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部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)(Clash Royale)是由芬蘭游戲公司Supercell推出的一款即時(shí)策略卡牌手游。游戲以《部落沖突》的角色和世界觀為原型,玩家需通過開啟寶箱獲取卡牌來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,并與其他在線玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。游戲融合了即時(shí)策略、MOBA及卡牌元素,提供豐富的戰(zhàn)斗模式和競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn),讓玩家在策略與競(jìng)技中享受樂趣。

1、與千萬的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),擊敗他們,贏取獎(jiǎng)杯。
2、解鎖寶箱以獲得強(qiáng)大的新卡牌,并升級(jí)您現(xiàn)有的卡牌。
3、摧毀對(duì)方皇家塔贏得皇冠,獲取充滿驚喜的皇冠寶箱。
4、收集皇室戰(zhàn)爭(zhēng)家族成員和您熟悉的《部落沖突》軍隊(duì),法術(shù)和防御建筑等卡牌,打造和升級(jí)您的卡組。
5、搭配出您的終極出戰(zhàn)卡組,一舉擊敗對(duì)手。
6、在各個(gè)級(jí)別的競(jìng)技場(chǎng)上挑戰(zhàn)其他玩家,一步步登上顛峰。
7、建立或加入一個(gè)部落,與成員相互捐贈(zèng)卡牌,打造屬于自己獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗聯(lián)盟。
8、友誼賽模式,向您的部落成員和好友發(fā)起挑戰(zhàn)。
9、觀看顛峰對(duì)決視頻,學(xué)習(xí)頂級(jí)玩家的各種對(duì)戰(zhàn)策略。
一、金幣不夠好慌張,前期金幣和鉆石該怎么用?
1、卡牌分為:普通(白),稀有(橙),史詩(shī)(紫),傳說(青,連卡牌邊框都變了的酷炫卡)。我們常說的3/6/8之類的,指的就是紫/橙/白的卡牌等級(jí)。
2、前期鉆石較珍貴,只鉆石買金幣!
前期鉆石較珍貴,只鉆石買金幣!
鑒于前期卡池較淺,并且CR有著偽隨機(jī)機(jī)制,你數(shù)量越少的牌越容易從寶箱里開出。建議想速開箱子或者買箱子的,請(qǐng)忍到6階7階競(jìng)技場(chǎng)(A6,A7),卡池豐富了再做打算。那么鉆石還是來換金幣吧,這也是這款游戲里性價(jià)比最高的鉆石消耗方法了(就是時(shí)效要慢一些)。
3、目前CR,金幣絕對(duì)不會(huì)過剩,可以用金幣在每日商店購(gòu)買白,橙,紫卡牌;卡牌升級(jí)也需要消耗金幣,花費(fèi)只需5,20,50金幣的卡牌隨意升級(jí)。之后,你就需要斟酌,根據(jù)你使用卡牌以及主流卡組用到卡牌的情況,有優(yōu)先級(jí)的升級(jí)卡牌了。因?yàn)楹笃诳ㄅ粕?jí)金幣消耗相當(dāng)高,白卡6-7需要1000,7-8需要2000金幣哦!當(dāng)然這都是后話了。
4、下圖是A0-A2也就是800杯之前卡牌升級(jí)優(yōu)先級(jí)的個(gè)人建議圖。

“1”為最優(yōu)先,然后依次下降,“×”為最低。“X”只有一張——女武神,個(gè)人真心不推薦,后期可能可以防下野蠻人加野豬騎士的組合,但是前期…
未標(biāo)記的還有一張橙卡——骷髏墓碑,他的優(yōu)先級(jí)可以是“1”,效果很好,以及所有的紫卡,紫卡能升當(dāng)然就升了,不過前提是你得有…
5、金幣商店和捐卡的良性循環(huán):每日在金幣商店可購(gòu)買5張白卡2張橙卡,每日再去募捐一些不是特稀缺的卡。
二、箱子一下又滿了,我能做什么?
