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手機版泰坦隕落2是一款畫質相當逼真的射擊戰爭游戲,在該款游戲中玩家們可以直接的就扮演一名可以駕馭高等戰力的機甲,快節奏的回合制戰斗模式能夠讓大家不斷的展現出十分具有挑戰性的任務,多種不同的戰斗模式能夠帶給大家精彩刺激的激戰體驗。
1.高度真實細膩的游戲畫面,完美還原游戲結局場景。
2.提供多種機甲,操控體驗各種武器的樂趣。
3.駕駛機甲,與無數敵人作戰。無盡的挑戰等待著你。
1.游戲地圖非常多樣,有多種不同的游戲場景可供選擇。
2.地圖被劃分為不同的區域,以便不同數量的玩家可以一起玩。
3.參與游戲的玩家人數較少,但地圖上有少數AI玩家會與你并肩作戰。
4.要繼續賺取積分,您必須先奪取旗幟并以300分贏得營地。
這種持續約六個小時的戰役模式完美地結合了每個關卡的沖刺、跨欄、二段跳、踢墻等組合,永遠不會讓你失望。該活動是線性的,但足夠開放,讓人感到自由。很少有時候我不得不停下來調查任務信標的位置,但大多數時候我都在穿過巨大通風管道的迷宮,或者穿過一條大到足以覆蓋整個建筑物的裝配線。
當我環顧四周時,我總是感到自己的渺小。站在泰坦旁邊,我顯得非常渺小。坐了BT之后感覺自己高大了一些,但在巨大復雜的建筑面前還是感覺一樣的渺小。地圖關卡設計顯然考慮到了泰坦和飛行員的行動。例如,在《泰坦》中,你可能必須穿過有毒的沼澤,但隨后你會遇到深淵或狹窄的裂縫,玩家必須跳出去。乘坐機甲,在巖壁之間行走跳躍,利用繩鉤滑動,最終清理機甲的路徑。
事實上,提豐的自然環境提供了充足的挑戰,人類和機甲敵人也是如此。極端溫度、致命海拔、危險廢物和高壓電離區都是迫使玩家學習《泰坦隕落2》 標志性移動技能的障礙。
我要贊揚Respawn Studio,因為他們的關卡設計非常創新,是我玩過的最獨特的FPS 游戲之一。在整個單人戰役中,環境謎題元素中不斷添加新的機制,例如操縱起重機來移動物體以及創建飛機撞向墻壁以打開關鍵區域。在游戲結束時,玩家必須學會所有的小技巧,并知道如何編織和組合它們來解決謎題、跑酷以及在一系列復雜的障礙迷宮中戰斗。在游戲后期的步行過程中,我必須在墻壁之間跳躍,在空中切換武器,充電開關,并激活下一面墻作為跳板。這些考驗觀察力、操控協調性、反應速度和操控準確性的關卡設計,讓人腎上腺素飆升。如果你在冰場上犯了一個錯誤,你就會摔死,尤其是你的腳下是深淵。
1、不要當走地雞,學會多用走墻二段跳和滑鏟,保持移動
很多萌新剛接觸ttf2,大多是以步戰fps的思路在玩,而ttf2是一個高機動且立體的fps,在地上走真的太容易死了。在戰役的訓練關里試試就知道,正常情況下shift的跑步速度比較慢,走墻接跳會快,落地接滑鏟也很快。所以在移動的過程中要多利用身邊的墻,利用走墻二段跳和滑鏟快速的移動,避免各種被殺。
此外要保持移動,這個游戲除非是A盾/隱身+噴火,不然應該是蹲不住的,大佬有一百種方式殺死蹲比。保持移動、避免暴露在敵人視野中,萌新才能活的久
2、有意識的去自身維持高度,結合蛇皮走位,并靈活運用手雷
保持移動之外就要靈活利用二段跳和走墻去房頂、墻體較高處。一方面你可以保持相對快的速度,不容易被打。此外要經常性的在空中多蛇皮走位(比如反復在兩面墻間橫跳前進)。學會扔手雷應該是pvp重要的一環。萌新建議從保持高度/找高地→捏手雷→從高往低炸開始練起,這樣成功率會比較高。等熟悉捏雷的基本技巧后,就可以不拘泥于高炸低了
