游戲一開始,玩家可以選擇自己喜歡的英雄,并開始建設城鎮。在這個過程中,玩家需要考慮到資源的分配、建筑的布局以及士兵的招募等問題。同時,還需要注意與其他城市的關系,避免沖突和損失。
隨著游戲的進行,城鎮逐漸發展起來,士兵越來越多,裝備也越來越強。但是,在這個過程中也會遇到各種困難和危險,比如敵人的攻擊、自然災害等。因此,在發展過程中需要謹慎考慮每個決策。
總之,《思路英雄》是一款有趣而富挑戰性的游戲,在其中玩家可以體驗到策略與角色扮演元素結合所帶來的樂趣。
首先看地形 如果地形好的話 就根據底下的做
1.沙漠化:石頭,糧草,黃金產量略降,金屬產量增加,雙方除騎兵外所有部隊防御力減少.如果你覺得你家資源不夠 那么要么就做石頭木頭要么做金屬糧草 這樣比較好 或者你只做一種資源 比如石頭 等 這個根據你自己的具體情況
其他的內城你就做倉庫和軍械庫 不要做城防 別人如果打你 也絕對掠奪不到資源~
鑄幣所10j不用說了
再看你還有多少
就是你差什么資源就多滿幾個
其他的隨意
殖民地 外城 鑄幣所 一定要升級到10級, 以 石頭和 木業建筑為主要的。至少每種有四個地。 因為這兩個消耗很大。
內城 官府 要升級至少到9級, 這樣城墻防御 可以升級兩個。 研究所 至少九級 可以幫主城 升級大部分的科技。 要塞 要建至少3級。 軍械庫也是必要的。 不過個人 也建了 機關房, 九級 這樣。 城墻防御就可以見 轟雷 和 投石臺。 而且個人建議,殖民地也一定要做防御 不然 別人即使不搶資源 也會來隨便進攻你,你是要 掉聲望。 所以 殖民地 可以派兵 防御, 每種兵 100 到150個。 這樣可以保證外城的鑄幣所 至少還剩100左右的產量。
科技 升級 就要看你現在 的需求是什么咯。這個 不好說。 每一個都有用。 消耗的資源和 時間都差不多