二回聲的男主在抗拒第一回聲男主的記憶的體現(xiàn),也是對故事真相的伏筆,而夢境中的克洛伊也并非只是一個夢(后面會講到的)
7、夢境過后,男主就在公園機(jī)緣巧合地?fù)斓搅丝寺逡恋捻?xiàng)鏈(跳坑)緊接著第二回聲的男主便以此為動力踏上尋找克洛伊的種種旅程,而在芯片這一環(huán),回廊科技公司才真正在游戲里正式露面。但是一切都還只是開始,男主在救出克洛伊(這個時候的克洛伊是第二回聲的克洛伊)之后,在電梯門口遇到了警衛(wèi),并成功引發(fā)幻覺,進(jìn)入最后一段正兒八經(jīng)的記憶量子結(jié)合。在那之后,男主便被抓起來綁在凳子上等著被第一回聲男主啪啪啪,然后就被第一回聲男主帶進(jìn)了回聲裝置的世界
8、補(bǔ)充一下,第一回聲的克洛伊是懷孕了的,這在夢境里有直接體現(xiàn),最后也直接點(diǎn)出來了,游戲到這里終于冰山一角,我們知道了男主救女主的使命原因,也對回聲裝置有了初步的了解,但正如第一張圖片的對話,第二回聲的男主看到克洛伊被殺是幻覺,然而接下來詭異的事情發(fā)生了,
9、第一回聲男主的一句話無法出口,一旦出口就會被回聲裝置給屏蔽掉!而那隱藏的信息大家玩了都知道了,第二回聲的克洛伊根本不認(rèn)識男主!這就是第二回聲世界的基本現(xiàn)實(shí),如果第一回聲的男主講出了真相,那么第二回聲的男主很可能不會救克洛伊,由于游戲中的回聲裝置存在最基本世界(即第一回聲)的設(shè)定——從而引發(fā)男主沒有救過克洛伊的時空悖論,導(dǎo)致第二回聲世界崩潰,而第一回聲的男主也會因?yàn)榛芈曆b置無法回到未來而消失。(關(guān)于世界觀的設(shè)定在實(shí)驗(yàn)室的手稿里)。因此第一回聲的男主必須通過安插記憶,影響第二回聲男主的選擇。
10、因此第一回聲男主把回聲裝置交給第二回聲男主,讓第二回聲男主帶著第一回聲的記憶回到過去救克洛伊。在這里我要提醒大家應(yīng)該都很普遍認(rèn)為的一個看法(沒有算我的)。游戲中期為后來男主入侵回廊科技安排工作的人并非第一回聲的男主,而是與第一回聲男主完全量子重合的第二回聲男主。由于回聲裝置的特性,第一回聲男主與第二回聲男主融合了,從理論上來說,這時的男主已經(jīng)跨越到第三回聲的層次,成為第三回聲的戈雷格。但是由于被第一回聲戈雷格的記憶所左右,男主仍然停留在第二回聲,且身體和思想總體偏向第一回聲(從每晚做的春夢里就可以看出來)。
11、但后來當(dāng)男主再一次與第二回聲的自己再次進(jìn)行量子結(jié)合時,男主就徹底地跨越到了第三回聲,進(jìn)入第三段時間循環(huán)。然而此時世界仍然停留在第二回聲層面上,因此克洛伊也還是第二回聲的不認(rèn)識戈雷格的克洛伊。在悲劇之后,戈雷格(終于不用再加前綴啦)又?jǐn)傇诖采希@時回廊科技CEO給他打了電話,向他解釋了一切的情況:第一回聲的戈雷格回到第二回聲的過去,把設(shè)定好的記憶給了第二回聲的本來毫不相干的男主,讓男主去救克洛伊。而第二回聲的克洛伊也因?yàn)樘幵谟洃浶畔⒌闹行亩磺艚髡T餌。
12、男主意識到自己被坑傻了以后又一次崩潰了,倒在床上睡死過去(比我還會睡?_?而且還不用上班)而這個時候本作最大的伏筆終于一次性爆發(fā)出來!信息量太大我兩遍才看出門道來
