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手機版精英成長計劃是一款模擬養(yǎng)成類手機游戲,玩家將從嬰兒時期開始規(guī)劃角色人生,通過選擇不同家庭背景、職業(yè)技能和應(yīng)對突發(fā)事件,逐步成長為行業(yè)精英。游戲融合豐富劇情與多元玩法,玩家需在成長過程中平衡學(xué)業(yè)、事業(yè)與人際關(guān)系,面對不同命運轉(zhuǎn)折做出抉擇,體驗從平凡到卓越的蛻變。游戲提供多種結(jié)局,玩家可自由探索不同人生路徑,感受創(chuàng)業(yè)經(jīng)營樂趣,在虛擬世界中實現(xiàn)成為社會成功者的夢想。
1.生活的發(fā)展和變化都將展現(xiàn)在你的面前,所以你需要選擇一條屬于主角自己的人生道路。
2.面對命運的種種曲折,你需要做出最準確的判斷來完成考驗。
3.為玩家提供令人興奮的故事情節(jié),讓他們在游戲中體驗不同人生道路的故事。
1.通過自己的選擇和決定,可以影響整體情節(jié)方向,增強可玩性和挑戰(zhàn)性。
2.突破社會階層不是夢想。我會把一夜之間的財富視為各種低概率的事件,等著你復(fù)習(xí)。
3.在游戲中培養(yǎng)自己的專屬精英,在愛情、家庭和友誼面前找到人生目標。
1.沉浸在命運的各種曲折中,經(jīng)歷人生的起起落落和變化,每個角色都有獨特的個性和目標。
2.選擇你的名字,選擇你的星座,按照你的意愿開始你獨特的旅程。
3.來自不同職業(yè)的父母會為你提供不同的物質(zhì)教育,并為你的職業(yè)生涯提供不同的幫助。
第一年
1月~3月:
三次爬行(18智商,18健康,12疲勞)
日常事件(選擇先接種脊灰疫苗+2智商、+2健 康、+2疲勞,選擇先接種百白破疫苗+2情商、+2健康、+2疲勞。但是只有第一針疫苗有智商/情商增加,第二針只有健康和疲勞的增加。打完疫苗選擇目不斜視+2城府,選擇東張西望+2人心,這個會對未來的性格有一點點影響)
4月~6月:
三次爬行(36智商,40健康,28疲勞)
日常事件(購買輔食和爬行墊,建議先買輔食再買爬行墊。注意,如果選擇先買輔食,固定+2智商,三個價格檔位的屬性加成由低到高分別是:+2健康、+2健康,+2增高趨勢和+2健康,+2美貌,+2膚色。然后買爬行墊三個價格檔位由低到高分別是全屬性+2、全屬性+2,鋼琴+2和全屬性+2,外語+2。而如果先買爬行墊,無特殊效果,但接著去買輔食的時候,三種輔食價格會減半,但沒有+2智慧,而相應(yīng)的屬性加成也會減半)
7月~9月:
三次進食(18美貌,6增高趨勢,34疲勞,-600金錢)
日常事件(選呆若木雞-888金錢,+2疲勞,選放聲大哭+2智商,+2情商)
10月~12月:
三次進食(36美貌,12增高趨勢,40疲勞,-600金錢)
抓周(關(guān)于抓周宴的經(jīng)費,假如錢夠用就直接擺最高檔次,因為會收回雙倍金錢,穩(wěn)賺不賠,而且前兩個價格檔次還有額外屬性,由低到高是+2氣質(zhì),+2魅力和+2氣質(zhì),+2魅力,+2威嚴。抓周的幾個選項加的屬性根據(jù)抓周物品種類不同自己能猜出來,這里不加贅述,要注意選口罩+2情商而不是健康。)
第二年
1月~3月:
三次陪伴互動(18情商,6爸爸好感,46疲勞)
日常事件(+2智商)
4月~6月:
三次陪伴互動(36情商,12爸爸好感,52疲勞)
日常事件(選無動于衷-2智商,-2健康,選躍躍欲試+2智商,-2健康)
7月~9月:
三次陪伴陪伴(18道德,6媽媽好感,58疲勞)
