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手機(jī)版池核是一款心理恐怖類(lèi)探索游戲。游戲采用第一人稱(chēng)視角,玩家需在池核風(fēng)格的迷宮中行走,環(huán)顧四周、聆聽(tīng)聲音,尋找出口。游戲沒(méi)有怪物追逐和Jumpscare,而是通過(guò)真實(shí)逼真的場(chǎng)景、音效和配樂(lè)營(yíng)造緊張刺激的氛圍。池核美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特,利用泳池元素重組出詭異空間,水位、燈光、材質(zhì)變化傳遞不同情緒。游戲共有6個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)流程10 - 30分鐘,沒(méi)有明顯故事線(xiàn),玩家通過(guò)探索發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景變化,感受神秘氛圍,享受純粹的異界探索之旅。
1.沉浸式體驗(yàn):游戲通過(guò)精致的圖形和音效為玩家提供沉浸式的游戲體驗(yàn)。玩家在游戲中感覺(jué)自己仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的恐怖世界,從各個(gè)方向體驗(yàn)恐懼和焦慮。
2.第一人稱(chēng)視角:游戲采用第一人稱(chēng)視角,讓玩家更真實(shí)地體驗(yàn)游戲中的恐怖氛圍。玩家需要親自觀(guān)察周?chē)h(huán)境的變化,找到隱藏的線(xiàn)索和道具來(lái)解決謎題并找到出路。
3.音效設(shè)計(jì):游戲中的音效設(shè)計(jì)非常出色,通過(guò)聲音和回聲的變化營(yíng)造出緊張刺激的氛圍。玩家需要仔細(xì)聆聽(tīng)聲音的變化,找到逃跑的線(xiàn)索和道具。
4.非線(xiàn)性空間:游戲中的空間布局非常復(fù)雜,玩家需要不斷探索和嘗試才能找到正確的出路。這種非線(xiàn)性的空間設(shè)計(jì)使游戲更具挑戰(zhàn)性和娛樂(lè)性。
1.玩家需要控制自己的角色,逃離這個(gè)無(wú)處可去的地方,不斷與怪物打交道,并參與各種生存行動(dòng)。
2.游戲設(shè)計(jì)了各種迷宮布局,雖然你逃脫了怪物的追捕,但它們?nèi)钥赡艹霈F(xiàn)在意想不到的時(shí)刻。
3.玩家需要仔細(xì)觀(guān)察場(chǎng)景,通過(guò)不同的環(huán)境變化推斷出出口的位置,最終逃離這個(gè)神秘的世界。
4.創(chuàng)新的設(shè)計(jì)方法通過(guò)3D逼真的場(chǎng)景讓玩家沉浸在緊張的游戲氛圍中。
1.黑暗狹窄的空間讓人沉浸其中。
2.未知的夢(mèng)境考驗(yàn)著玩家的鎮(zhèn)定。
3.注意周?chē)h(huán)境,時(shí)刻警惕怪物襲擊。
4.逼真的行走模擬模式帶來(lái)強(qiáng)烈的沉浸感。
1.創(chuàng)造恐怖氛圍:通過(guò)精致的圖形和音效創(chuàng)造了一個(gè)充滿(mǎn)恐怖氛圍的游戲世界。玩家在游戲中會(huì)不斷感受到來(lái)自四面八方的恐懼和焦慮,這種緊張而激動(dòng)人心的氛圍使游戲更具吸引力。
2.獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì):與其他恐怖游戲不同,《Pool Core》沒(méi)有怪物追逐或跳臉情節(jié),而是通過(guò)探索和解謎來(lái)推進(jìn)游戲進(jìn)程。這種獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì)讓玩家更專(zhuān)注于解決游戲中的謎題和探索的樂(lè)趣,同時(shí)也降低了游戲中的暴力程度。