1、下圖為游戲里所有的寶箱,從左往右依次為:免費(fèi)(木質(zhì))、皇冠、白銀、黃金、神奇、超大、超級(jí)神奇寶箱。

新手教學(xué)可開15秒/個(gè)的木質(zhì),之后變?yōu)?時(shí)/個(gè)的免費(fèi)。要記住,免費(fèi)寶箱可以疊加2個(gè),(第一個(gè)免費(fèi)4小時(shí)倒計(jì)時(shí)完會(huì)繼續(xù)進(jìn)行第二個(gè)寶箱的四小時(shí)倒計(jì)時(shí),如果你在第二個(gè)寶箱倒計(jì)時(shí)結(jié)束,也就是八小時(shí)內(nèi)沒有開過免費(fèi)寶箱,那么停止計(jì)時(shí),從你下次打開免費(fèi)寶箱開始重新計(jì)時(shí)。)
皇冠寶箱,也叫每日寶箱,每日拿下十塔可開啟,無論輸贏平,只要攻掉塔就計(jì)數(shù)。每日寶箱也可疊加2個(gè)。(第一天的每日在第一天沒打完,到第二天打完了,還可以接著打第二天的每日。)
其余的箱子都可以在游戲?qū)?zhàn)中,通過獲得比賽勝利隨機(jī)獲得寶箱。
Ps:你只有4個(gè)寶箱位,打滿之后,進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)獲得勝利是不會(huì)獲得更多的寶箱的,這就說明,你有可能錯(cuò)過,神奇或者超大,或者……超級(jí)神奇……
免費(fèi)和皇冠寶箱可獲得卡牌是根據(jù)你目前所在競(jìng)技場(chǎng)階位而定的,A3可以獲得A0-A3所有卡牌;A6可以獲得A0-A6所有卡牌。
Ps:以上所有的箱子都是可以獲得紫卡和傳說卡牌的。當(dāng)然傳說卡牌你需要達(dá)到相應(yīng)的階位冰法在A5,公主在A7。
2、箱子滿了,你可以無視寶箱的存在繼續(xù)沖杯……也可以選擇掉杯回低段位,縮減卡池,獲得你需要的低段位的卡牌;可以去部落里打友誼賽和朋友切磋;也可以去訓(xùn)練場(chǎng)找電腦,熟練,試調(diào)你的牌組;還可以觀看巔峰對(duì)決,學(xué)習(xí)進(jìn)攻、防守、擺位等等的經(jīng)驗(yàn)。
三、對(duì)面都6本國(guó)王塔了,如何快速提升等級(jí)?
目前有且僅有三種獲取經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)的方式:
a.升級(jí)卡牌,卡牌等級(jí)越高,獲得經(jīng)驗(yàn)越多;
b.在部落捐獻(xiàn)卡牌可獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,目前只可捐獻(xiàn)白和橙卡;c.完成成就,獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和鉆石。
四、為什么總是輸,這游戲好難……你需要了解機(jī)制!
1、首先CR是一個(gè)需要賺取費(fèi)用、掌握節(jié)奏的游戲,賺取費(fèi)用,意在用低費(fèi)牌解高費(fèi)牌,打出費(fèi)用差。
一般有兩種情況:
a.你在右路用巨人發(fā)起進(jìn)攻,對(duì)手沒有理會(huì)并在你的左路,放置了一波哥布林兄弟+皮卡+弓箭手=11費(fèi)的攻勢(shì),想一舉拿下你的左路,恰巧你手上有火球+投矛哥布林=6費(fèi),可以完美解掉這波攻勢(shì),并且操作得當(dāng)?shù)那闆r下,你的塔是不會(huì)掉血的。那么你就用6費(fèi)的防守破解了11費(fèi)的進(jìn)攻,賺取了5費(fèi)的費(fèi)用,并且你右路的巨人應(yīng)該也能打掉對(duì)手側(cè)塔不低的血量;
