RMB適合所有職業(yè),F(xiàn)RMB也能玩,就是當(dāng)個綠葉襯托紅花的。
1. 仙:輔助型,加血加藍(lán)加狀態(tài)還能加9人,人緣好到爆。
2. 召喚:懶人專屬,怪全讓BB打,自己坐著看戲就行,搶怪、混榮譽(yù)都輕松。裝備要求低,關(guān)鍵技能是無敵。
3. 弓箭手:
- 寵弓:跟召喚差不多,躺著也能殺怪。
- 純弓:輸出高,技能炫,攻速快,有忽視和重?fù)簟#☉雅f版還行,正式版有點(diǎn)拉)
- 陷阱弓:裝備要求最低,攻擊一般但陷阱無視防御、傷害固定。就是太無聊,PK基本菜。
4. 法師:
- 火法攻擊最強(qiáng),冰法最肉,電法控制多但輸出弱。
- 懷舊火冰主流,電法沒人碰。
- 正式現(xiàn)在流行電+冰,無敵+冰甲很頂。
5. 戰(zhàn)士:
- 守護(hù):最肉,攻略低,技能有圣光圣盾。
- 狂戰(zhàn):輸出最高,防御最低,刷怪快,PK靠裝備。
- 魔戰(zhàn):技能帶狀態(tài),省藍(lán),但攻防都不如其他兩系,玩的人少。
6. 刺客和衛(wèi)士只有正式版有:
- 刺客爆發(fā)強(qiáng),技能帶狀態(tài)直接翻倍,沒裝備都能秒人,有裝備更離譜。(參考天下第一PK賽決賽兩個刺客對決)
- 衛(wèi)士對裝備要求高,窮鬼玩不起。
1. 仙:輔助型,加血加藍(lán)加狀態(tài)還能加9人,人緣好到爆。
2. 召喚:懶人專屬,怪全讓BB打,自己坐著看戲就行,搶怪、混榮譽(yù)都輕松。裝備要求低,關(guān)鍵技能是無敵。
3. 弓箭手:
- 寵弓:跟召喚差不多,躺著也能殺怪。
- 純弓:輸出高,技能炫,攻速快,有忽視和重?fù)簟#☉雅f版還行,正式版有點(diǎn)拉)
- 陷阱弓:裝備要求最低,攻擊一般但陷阱無視防御、傷害固定。就是太無聊,PK基本菜。
4. 法師:
- 火法攻擊最強(qiáng),冰法最肉,電法控制多但輸出弱。
- 懷舊火冰主流,電法沒人碰。
- 正式現(xiàn)在流行電+冰,無敵+冰甲很頂。
5. 戰(zhàn)士:
- 守護(hù):最肉,攻略低,技能有圣光圣盾。
- 狂戰(zhàn):輸出最高,防御最低,刷怪快,PK靠裝備。
- 魔戰(zhàn):技能帶狀態(tài),省藍(lán),但攻防都不如其他兩系,玩的人少。
6. 刺客和衛(wèi)士只有正式版有:
- 刺客爆發(fā)強(qiáng),技能帶狀態(tài)直接翻倍,沒裝備都能秒人,有裝備更離譜。(參考天下第一PK賽決賽兩個刺客對決)
- 衛(wèi)士對裝備要求高,窮鬼玩不起。
征途更傾向于訓(xùn)練,腳感硬中帶彈,戰(zhàn)神更偏向于比賽,會更硬實(shí)一點(diǎn),所以我覺得戰(zhàn)神更好