日常事件(選打招呼+2情商,選另一個-2情商,-2健康)
10月~12月:
三次陪伴陪伴(36道德,12媽媽好感,64疲勞)
日常事件(全部選對+6智商)
到這個時候所有指標達成,只有疲勞超額,可以選外出醫(yī)院綜合門診,花2000元疲勞清零,接下來的疲勞就靠外出住宅區(qū)散步來減少,第三年就可以自由養(yǎng)成了,也可以繼續(xù)肝屬性從而減輕以后的負擔(dān)。
到這里嬰兒期結(jié)束,可以看到買大禮包以及選赤貧線路送的自由點完全沒有動用,其他可以根據(jù)個人意愿調(diào)整自由點分配,讓自己后邊更輕松一點。
第三年
2月~3月(因為我1月去了綜合門診):
陪伴互動(42情商,14爸爸好感,2疲勞)
陪伴陪伴(42道德,14媽媽好感,4疲勞)
日常事件(選擇主動+2情商,+2人心,+5湯元好感,選擇默默+2情商,+2城府,+5湯元好感,同時性格也會有一點變化)
第四年
因前三年互動次數(shù)足夠多,此時父母好感皆已>100,額外獲得零花錢
此時,每月可獲得:父親生活費500,零花錢125,母親生活費400,零花錢100
1月:進食X3
2月:洗澡X3
3月:洗澡、休息、洗澡
劇情:學(xué)校介紹
4月:洗澡X3
5月:進食、外出書廳,愛的教育X2
6月:洗澡X3
劇情:婚紗店
7—9月:洗澡X9
劇情:入學(xué)考試
此時:
(1)使用自由點前屬性:智商110,情商108,顏值128,體能100,道德102,自由點310,金錢13500
(2)使用自由點后屬性:智商120,情商128,顏值128,體能120,道德122,自由點240,金錢13500
(共計使用70點自由點)
以最少的自由點消耗為例,此時成功入學(xué)民辦幼兒園
此時也可解釋,為何之前日程一直選擇<洗澡>而非其他,是因為入學(xué)后,無論是去學(xué)校圖書館看書,獲得智商+2,情商+2,亦或是去學(xué)校運動場運動,獲得顏值+2,體能+2,都是不必消耗任何金錢的,無論哪個階層,都是免費,所以選擇洗澡,是之前的最優(yōu)項。
10月:學(xué)??磿鳻2,運動X1
11月:休息,看書X1,運動X1
劇情:姑姑婚禮,選擇綠色花童禮服,顏值+2
12月:看書X3
年末做檢查:
(1)此時屬性:智商132,情商140,顏值134,體能124,道德122,自由點245,金錢15375
(因之前已經(jīng)消耗,此時不需要再消耗任何自由點,已順利通關(guān))
第五年
1月:休息,看書,運動
2月:看書X3
3月:休息,看書X2
4月:看書X2,書屋《窗外》X1
5月:運動,休息,書屋
6月:運動,運動,書屋(順利遇到虞莞莞)
7月:運動X3
8月:休息,運動X2
9月:運動X3
10月:休息、運動X2
11月:書屋X3
12月:書屋X2,看書
年末做檢查:
(1)此時屬性:智商164,情商172,顏值162,體能152,道德150,自由點255,金錢8375
(無需使用任何自由點,已經(jīng)全屬性通關(guān))
第六年
1月:運動X3
2月:休息,運動X2
3月:看書X3
4月:休息,運動X2
5月:運動X3
6月:看書X3
7月:看書X3
8月:休息,運動X2
9月:運動X2,書屋X1
10月:書屋,休息,書屋
11月:書屋X2,讀書X1
12月:看書X1,運動X2
年末做檢查:
(1)使用自由點前屬性:智商192,情商200,顏值192,體能186,道德170,自由點265,金錢6375
(2)使用自由點后屬性:智商192,情商200,顏值192,體能186,道德180,自由點255,金錢6375