b.對(duì)手首先發(fā)起王子+炸彈骷髏兵=8費(fèi)的進(jìn)攻,你用騎士+墓碑=6費(fèi)的防守,可以完美解掉對(duì)手,從而賺取了2費(fèi)的費(fèi)用,并且騎士應(yīng)該還有一半血量,這時(shí)你還有5費(fèi)可以放置投矛哥布林,進(jìn)行一波反攻。
這樣一來二去,你就積累了費(fèi)用差,并且對(duì)手側(cè)塔血量消耗會(huì)高于你的。迫使對(duì)面從進(jìn)攻轉(zhuǎn)為防守,這樣你就掌握了節(jié)奏。
2、其次了解前期多數(shù)情況下,你會(huì)遇到的卡組(排除那些高階,主動(dòng)掉階來集卡牌的無良玩家。

參考上圖,如果你是以為350杯左右的玩家,那么你得注意,你遇到的對(duì)手可能會(huì)有帶骷髏兵,骷髏墓碑,炸彈塔的玩家。骷髏兵和墓碑對(duì)牽制巨人和王子有奇效,在你使用巨人或王子時(shí),你就需要先去試探對(duì)面卡組是否有這些牌,并且在下次放置巨人或者王子時(shí),就需要盡可能先逼著對(duì)面用掉這張卡牌。
那么如何掌握對(duì)面何時(shí)會(huì)出哪張卡牌呢??jī)蓚€(gè)字——推算。其實(shí)CR在牌序這塊做的相對(duì)簡(jiǎn)單,每局游戲準(zhǔn)備八張牌,在游戲loading讀取時(shí)期,隨機(jī)打亂你八張牌的牌序,并且在這局游戲里按你使用順序循環(huán)補(bǔ)牌。意為你出一張牌就會(huì)補(bǔ)一張牌,那么出的第一張就會(huì)排至隊(duì)尾,成為你的第九張牌。你出的第二張牌就成為你的第十張牌。舉個(gè)例子(順便推薦卡組,可微調(diào)):

我起手的四張分別是哥布林房子,箭雨,弓箭手,幼龍。可視下張(第五張)是炸彈骷髏。
a.我放置了幼龍,手牌補(bǔ)充了炸彈骷髏,這時(shí)可見下張(第六張)為火槍;
b.我放置了弓箭手,手牌補(bǔ)充了火槍,這時(shí)可見下張(第七張)為哥布林;
c.我放置了火槍,手牌補(bǔ)充了哥布林,這時(shí)可見下張(第八張)為巨人。
d.我放置了房子,手牌補(bǔ)充了巨人,這時(shí)可見下張(第九張)就必定是你使用的第一張幼龍。
好了接下來就是以此類推,第十張為弓箭手,第十一張為火槍。當(dāng)然第二輪使用順序如果,變了,補(bǔ)牌順序也會(huì)改變。
回到之前墓碑、骷髏克制王子、巨人的話題。我們看到對(duì)面下出墓碑之后,就要有他還有八張才能再次打出墓碑的意識(shí),只要我們?cè)谒虺龅谖鍙埮魄昂蠓畔峦踝泳蜁?huì)搶得機(jī)會(huì)。反之,如果你與你的對(duì)手互換,你想要用墓碑防你的對(duì)手的王子,亦然可以用此方法。
這就是推算的作用,避開克制和劣勢(shì),尋找契機(jī)和轉(zhuǎn)機(jī)。
五、別人家的卡組好厲害!法術(shù)的使用技巧。
Tips:
1、法術(shù)傷害里所說的皇家塔傷害只針對(duì)側(cè)塔和國(guó)王塔,對(duì)其他建造卡牌(房子,防御塔)的傷害值參考范圍傷害。
2、你要弄清楚對(duì)面有幾種可防御的兵種,或建筑。兵來將擋水來土掩,兵種建筑都有著對(duì)應(yīng)的克制法術(shù),反之則是無效的掩護(hù)手段。
3、砸塔砸建筑砸兵都可以,但打掉側(cè)塔之前,要切記一定不可用法術(shù)激活中間的國(guó)王塔!!
4、法術(shù)可補(bǔ)刀,但切記別急于去補(bǔ),可在最后倒數(shù)8秒左右做好防御之時(shí),再用法術(shù)一發(fā)入魂。切記你所帶法術(shù)對(duì)皇家塔可造成的傷害數(shù)值!!
