首先,一轉(zhuǎn)技能對(duì)于戰(zhàn)神都看似乎都很重要,只是戰(zhàn)斗步伐和快速矛這2個(gè)技能有點(diǎn)爭(zhēng)議,快速矛加16點(diǎn)和20點(diǎn)沒(méi)很大區(qū)別,只是持續(xù)時(shí)間上和耗藍(lán)問(wèn)題,步伐加11點(diǎn)和15點(diǎn)也沒(méi)什么區(qū)別,所以還是側(cè)重于把快速矛加滿(mǎn);二轉(zhuǎn)技能要是要選擇適合練級(jí)的加點(diǎn)方式,其實(shí)沒(méi)什么順序性,就是按任務(wù)排列,最后斗氣爆裂加到11點(diǎn)就可;三轉(zhuǎn)我建議開(kāi)始洗血的玩家可開(kāi)始了,首先要發(fā)揮戰(zhàn)神的巨大潛力就是先把暴擊強(qiáng)化加滿(mǎn)(20點(diǎn)),再隨后把靈巧擊退和冰雪矛加滿(mǎn),注意旋風(fēng)對(duì)于戰(zhàn)神是廢技,建議加一點(diǎn)(有的人沒(méi)加,但加一點(diǎn)是為了退怪),其他最后還多10點(diǎn)把二轉(zhuǎn)的斗氣補(bǔ)滿(mǎn),1一轉(zhuǎn)的步伐還可補(bǔ)一點(diǎn):三轉(zhuǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,每個(gè)都很重要,沒(méi)什么要取舍的,都基本加滿(mǎn)。注:這是本人玩戰(zhàn)神以來(lái)看過(guò)各大論壇和網(wǎng)站總結(jié)的加點(diǎn)方法,是自己寫(xiě)的。