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手機(jī)版新星足球世界是一款以足球俱樂部為主題的模擬經(jīng)營類手游。玩家將扮演足球經(jīng)理,負(fù)責(zé)招募球員、組建球隊(duì)、安排訓(xùn)練、制定戰(zhàn)術(shù),并帶領(lǐng)球隊(duì)參加各類賽事,爭奪榮譽(yù)。游戲采用簡約的二次元卡通畫風(fēng),提供多樣化的經(jīng)營玩法和比賽模式,讓玩家體驗(yàn)真實(shí)的足球俱樂部管理樂趣。
1、即將開啟的青訓(xùn)營建筑是全體玩家都能參與的系統(tǒng)。我們可以培養(yǎng)有潛力的年輕球員。
2、青訓(xùn)營建好之后,我們就可以進(jìn)入青訓(xùn)營進(jìn)行球員選拔和培養(yǎng)了!
一、選秀
1、青訓(xùn)營是玩家通過選秀選擇16-17歲的潛力球員。
2、青訓(xùn)營的潛力值最多可以遇到10星球員。
3、這里要注意球員在18歲時會加入一線隊(duì)。所以簽約之后需要在當(dāng)前賽季內(nèi)培養(yǎng)完成。
4、16歲的球員需要培養(yǎng)2個賽季。
5、17歲的球員需要培養(yǎng)1個賽季。
6、遇到初始星級高和潛力高的球員就是最好的苗子。
二、選秀簽約
選秀簽約后球員進(jìn)入青訓(xùn)營可以進(jìn)行訓(xùn)練安排。
注意:隨著俱樂部建筑等級分別2,3,4個青訓(xùn)位置。最大可以同時培養(yǎng)4個青訓(xùn)球員。
三、青訓(xùn)訓(xùn)練
1、一個青訓(xùn)球員可以學(xué)習(xí)一個技能和一個個性,在培養(yǎng)的周期內(nèi)。
注意:培養(yǎng)的時間節(jié)點(diǎn)就是賽季結(jié)束。下賽季開始的時候球員18歲就會加入球隊(duì)。
2、球員學(xué)會了方案之后需要等待訓(xùn)練時間結(jié)束才能進(jìn)行下次訓(xùn)練。
3、學(xué)會和成長是立即生效的,然后再等待訓(xùn)練時間。
四、訓(xùn)練方案
訓(xùn)練方案的分類
1、星級提升;
2、屬性成長的傾向;
3、技能(目前都是紫色技能);
4、個性;
訓(xùn)練方案的獲得
1、經(jīng)營活動每日隨機(jī)獲得;
2、社區(qū)杯獎勵兌換;
3、戰(zhàn)令;
4、副本掉落;
5、活動獎勵;
五、青訓(xùn)球員評價
1、在培養(yǎng)的過程中可以看到青訓(xùn)球員的評價,隨著你的培養(yǎng)球員的評價會不斷變化。
2、每個球員的屬性傾向只能培養(yǎng)5次就達(dá)到了最大限制。
3、例如球員A訓(xùn)練了5次射門之后,就達(dá)到了訓(xùn)練的最大限度。
注意:球員的屬性是傾向性培養(yǎng),即18歲的時候你期望他某項(xiàng)值多分配的概率。
4、當(dāng)球員18歲時就可以加入球隊(duì)了。
5、青訓(xùn)球員是未來賽季的補(bǔ)充,可以指定位置培養(yǎng)。
1、你是董事會主席!
不管是怎么賺錢花錢,還是俱樂部以后咋發(fā)展,都得你來琢磨。真的在打理一家足球俱樂部一樣,訓(xùn)練基地咋建,球員買誰賣誰,這里面門道可多了,每一個決定都影響著俱樂部的命運(yùn)。
2、探索新星養(yǎng)小牛!
你能把球員養(yǎng)成你想要的樣子,就像捏泥人似的。給他設(shè)計(jì)個超酷的性格,再加上獨(dú)一無二的球技,連發(fā)型外觀都能按你的想法來。挖掘他們潛力,一點(diǎn)點(diǎn)兌現(xiàn)成實(shí)力,成為閃耀巨星!
3、戰(zhàn)術(shù)管理運(yùn)籌帷幄!
你就是超絕冠軍教練,是球隊(duì)大腦。你有千百種戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思,把球員安排得明明白白的。穿插、跑位、假摔、犯規(guī)、點(diǎn)球、紅牌,一切都有可能。用戰(zhàn)術(shù)思路贏得一切!
4、豐富的比賽內(nèi)容!
聯(lián)賽、冠軍杯、足協(xié)杯,每一種比賽都是一個新的冒險。聯(lián)賽就像一場漫長的馬拉松,得一直保持狀態(tài);杯賽就像闖關(guān)卡,每一關(guān)都有新挑戰(zhàn);冠軍賽那可就是王者之戰(zhàn)啦!你得帶著球隊(duì)在這些比賽來回抉擇,碰到各種各樣的對手,根本停不下來!