箭雨:
防御用,賺取費(fèi)用差。完美等級(jí)相近的解骷髏軍團(tuán),短刀哥布林,投矛哥布林,哥布林飛桶(全家桶),惡魔,惡魔軍團(tuán)。
預(yù)判掩護(hù)用。知道對(duì)面要用惡魔群,骷髏軍團(tuán)對(duì)付你的王子,野豬。在王子、野豬接近側(cè)塔時(shí),提前預(yù)判釋放箭雨。
火球:
防御用,賺取費(fèi)用差。打建筑完美解箭雨可解的兵種,骷髏軍團(tuán)除外,但可解弓箭手,炸彈骷髏,(因?yàn)榉秶。越獠桓蓛?。亦可打殘同等級(jí)及以下的一波野蠻人,接著交給皇家塔將其清理。
進(jìn)攻亦解場(chǎng)。在對(duì)面沉底放置公主,低你火球一等級(jí)的火槍或火焰法師時(shí),可以預(yù)判在他們將要經(jīng)過側(cè)塔側(cè)面位置時(shí),砸一發(fā)火球,磨塔血量又可斃敵,一箭雙雕。
預(yù)判掩護(hù)用。與箭雨用法類似,但你只能解場(chǎng)惡魔群。
雷電:
進(jìn)攻亦解場(chǎng)。與火球類似,因傷害較高可解公主,并不需低等級(jí)的火槍,雙法師,以及女巫。還可消耗貼與側(cè)塔放置的建筑,防御塔。
解場(chǎng)。適用于對(duì)手較近距離放置了火槍、法師、女巫、小皮卡之類的兩個(gè)或兩個(gè)以上兵種。那么不要猶豫,來發(fā)閃電絕對(duì)賺。
預(yù)判掩護(hù)用。與箭雨類似,但雷電解的多是火槍,法師及各種防御塔。
飛桶:
95%用于進(jìn)攻。開局砸皇家塔,騙過箭雨,火球砸塔,總之就是砸塔!
具體使用方法,參考大神高端貼,我分享不了鏈接,大家可以去查曇天的祖?zhèn)骺ńM~
5%用于解場(chǎng),防守。再你實(shí)在沒兵好用之時(shí),防巨人、石頭、野豬,王子。
火箭:
進(jìn)攻亦解場(chǎng)。與火球類似,因超高傷害可解公主,火槍,雙法師,以及女巫,甚至小皮卡,野蠻人。還可消耗貼與側(cè)塔放置的建筑,防御塔。但不可開局,直接裸扔對(duì)面?zhèn)人.吘沽M(fèi),你會(huì)給自己一個(gè)被一波快攻至血崩升天的機(jī)會(huì)~
防御用。見X弩就丟,見一波密集高費(fèi)用進(jìn)攻就丟。但對(duì)于后者要注意預(yù)判,火箭起飛時(shí)間較長(zhǎng)…,最好在對(duì)面沿直線行進(jìn)時(shí)。
狂暴:
95%進(jìn)攻用。鋪一波兵,但切記別密集,接近對(duì)手之時(shí),上狂暴。
5%防御用。算了……,防守你還是多放置一個(gè)防御塔吧……
冰凍:
80%進(jìn)攻用。配合王子,野豬,氣球。在接近對(duì)手皇家塔時(shí),預(yù)判放置范圍需能罩住對(duì)手放置兵種或防御塔及皇家塔。這就需要你打好防反,并積累費(fèi)用。
20%防御用,賺取費(fèi)用差。對(duì)面巨人,石頭,帶著跟班來叫板,而跟班又是法師,幼龍。待對(duì)手單位全部過河,冰凍將其全部“凍住,不許走”,同時(shí)惡魔群伺候后排之。
電擊(細(xì)電):
預(yù)判掩護(hù)用。與箭雨用法類似,但他解的是骷髏兵,投矛哥布林。
防御用,賺取費(fèi)用差。可解低一等級(jí)的短刀哥布林。可打殘并眩暈同等級(jí)惡魔,惡魔群,弓箭手,飛桶,接著交給皇家塔將其清理。
毒藥:
消耗。在你大部隊(duì)進(jìn)攻過河后,放置范圍需能罩住對(duì)手放置兵種或防御塔及皇家塔。在對(duì)面大部隊(duì)過河時(shí),放置范圍需能罩住對(duì)面所有部隊(duì)及你的防御塔或者皇家塔。
卡組搭配基本原則
一個(gè)均衡且有效的卡組通常包含以下幾種類型的卡牌:
核心進(jìn)攻(Win Condition): 能夠穩(wěn)定對(duì)敵方公主塔造成傷害的卡牌。例如:野豬騎士、巨人、皇家巨人、戈侖石人、礦工、迫擊炮、X連弩、氣球兵等。
防守單位(Defense): 用于抵御敵方進(jìn)攻,保護(hù)公主塔。例如:騎士、瓦基麗武神、迷你皮卡、地獄之塔、特斯拉電磁塔、女武神等。