13、在戈雷格的夢境里說話的還能有誰?克洛伊!注意到戈雷格大腦神經(jīng)上的那兩根發(fā)光的神經(jīng)沒有?那就是克洛伊的體現(xiàn)!不要說我這是瞎扯,你們?nèi)タ戳硪黄樱芈暶咱櫪m(xù)作的名字是resonance,英文即共振,共鳴的意思!加上結(jié)尾克洛伊也有回聲裝置,與男主進(jìn)行思維共鳴完全不是不可以。在夢里克洛伊講了一大堆半安慰半是裝逼的話給戈雷格,讓戈雷格不要被第一回聲的記憶所左右,而應(yīng)該努力去探尋作為第三回聲的自己想要的生活。戈雷格強(qiáng)行撒嬌,然而戈雷格說這不是夢境,而克洛伊表示(你能分出來?)也表明這并不是夢境,而是resonance。
14、關(guān)于結(jié)局,我引用官方的一句話(官方選想要過去的克洛伊,戈雷格軟弱逃不出第一回聲記憶):戈雷格由于失望離開了現(xiàn)實(shí)。然而作為第三回聲的戈雷格,這個現(xiàn)實(shí)指的是什么?我們可以認(rèn)為,突然出現(xiàn)的克洛伊正是夢里講話,以及開頭“我不在這里,你也不在”的女主,第三回聲的克洛伊。由于戈雷格無法跨越到第三回聲世界可能會引發(fā)現(xiàn)實(shí)崩壞(男主的記憶量子結(jié)合都已經(jīng)威力那么大了),因此利用自己的回聲裝置與男主進(jìn)行resonance,走上尋找他們的世界的甜蜜旅程。
完美結(jié)局:命運(yùn)交織之解
若玩家在游戲全程都精準(zhǔn)做出契合主角內(nèi)心渴望、推動角色關(guān)系正向發(fā)展的選擇,且成功解開所有隱藏謎題,收集關(guān)鍵線索,便有機(jī)會觸發(fā)完美結(jié)局。在此結(jié)局中,三個平行世界的男女主成功打破命運(yùn)的枷鎖,他們的身世之謎得以完全揭開,背后隱藏的黑暗真相大白于天下。原本破碎的世界因主角們的努力逐漸融合修復(fù),男女主攜手開啟新的生活篇章,世界恢復(fù)往日生機(jī),充滿希望與光明,這一結(jié)局象征著愛與勇氣戰(zhàn)勝一切,給予玩家滿滿的成就感。
普通結(jié)局:遺憾中前行
當(dāng)玩家部分選擇影響了故事節(jié)奏,或在解謎環(huán)節(jié)遺漏部分關(guān)鍵線索,會走向普通結(jié)局。在這個結(jié)局里,主角們雖然大致了解了自己所處世界的秘密,但仍存在一些未能填補(bǔ)的遺憾漏洞。世界雖未完全崩壞,卻也未能恢復(fù)到理想狀態(tài)。男女主在有限的認(rèn)知下,選擇在這個并不完美的世界中繼續(xù)前行,他們帶著未竟的心愿,努力生活,這種略帶遺憾的結(jié)局,留給玩家一絲悵惘,也讓人回味主角們堅(jiān)韌的生存態(tài)度。
悲劇結(jié)局:命運(yùn)的殘酷捉弄
若玩家頻繁做出錯誤選擇,導(dǎo)致角色關(guān)系惡化,或是在關(guān)鍵解謎節(jié)點(diǎn)連續(xù)失敗,游戲?qū)?dǎo)向悲劇結(jié)局。此時,三個平行世界陷入更深的混亂與危機(jī),黑暗勢力徹底掌控局面,主角們的身世秘密被永遠(yuǎn)掩埋。男女主在命運(yùn)的殘酷捉弄下,或是陰陽兩隔,或是迷失在混亂時空,世界陷入無盡的黑暗與絕望之中,這一結(jié)局以強(qiáng)烈的沖擊感,展現(xiàn)游戲故事的殘酷一面,讓玩家深刻體會到角色命運(yùn)的無常。
隱藏結(jié)局:神秘的未知篇章