3.豐富的探索內(nèi)容:游戲中有很多探索內(nèi)容等著玩家去發(fā)現(xiàn)。玩家需要仔細(xì)觀(guān)察周?chē)h(huán)境的變化,找到隱藏的線(xiàn)索和道具來(lái)解決謎題,找到出路。豐富的探索內(nèi)容使游戲更具挑戰(zhàn)性和樂(lè)趣。
4.引人入勝的情節(jié):情節(jié)引人入勝,通過(guò)一系列精心設(shè)計(jì)的謎題和場(chǎng)景講述了一個(gè)關(guān)于失去、恐懼和逃跑的故事。在探索的過(guò)程中,玩家不僅要面對(duì)各種可怕的挑戰(zhàn),還要逐漸揭開(kāi)故事背后的真相。
本游戲的所有成就可分為6個(gè)流程成就與10個(gè)非流程成就,其中流程成就在通關(guān)對(duì)應(yīng)的章節(jié)后會(huì)自動(dòng)獲得,非流程成就則需要對(duì)游戲各章節(jié)的地圖進(jìn)行較為細(xì)致的探索,本文將按照章節(jié)順序給出非流程成就的解鎖方式。
第一章:
Not Afraid of the Dark/毋懼黑暗
探索至此房間時(shí)進(jìn)入黑色的洞口,直至鏡頭抖動(dòng)以及音效播放。
第二章:
Art Appreciator/藝術(shù)鑒賞家:找到一個(gè)環(huán)狀標(biāo)記
Art Connoisseur/藝術(shù)收藏家:在一次流程中找到全部5個(gè)環(huán)狀標(biāo)記
注意:所有的環(huán)狀標(biāo)記均位于第二章的三角形區(qū)域與圓形區(qū)域,在找到所有標(biāo)記前不能隨流程離開(kāi)這兩個(gè)區(qū)域,因?yàn)檫M(jìn)入關(guān)卡后半部分后無(wú)法返回(不要穿過(guò)有透明地板的房間即可)。
(1)位于三角形區(qū)域有橙色滑梯的大房間外的走廊。
(2)位于三角形區(qū)域兩個(gè)十字路口水池中間的狹長(zhǎng)空間的池底(最容易遺漏的一個(gè))。
(3)位于三角形區(qū)域有秋千的大房間(接近區(qū)域終點(diǎn))的天花板上。
(4)位于圓形區(qū)域黑暗樓梯的對(duì)面。
(5)位于圓形區(qū)域有橙色滑梯的大房間內(nèi)部。
Whisper In The Dark/黑暗中的低語(yǔ)
進(jìn)入圓形區(qū)域黑暗樓梯的深處直至播放音效
Anatidaephobia/鴨子恐懼癥
在圓形區(qū)域終點(diǎn)前有一個(gè)雕像和很多柱子的房間,推動(dòng)水池中的鴨子玩具即可(如果沒(méi)有刷出鴨子就離開(kāi)這個(gè)房間再進(jìn)入)。
第三章:
On Your Own Lane/走自己的路
隨流程進(jìn)入如圖所示的房間時(shí),選擇兩側(cè)的通道并且不要踩到藍(lán)色瓷磚。
第四章:
I Said, Look Behind You/小心身后
在第四章的開(kāi)頭進(jìn)入如圖所示的狹長(zhǎng)水道時(shí)往回看。
第五章:
Dods Diver/跳水冠軍
在第五章進(jìn)入如圖所示的有兩個(gè)跳臺(tái)的房間時(shí),選擇一個(gè)跳臺(tái)往下跳。
第六章:
Dripping With Style/有型的落湯雞
在第六章穿過(guò)大型桑拿房后,觀(guān)察樓梯間內(nèi)的窗戶(hù)。
Error In Production/非法產(chǎn)品
在第六章中一個(gè)類(lèi)似流水線(xiàn)的房間中等待,直至傳送帶上出現(xiàn)紫色天鵝泳圈。
解謎闖關(guān) v3.3.17
解謎闖關(guān) v1.0.0
解謎闖關(guān) v1.2
解謎闖關(guān) v5.1.27.5425
解謎闖關(guān) v1.06.19
解謎闖關(guān) v1.0
解謎闖關(guān) v1.0.60
解謎闖關(guān) v1.0.2.5
解謎闖關(guān) v3.0.5.1