法術(shù)牌(Spells): 提供直接傷害、控制或輔助效果。例如:火球、滾木、萬箭齊發(fā)、雷電法術(shù)、毒藥法術(shù)、小電、颶風(fēng)法術(shù)等。
輔助/支援單位(Support): 配合核心進(jìn)攻單位或防守單位,提供額外輸出、控制或解場(chǎng)能力。例如:法師、火槍手、弓箭手、重甲亡靈、哥布林團(tuán)伙、蝙蝠等。
過牌/低費(fèi)循環(huán)(Cycle): 費(fèi)用較低的卡牌,用于快速過牌,循環(huán)出核心卡牌或應(yīng)對(duì)敵方快速進(jìn)攻。例如:冰精靈、小骷髏、哥布林、烈焰精靈等。
一個(gè)好的卡組通常費(fèi)用適中(平均圣水花費(fèi)在3.0-4.5之間),并且能夠應(yīng)對(duì)空地兼顧的進(jìn)攻和防守。
常見卡組類型
了解這些卡組類型有助于您選擇適合自己打法的風(fēng)格:
速轉(zhuǎn)卡組(Cycle Deck):
特點(diǎn): 平均圣水花費(fèi)極低(通常在2.5-3.0),依賴快速過牌,頻繁打出核心進(jìn)攻卡牌,通過數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)和節(jié)奏壓制對(duì)手。
代表核心: 野豬騎士、礦工、迫擊炮、X連弩。
搭配思路: 配合大量低費(fèi)防守和過牌卡牌(如冰精靈、小骷髏、滾木、火球)。
自閉卡組(Siege Deck):
特點(diǎn): 依賴遠(yuǎn)程部署的建筑類核心進(jìn)攻(如X連弩、迫擊炮),在己方半場(chǎng)或橋頭對(duì)敵方公主塔造成傷害,通過防守反擊或消耗取勝。
代表核心: X連弩、迫擊炮。
搭配思路: 配合強(qiáng)力防守單位(如騎士、弓箭手、特斯拉電磁塔)和法術(shù)牌(如滾木、火球、火箭)。
推進(jìn)卡組(Beatdown Deck):
特點(diǎn): 平均圣水花費(fèi)較高(通常在4.0以上),核心進(jìn)攻單位血量高、費(fèi)用高,需要大量圣水進(jìn)行組織推進(jìn)。一旦組織成功,通常能造成毀滅性打擊。
代表核心: 戈侖石人、巨人、皇家巨人、大皮卡、天狗。
搭配思路: 配合后排輸出(如法師、火槍手、重甲亡靈)、輔助單位(如雷電法術(shù)、毒藥法術(shù))和防守單位。
控制卡組(Control Deck):
特點(diǎn): 不追求快速進(jìn)攻,而是通過高效防守賺取圣水優(yōu)勢(shì),然后利用賺取的圣水優(yōu)勢(shì)組織反擊或進(jìn)行消耗。
代表核心: 礦工、毒藥、皇家幽靈、漁夫、電磁炮等。
搭配思路: 配合多種控制法術(shù)(如颶風(fēng)法術(shù)、雪球)、防守建筑(如地獄之塔、特斯拉電磁塔)和靈活的防守單位。
v23.1.1
更新內(nèi)容:
1、全新法術(shù)卡牌-藤蔓法術(shù)
2、全新賽季來襲
v21.1.1
更新內(nèi)容:
1、2v2模式回歸
2、體驗(yàn)優(yōu)化調(diào)整
v20.1.1
更新說明
1、X計(jì)劃-8月全新玩法:保衛(wèi)國(guó)王來襲!
2、X計(jì)劃-8月王炸福利!
3、全新賽季
4、全新覺醒卡牌
v19.1.1
➢新游戲模式:合合奇兵一一召喚并合成部隊(duì),施謀用智贏得勝利!
➢全新傳奇卡:精靈女王加入競(jìng)技場(chǎng)一一地面作戰(zhàn)或沖向云霄。一張卡牌,兩種形態(tài)
➢皇室征程延長(zhǎng):全新主題季競(jìng)技場(chǎng),讓你可以繼續(xù)前進(jìn)!
➢傳奇征途重做:加強(qiáng)了每個(gè)賽季攀登梯階的競(jìng)技性!
➢全新73賽季:女王的新衣開啟
➢全新覺醒骷髏氣球:雙倍氣球,雙倍骷髏兵,雙倍麻煩!
➢暗黑法師:暗黑法師現(xiàn)世,暗焰之力席卷戰(zhàn)場(chǎng)
v11.2.2版本
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性








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