首先是出現這個問題的原因:
PS處理的位圖因為是由矩形像素組成,所以在繪制斜線和弧線的時候,軟件默然有一個平滑處理,從而在物體邊緣上形成了半透明的像素過渡,而GIF動畫是不支持半透明保存的,只分透明和不透明,所以在保存GIF時,半透明較淺的地方就會形成白色的輪廓。
然后是處理方法:
如果你的最終目標是要制作GIF動態圖,那么:
1。在繪制的時候除了不要使用羽化,模糊等會產生半透明的命令
2。把所有選區工具的“消除鋸齒”選項去掉
3。執行菜單“編輯/首選項(預置)/常規”中,“圖像差值”改為“鄰近(保留硬邊緣)”
這樣所有物體的邊緣都會呈鋸齒狀,而不會自動平滑,導出成GIF時就不會有不同色的輪廓了。