3、泰坦請找個好點的地方叫,如果泰坦降落點被包圍,請先別動,盾會持續很久
我經常看到萌新把泰坦叫的老遠,然后跑泰坦的路上被殺害,我覺得理想情況還是找一個沒人的地方放下來,最好降落點能直接放在自己面前。在降落時間內也最好找一個角落蹲一下,一切要保證自己叫了泰坦肯定能安全上機為準。泰坦降落后的圓盾并不是在你上機后就會消失的,有時候被一兩個泰坦包圍了,上機之后不要立刻移動,圓盾會持續好一會。你可以在這段時間規劃一下自己下面該怎么做(二段沖刺拉煙逃跑/提前轉身瞄準)
4、泰坦在變成斜的黃紅血條前就可以按X+3下E彈射;泰坦殘血了最好不要按E下機
有時候泰坦被打殘到半格血,如果怕自己泰坦炸了給對面分數或者怕被處決,可以在按X+三下E提前彈射走;還有就是泰坦血條被打光能彈射盡量彈射吧。直接下機我覺得有很多缺點:1.如果對面有帝王,他可能直接處決自動泰坦快速升級 2.你被人看到不彈射下機,很容易被判斷到位置,非常容易被殺。
5、泰坦殺害彈射鐵馭難易度排名
(1)離子
懂得都懂,離子的鐳射炮殺彈射鐵馭有手就行。鐳射炮是可以在按住時點鼠標右鍵縮放的,只要稍微瞄的準,很容易擊殺彈射出去的鐵馭
(2)帝王/軍團
帝王和軍團打彈射也很容易,只是稍微考驗一點跟槍,帝王打彈射鐵馭可以慢慢點射,這樣比較準。
(3)強力/北極星
這兩個打彈射鐵馭比較考驗槍法和判斷,一般在鐵馭彈射后在空中剛要下落的那會是好打的,對自己槍法有自信的可以在打完泰坦后碰碰運氣。
剩下兩個短手泰坦都不太好打,但是等鐵馭落地了就好殺了。
6、強化的選擇和泰坦的技能選擇
強化就是那個每次左下角能量條到了就可以使用的小技能。強化我基本只用常見的幾個,很多強化感覺根本沒什么用。
(1)默認的強化武器傷害
這玩意就是讓你在一段時間內武器傷害增加,屬于還算有用的強化技能,前期也多半只能用這個。這玩意可以強化反泰坦武器的傷害,可以試試強化充能步槍打泰坦,傷害非常的可觀。
(2)炸蛛感覺除了炸小兵沒有太大的意義。
(3)炮臺
還算可以的強化,傷害挺可觀,打泰坦也有點用,而且本身被槍打不容易壞。如果萌新被這玩意打了,可以直接找機會近戰打一下,一碰就碎了。
(4)駭圖和干擾
一個是看敵人位置,一個是干擾敵人的小地圖。我個人感覺對高手沒有太大作用,很多時候沒有小地圖也能判斷局勢,但是萌新找不到人可以試試帶駭圖看別人位置
(5)電池
個人認為最好用的強化,我甚至推薦萌新用開出來的那個游戲幣在前期直接解鎖電池。
電池一般在登上泰坦前用,可以給自己的泰坦在基礎血條上多一點護盾,并且可以直接讓泰坦大招充能20% 這對于泰坦對戰來說非常有幫助。我覺得可以無腦帶電池。
(6)智慧手槍
在ttf1在比較著名的武器,在本作中表現還可以。不是很推薦用這個強化,因為很容易激怒其他人,而且智慧手槍射速不快,很有可能被反殺。但如果萌新真的真的殺不到人,可以試試。
泰坦的技能分三個,除了圓盾和速降那個槽外,一個是通用技能槽(我自己這么稱呼),另一個是泰坦特色技能槽。
通用技能槽比較推薦渦輪(增加一次沖刺或者縮短沖刺CD)、20%能量。渦輪比較適合追求機動性的玩家或者不太會處理泰坦戰的萌新,浪人和百極星帶渦輪可以有三段沖刺,還蠻爽的。20%能量配合電池很適合打大招流,上機就有40%能量,可以快速放出第一個大招。






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