(共計消耗10點自由點)
以上,所有攻略,是我以消耗最少的自由點為基調(diào),以消耗金錢為輔,得出的攻略。
若調(diào)整其他為基調(diào),可獲得不同體驗,同時也可SL觀看互動界面內(nèi)容,以此換取不消耗己身行動次數(shù)。
第七年
1月:看書,休息,看書
2月:看書X3
3月:運動,休息,運動
4月:運動X3
5月:運動,休息,休息
6月:運動X1,書屋《夏洛》X2
劇情:選擇正確,全屬性+2,提前交卷,智商+2
7月:書屋《夏洛》X1,《長襪子》X2
劇情:全屬性>200,順利入學(xué)民辦小學(xué)
至此時,作品蝴蝶效應(yīng)系統(tǒng)啟動,今后成績只看智商,學(xué)習(xí)次數(shù)越多,高考分數(shù)越高;
每年全屬性目標從全屬性+30,下降至全屬性+20,方便玩家有更多的時間學(xué)習(xí)。
且因小學(xué)開始,不再需要老師貼身照顧,學(xué)費我調(diào)整下降到了500元一學(xué)期。
8月:看書X3
9月:學(xué)習(xí),休息,學(xué)習(xí)
10月:食堂用餐,書屋夏洛X2
11月:書屋夏洛X3
12月:教學(xué)樓學(xué)習(xí)X3
年末做檢查:
(1)使用自由點前屬性:智商230,情商242,顏值216,體能210,道德210,自由點260,金錢4125
(無需使用任何自由點,已經(jīng)全屬性通關(guān))
以上線路一心撲學(xué)業(yè),有不少屬性溢出,玩家可按照自己步調(diào),將行動分配給情緣/摯友劇情。
第八年
1月:學(xué)習(xí)X3
2月:學(xué)習(xí),休息,學(xué)習(xí)
3月:學(xué)習(xí)X3
4月:學(xué)習(xí)X3
5月:學(xué)習(xí)X2,百貨服飾1000X1
6月:服飾1000X3
7月:食堂用餐X3
8月:用餐X2,食堂隨機事件刷出道德X1
9月—12月:食堂刷道德,期間勻出一次行動食堂用餐
年末做檢查:
(1)使用自由點前屬性:智商271,情商242,顏值232,體能234,道德234,自由點270,金錢8125
(無需使用任何自由點,已經(jīng)全屬性通關(guān))
至此,攻略行進到第八年,可以暫時告一段落。
因為第九年、第十年、第十一年的基礎(chǔ)目標,沒有發(fā)生變化,只要能同第八年一樣,好好安排行動,那么年末無需使用任何自由點,都可以全屬性通關(guān)。
所謂的主線劇情,該碰到的會自動觸發(fā),某些因?qū)傩詥栴}無法碰到的,會另外換個場景遇到。
例如:未拍戲,未遇見顧玫前置劇情,同時也不想把行動次數(shù)給予情緣任務(wù),那么,可以等到畢業(yè)后再遇到。
玩家1:自由點最好不要用來加知識點,除非你很多,因為知識點一次一百加(消耗一百自由點)和一千加(消耗一千自由點)。
玩家2:自從過了花童劇情,看到周野那臉紅的可愛樣子,我就不想刷屬性了嗷嗷嗷〃?〃。
玩家3:畢竟為了作品的娛樂性,自然是有必要的犧牲的,就像文學(xué)作品塑造人物,不都是脫胎于現(xiàn)實又超越于現(xiàn)實嘛。
模擬經(jīng)營 v2.3
模擬經(jīng)營 v3.0
模擬經(jīng)營 v1.00
模擬經(jīng)營 v1.0.0
模擬經(jīng)營 v3.4
模擬經(jīng)營 v1.0
模擬經(jīng)營 v1.0.0
模擬經(jīng)營 v1.0.15
模擬經(jīng)營 v2.0.1