我們以這幅圖片為例:
整體看來,原圖的畫質損失非常厲害,色彩過渡不自然,色階丟失,噪點很多。
我們再看一下細節:
可以看到,面部的陰影區域已經達到了不可用的級別了,并且天空的畫質損失也非常嚴重。
對于這種照片,我們該如何處理呢?
首先,第一步,肯定是提亮,提亮的目的在于減輕色彩對面部的影響程度,使其看起來更加清爽。
經過提亮處理,畫面是這樣的:
可以看到,面部的高光部分似乎有所改善,但是陰影區域照樣慘不忍睹。
這時候,我們就需要用到可選顏色或者HSL了。
首先,我講一下可選顏色。
面對這種膚色,我們首先要做的是減少“色素沉著”,其實就是提高顏色的明度,這樣才能讓畫面看起來不那么臟。
可選顏色,我們主要調兩種顏色:黃色和紅色。
為什么要調這兩種顏色?記住!亞洲人的膚色主要受這兩種色彩影響,各位還記得這個參數嗎:
這個參數是比較重要的人像膚色調整參數,可以用來糾正人臉存在的色偏,調整皮膚通透性。
青色:如果加青色出現的結果就是膚色偏向于僵尸的皮膚顏色(但有時候可以來減少面部偏紅的現象),減青色就可以面部顯得更加紅潤。
洋紅:這個色彩的效果比較極端,它會讓皮膚呈現出一種非健康狀態,加洋紅會讓皮膚呈現出紅色的色偏,減洋紅會讓皮膚呈現出面黃肌瘦的感覺。
黃色:加紅色可以讓膚色偏紅,減黃色會讓膚色偏紫,它的效果比較柔和。
黑色:加黑色會讓皮膚的通透度降低,減黑色可以提高皮膚的通透程度。
我們現在需要提高顏色的明度,同時抑制紅色,因此,我們使用的參數是:
增強青色,減少紅色色偏,增加黃色,與紅色適當中和,降低黑色,提高皮膚的亮度。
同理,黃色也差不多這樣處理,唯一不同的是在黃色那一欄要降低黃色,因為原圖黃色是偏多的,上面我們加黃色,是為了避免畫面偏紅,這里是為了避免畫面偏黃。
OK,這樣調整之后,我們看一下效果:
效果還是比較明顯的。
整體看來,原圖的畫質損失非常厲害,色彩過渡不自然,色階丟失,噪點很多。
我們再看一下細節:
可以看到,面部的陰影區域已經達到了不可用的級別了,并且天空的畫質損失也非常嚴重。
對于這種照片,我們該如何處理呢?
首先,第一步,肯定是提亮,提亮的目的在于減輕色彩對面部的影響程度,使其看起來更加清爽。
經過提亮處理,畫面是這樣的:
可以看到,面部的高光部分似乎有所改善,但是陰影區域照樣慘不忍睹。
這時候,我們就需要用到可選顏色或者HSL了。
首先,我講一下可選顏色。
面對這種膚色,我們首先要做的是減少“色素沉著”,其實就是提高顏色的明度,這樣才能讓畫面看起來不那么臟。
可選顏色,我們主要調兩種顏色:黃色和紅色。
為什么要調這兩種顏色?記住!亞洲人的膚色主要受這兩種色彩影響,各位還記得這個參數嗎:
這個參數是比較重要的人像膚色調整參數,可以用來糾正人臉存在的色偏,調整皮膚通透性。
青色:如果加青色出現的結果就是膚色偏向于僵尸的皮膚顏色(但有時候可以來減少面部偏紅的現象),減青色就可以面部顯得更加紅潤。
洋紅:這個色彩的效果比較極端,它會讓皮膚呈現出一種非健康狀態,加洋紅會讓皮膚呈現出紅色的色偏,減洋紅會讓皮膚呈現出面黃肌瘦的感覺。
黃色:加紅色可以讓膚色偏紅,減黃色會讓膚色偏紫,它的效果比較柔和。
黑色:加黑色會讓皮膚的通透度降低,減黑色可以提高皮膚的通透程度。
我們現在需要提高顏色的明度,同時抑制紅色,因此,我們使用的參數是:
增強青色,減少紅色色偏,增加黃色,與紅色適當中和,降低黑色,提高皮膚的亮度。
同理,黃色也差不多這樣處理,唯一不同的是在黃色那一欄要降低黃色,因為原圖黃色是偏多的,上面我們加黃色,是為了避免畫面偏紅,這里是為了避免畫面偏黃。
OK,這樣調整之后,我們看一下效果:
效果還是比較明顯的。
整體看來,原圖的畫質損失非常厲害,色彩過渡不自然,色階丟失,噪點很多。
可以看到,面部的陰影區域已經達到了不可用的級別了,并且天空的畫質損失也非常嚴重。
可以看到,面部的高光部分似乎有所改善,但是陰影區域照樣慘不忍睹。
這個參數是比較重要的人像膚色調整參數,可以用來糾正人臉存在的色偏,調整皮膚通透性。
青色:如果加青色出現的結果就是膚色偏向于僵尸的皮膚顏色(但有時候可以來減少面部偏紅的現象),減青色就可以面部顯得更加紅潤。
增強青色,減少紅色色偏,增加黃色,與紅色適當中和,降低黑色,提高皮膚的亮度。
OK,這樣調整之后,我們看一下效果:
效果還是比較明顯的。

4、在路徑面板中,”創建選區”,并將羽化半徑設置成0.5,在選區不停地復制。達到效果后,按Ctrl+D取消選區就好了。
5、主體附近有多個區域需要處理,那么就重復以上步驟,直到整個背景都修復完成。



