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手機版致命恐怖廢料公司(Lethal Horror)是一款融合生存恐怖與黑色幽默的多人聯機游戲。玩家扮演廢料回收公司的倒霉員工,奉命深入鬧鬼的廢棄設施回收高價值物品,卻要面對游蕩的超自然實體和變異生物。游戲采用動態威脅系統——每次任務生成的怪物行為和恐怖事件完全不同。合作模式中,隊友可能被附身變成“內鬼”,而單人挑戰則需在精神值崩潰前完成任務。手機版特別加入AR實景驚嚇功能,當玩家現實環境光線變暗時,游戲內會觸發額外恐怖事件!
1、你是公司的合同工。你的工作是從廢棄的工業化衛星上收集廢料,以滿足公司的利潤配額。
2、你可以用賺來的錢去新月旅行,風險和回報更高——或者你可以為你的船買花哨的西裝和裝飾品。
3、體驗大自然,掃描你發現的任何生物,將它們添加到你的獸類中。
4、探索奇妙的戶外,在他們廢棄的鋼鐵和混凝土地下搜尋。
1、與好友組隊:玩家可以與好友組隊,共同合作完成任務,并時刻注意保護彼此,以生存下來。
2、探索地圖:玩家需要在廢棄的外星基地中探索各種場景,收集廢料并完成危險任務。
3、使用道具:游戲中有多種道具可供使用,如手槍、手電筒等,玩家需要合理使用道具來對抗怪物和解決難題。
4、戰勝怪物:玩家需要與各種可怕的怪物作斗爭,使用武器和裝備來擊敗它們,并且時刻保持警惕,避免被怪物追捕。
5、修理船只:玩家需要找到和修理鐵零件和發動機,以修理自己的船只,從而離開廢棄的外星基地。
1、在能見度有限的條件下生存,避開陷阱和致命的危險。
2、升級您的宙斯電動手槍和手電筒,以提高其對抗可怕怪物的效率。
3、大氣而恐怖的配樂,意想不到的尖叫聲和怪物,讓你的心跳加快。
首先來說,這款游戲的合作內容是重中之重,已經很久沒見過如此強調合作的生存游戲了。游戲隊伍設置是個經典的四人隊伍。
最多四人,這樣才能達到收益的最大化。
并且這四人中需要有一人留在運輸倉中觀看監視器,并用對講系統和隊友溝通,為三位深入設施探索的隊友提供信息上的幫助。
游戲的氛圍做的非常好,環境音非常恐怖與逼真。
首次進行游戲選擇了單人進行。游戲中的一部分設定非常似曾相識。
比如開局會提供一個工作手冊,這本手冊有比較基礎的設定介紹以及功能介紹,這個設定在《奧伯拉丁的回歸》中見過一次后,就很少見到了,應該是我孤陋寡聞了。
隨后功能上第二重要的就是掃描功能,這個功能感覺對玩家最大的幫助是幫助孤狼玩家或者合作不夠默契的玩家能夠找到各種門窗以及可互動物品。
現在說說游戲的核心玩法。這款游戲其實是一款以pve形式存在的非對稱對抗游戲。只不過這次追獵玩家的怪物從玩家變成了NPC。
每個玩家擁有四個物品格,滿了就要回去放置。并且游戲中有嚴格的時間周期,在這個周期里要完成收集最后一天前往總部進行交貨。
如果不能按時按量的完成,那么面臨玩家的將是被優化,而優化的方式完全和人道主義沒關系,就不細講了。
大佬們的人員配置一般是三個人去探索,一個人看監控器。探索三人組在設施里會面對怪物,而監控指揮能看到怪物的位置以及人員的朝向,并且規劃隊員們套利的路線。
但是并不意味著指揮人員看監控就毫無危險性,因為這里的怪物會偷家,異常恐怖hhhhh,從監控力看見一個紅點在自己的背后,想想就讓人毛骨悚然。
在飛船指揮的人員雖然可以進行飛船艙門的關閉,但是有具體的時間,也就是說,不僅僅要關注隊友的動態,還要關注自身的安全。
同樣的這個游戲也奉行了基本的經濟規律(資本壓迫)——哪里賺錢哪里花,想要讓探索最大化收益,往往你需要用基本工資先來購買道具,道具自然也來自公司,所以這就形成了一個,你賺錢與你花錢,總在公司的范疇里,從而讓你徹底被捆綁死。
不過公司還是好心的,畢竟隊友的死亡,沒有扣除你們的整體獎金,沒有告你一個看管公司財務不利罪。
這款游戲還有另一個亮點:麥克風的合理使用。我記得早幾年有制作人曾經提過第三方麥克風對游戲性的影響。
這款游戲中解決了這個問題,麥克風成為了游戲內容的一部分。眾所周知對講機是有范圍限制的,超過范圍就會信號不好,游戲中很好的模擬了這一點。所以如果用第三方通訊軟件的話,游戲的樂趣將大打折扣。
得益于游戲中對講機的設計,死亡的隊友是無法和活人交流的,所以經常會有邊走邊聊,聊著聊著發現少了一個人的情況,恐怖中蘊含些許喜感。
一、充電站在著陸期間可為電池物品充電。
二、船上的艙門可以關閉,但這會消耗液壓,并且不能永遠保持關閉狀態,只能關閉約8秒。
三、大監看螢幕左下角(紅鈕)為關閉,(白鈕)為切換玩家視角,地圖中(紅點)代表怪物,(黃色三角形)代表價值物,(藍點)代表玩家。
四、未開始關卡時,當前是顯示的是目前地圖的摘要資訊。
五、中間的操縱桿拉動即開始游戲,反之則結束當前回合。游戲指標監視器:抬頭看,左側分數是已出售的指標/右側是所需滿足指標;旁邊天數則是當前剩馀天數,當天數為0時仍可前往公司,但如果天數為0時,還未滿足指標的話則游戲結束,所有玩家會被當作垃圾排出太空,而如果在游玩中所有玩家在探索中死去,飛船會直接撤離,同時船艙內的所有戰利品會消失,建議后期避免該情況出現至少留一個人在船上,建議在晚上之前起飛。每次結案也不要過度銷售撿來的戰利品,
要為下一個配額節省一定的量(現金流周轉)。溫馨體醒:遇到危險時可以按下裝備欄數字鍵(1)抖動你的身軀嘲諷驅離怪物;如果牠無動于衷可以再按下裝備欄數字鍵(2)伸出你的手指頭指責牠;可以嘗試用噴射背包飛到公司高牆上看一眼。這個游戲是有San值的,最明顯的是玩家看到尸體后會出現一陣頭暈,這個值會影響你的一些生存狀態,遇到怪物也會掉San值。
逼真的畫面和音效讓玩家仿佛置身于真實的危機之中。如果你喜歡緊張刺激的游戲體驗和團隊合作的挑戰,那么這款游戲絕對不容錯過!請立即加入小隊,克服挑戰,生存下來并成功撤離衛星吧!








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