5、這就是你的球會!
你是俱樂部主席,球隊(duì)教練,還是青訓(xùn)主管,首席球探,甚至還是球隊(duì)商務(wù)經(jīng)理加上按摩理療師。俱樂部叫啥名、隊(duì)徽長啥樣、主場怎么設(shè)計(jì),就連球隊(duì)文化都是你說了算。讓它閃耀著無比迷人的光芒,讓它承載著你所有的足球夢想和熱情。
我們首先要了解游戲的比賽模式。
這是個足球經(jīng)理模擬經(jīng)營游戲,戰(zhàn)斗是不需要操作只負(fù)責(zé)指揮。只有觀戰(zhàn)模式。不是FIFA和實(shí)況的操作游戲。
一、比賽的模式
挑戰(zhàn)(PVE)
挑戰(zhàn)系統(tǒng)的比賽均由助理教練指揮,可以跳過,只需要戰(zhàn)前部署即可。
PVE不消耗體力,不記錄紅黃牌,不累計(jì)傷病,不會影響士氣。
賽事(PVP)
賽事系統(tǒng)的比賽可以由你親自指揮。如果你不在線,助理教練會自動承擔(dān)。
注意:因?yàn)楸荣惖膶?shí)現(xiàn)方式的問題,重傷的情況下助理教練會自動換人。無論任何模式。
二、陣型
不同的陣型有不同的效果,有擅長突破的進(jìn)攻陣型,有擅長反擊的防守陣型,以及攻守兼?zhèn)涞钠胶怅囆汀?/p>
陣型需要配合不同位置的球員,以及戰(zhàn)術(shù)才能發(fā)揮更好的效果。
注意:當(dāng)前初代版本只提供6個默認(rèn)陣型。
三、戰(zhàn)術(shù)
與以往的足球游戲不同,我們初代版本在戰(zhàn)術(shù)上,是傳統(tǒng)足球經(jīng)理游戲的簡化。只有幾個選項(xiàng)。
戰(zhàn)術(shù)結(jié)合陣型使用,戰(zhàn)術(shù)的調(diào)整包含了球員心態(tài),傳球方向,傳球方式,拼搶方式。經(jīng)理們需要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)況及時調(diào)整,提高獲勝機(jī)會。
初代版本中沒有直傳的選項(xiàng),這個是作為以后特殊設(shè)定使用。簡化的足球經(jīng)理是我們的設(shè)計(jì)理念。
四、球員狀態(tài)
賽前和比賽中都需要關(guān)注球員狀態(tài)
1、傷病
重傷會導(dǎo)致球員無法比賽,比賽中輕傷會使球員能力大幅下滑(請注意換人)
2、士氣
士氣低落會導(dǎo)致球員能力大幅下降,比賽中的士氣不會變化,賽前關(guān)注即可。
3、體力
體力下降會導(dǎo)致球員能力下降,體力很低的時候球員能力會大幅下降。
4、黃牌
比賽中兩張黃牌會導(dǎo)致球員罰下。
賽事中累計(jì)4張黃牌停賽1場。
5、紅牌
比賽中紅牌會導(dǎo)致球員直接罰下。
賽事中紅牌導(dǎo)致停賽1場。
五、換人機(jī)制
PVP的賽事都是服務(wù)器在線計(jì)算的,因此換人需要等待裁判席的同步。如果不出現(xiàn)死球···可能真的會很久之后才能生效。
1、俱樂部管理:玩家需要合理安排球隊(duì)的日常事務(wù),包括球員的訓(xùn)練、健康管理和心理調(diào)節(jié)。通過不斷提高球隊(duì)的整體素質(zhì),提升戰(zhàn)斗力,從而在各類賽事中占優(yōu)勢。
2、比賽系統(tǒng):游戲中設(shè)有多種比賽模式,玩家可以參與友誼賽、聯(lián)賽及杯賽等。每場比賽都會根據(jù)球員的狀態(tài)、戰(zhàn)術(shù)選擇等因素影響結(jié)果,因此需審慎籌備。
3、經(jīng)營發(fā)展:除了球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)安排,玩家還需管理俱樂部的財(cái)務(wù),包括收支、投資和贊助等。合理的資金使用將直接影響球隊(duì)的未來發(fā)展。
4、社區(qū)活動:玩家還可以參與各種賽事活動和節(jié)日活動,獲取豐富的獎勵,增強(qiáng)與其他玩家的互動。這不僅能提高游戲的趣味性,也為玩家創(chuàng)造了更多提升球隊(duì)實(shí)力的機(jī)會。










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