游戲中還隱藏著一個極為神秘的結(jié)局,觸發(fā)條件極為苛刻。玩家不僅需要在前期對話、解謎過程中達(dá)成一系列隱藏條件,還需對游戲中的神秘道具 “回聲裝置” 進(jìn)行特殊操作。達(dá)成這些條件后,玩家將揭開一段從未知曉的劇情,發(fā)現(xiàn)一個超乎想象的全新世界真相,男女主的命運(yùn)也將迎來前所未有的轉(zhuǎn)折,這一隱藏結(jié)局為深度探索游戲的玩家提供了一份獨(dú)特驚喜,極大激發(fā)玩家挖掘游戲更多細(xì)節(jié)的熱情 。
在游戲前期的對話環(huán)節(jié),玩家要像一個敏銳的偵探,仔細(xì)捕捉每個角色話語中的細(xì)微情感和潛在信息。比如,與某個神秘 NPC 對話時,NPC 偶爾會流露出對某個特定地點(diǎn)的特殊情感,此時玩家就需要選擇與之相關(guān)的深入詢問選項(xiàng),而不是一筆帶過。在解謎過程中,對于一些看似無關(guān)緊要的環(huán)境細(xì)節(jié),像墻壁上奇怪的劃痕、地面上獨(dú)特的紋理等,都要進(jìn)行深度調(diào)查。很多隱藏條件就隱藏在這些容易被忽視的地方,也許解開一個看似普通的機(jī)關(guān)謎題,就能觸發(fā)后續(xù)隱藏結(jié)局所需的條件之一。
對 “回聲裝置” 的特殊操作
游戲中的 “回聲裝置” 是解鎖隱藏結(jié)局的關(guān)鍵道具。玩家在游戲流程中獲取 “回聲裝置” 后,不能僅僅把它當(dāng)作一個普通的道具使用。當(dāng)?shù)竭_(dá)特定場景時,比如在一個彌漫著詭異氛圍的古老房間里,要對 “回聲裝置” 進(jìn)行特定的操作。首先,需要觀察房間內(nèi)的環(huán)境布局,可能會發(fā)現(xiàn)一些與 “回聲裝置” 上圖案相呼應(yīng)的元素,按照這些元素的排列順序,依次點(diǎn)擊 “回聲裝置” 上對應(yīng)的按鈕。還有一種情況,在某些場景中,會聽到一些若有若無的神秘聲音,這時要根據(jù)聲音的節(jié)奏,通過長按、短按等不同方式操作 “回聲裝置”,讓裝置發(fā)出的聲音與環(huán)境中的神秘聲音形成某種共鳴,以此來觸發(fā)隱藏結(jié)局的關(guān)鍵步驟。
隱藏條件與操作的綜合達(dá)成
僅僅完成前期對話和解謎的隱藏條件,或者只是對 “回聲裝置” 進(jìn)行特殊操作,都不足以解鎖隱藏結(jié)局。這兩者需要完美結(jié)合,相互觸發(fā)。比如,在完成一系列特定的對話隱藏條件后,到達(dá)某個關(guān)鍵場景,此時 “回聲裝置” 會發(fā)出微弱的光芒提示玩家進(jìn)行操作,而玩家按照之前發(fā)現(xiàn)的場景線索對 “回聲裝置” 進(jìn)行正確操作后,又會進(jìn)一步觸發(fā)新的隱藏對話和解謎任務(wù),只有一步步按照這個隱藏的邏輯鏈條完成所有任務(wù),才能最終揭開隱藏結(jié)局那神秘的面紗 。
解謎闖關(guān) v1.0
解謎闖關(guān) v3.3.17
解謎闖關(guān) v1.0.0
解謎闖關(guān) v1.2
解謎闖關(guān) v5.1.27.5425
解謎闖關(guān) v1.06.19
解謎闖關(guān) v1.0
解謎闖關(guān) v1.0.60
解謎闖關(guān) v1.0.2.5